Council of 4
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
40–75 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2015
Komplexität
Mittel
Als Händler besticht ihr mit farbigen Politikkarten die Räte von drei Regionen, um Baugenehmigungen zu kaufen, setzt damit Kontore in Städte und kassiert jedes Mal die Boni aller schon verbundenen eigenen Städte mit (Regelheft).
Council of 4 () ist ein Kennerspiel für 2–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2015 erschienen. Eine Partie dauert 40–75 Minuten.
SpielartGegeneinander
MechanikSets sammelnNetzwerke & Routen
AnspruchMittelSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner
- Ähnlich wie: Marco Polo – Auf den Spuren von Marco Polo (gleicher Autor, ähnliches Konzept laut Spielpunkt)
- Wissenswert: Wer einen Rat umbesetzt, schiebt einen neuen Ratsherrn hinein und drückt den letzten hinaus – und bekommt dafür 4 Münzen. Die Kettenreaktion: Jede neue Stadt löst die Boni aller angeschlossenen eigenen Städte noch einmal aus.
So wird gespielt
- Ziel: Die meisten Siegpunkte, wenn das Spiel nach dem 10. Händler eines Spielers endet.
- Aufbau: Doppelseitiger Plan mit 3 Regionen (Küste, Hügel, Berge) zu je 5 Städten; zufällige Stadtplättchen mit Boni; je Region 2 offene Genehmigungsplättchen; 4 Ratsleisten (3 Regionen + Königin) mit je 4 zufälligen Ratsherren aus 6 Familienfarben; je Spieler 10 Händler, Start mit 10/11/12/13 Münzen und 1/2/3/4 Dienern nach Reihenfolge, 6 Politikkarten.
- Zug: 1 Politikkarte ziehen, dann 1 Hauptaktion und wahlweise 1 Schnellaktion. Hauptaktionen: Ratsherrn einsetzen (+4 Münzen); Genehmigung kaufen (1–4 passende Karten, dazu 10/7/4/0 Münzen, Joker +1 Münze); Händler mit Genehmigung bauen; Händler mit Hilfe der Königin bauen (ihren Rat erfüllen, 2 Münzen je Straße).
- Bauen: höchstens 1 eigener Händler je Stadt; je fremdem Händler dort 1 Diener abgeben; Bonus der Stadt plus aller verbundenen eigenen Städte.
- Schnellaktionen: Diener für 3 Münzen; offene Genehmigungen einer Region tauschen (1 Diener); Ratsherrn ohne Münzen einsetzen (1 Diener); zweite Hauptaktion (3 Diener).
- Adelsleiste: Felder mit Punkten, Münzen, Karten, Gratis-Genehmigung, Zusatzaktion oder erneuten Stadt- und Genehmigungsboni.
- Wertung: Wer zuerst alle Städte einer Farbe oder Region besetzt, erhält das Belohnungsplättchen plus das oberste Königinnenplättchen. Wer den 10. Händler setzt, bekommt 3 SP; dann noch eine Runde. Adelsleiste 5/2 SP, meiste Genehmigungen 3 SP.
- Zu zweit: je Region 1 zufällige Genehmigung ziehen und in deren Städte einen neutralen Händler setzen. Solo: keine Solo-Regel.
Stimmen aus Rezensionen
- Spielpunkt (André Volkmann, 15.11.2018, spielpunkt.net): „Geheimtipp“, spannend und taktisch fordernd, für Einsteiger und Erfahrene, schöne Optik, aufbauende Aktionsketten; erreicht nicht ganz die Tiefe von „Auf den Spuren von Marco Polo“, Altersangabe ab 10 zu niedrig (eher ab 14).
Ausgaben & Erweiterungen
- Erstausgabe 2015 (Cranio, Italienisch und Englisch) und deutsche Ausgabe 2015 (Heidelberger). Die CMON-Ausgabe 2018 hat Miniaturen und spricht von „Händlern“ und der „Königin“; ob die deutsche Erstausgabe andere Begriffe nutzt (Rezension: „Imperator“), ist nicht am deutschen Regelheft geprüft.
- Keine Erweiterungen verzeichnet.
Autoren & Verlag
- Autoren: Simone Luciani, Daniele Tascini · Illustration: Arnaud Demaegd, Giovanna BC Guimarães, Édouard Guiton, Valentina Moscon; Regelheft der CMON-Ausgabe: Giovanna Guimarães
- Verlag (Original): Cranio Creations (2015, „Consiglio dei Quattro“) · deutsche Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag mit Cranio Creations 2015; zweite englische Ausgabe CMON 2018
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