Brettspiele zum Thema Abstrakt
Kein oder kaum Thema – es zählt die reine Spielmechanik. 19 Spiele in der Datenbank.
Alle in der Übersicht filtern und mit weiteren Filtern kombinieren →
Flip 7👥 3–18 · ⏱ 20 Min. · ab 8 · 2024Karte für Karte aufdecken, solange keine Zahl doppelt kommt – aufhören und Punkte sichern oder weiterzocken, bis man sieben verschiedene Zahlen vor sich hat (Flip 7: Runde endet, +15 Punkte).EinsteigerAzul👥 2–4 · ⏱ 30–45 Min. · ab 8 · 2017Fliesen aus Manufakturen nehmen, in Musterreihen sammeln und an die eigene Palastwand setzen – wer zu gierig nimmt, zerbricht Fliesen und verliert Punkte.LeichtCrokinole👥 2–4 · ⏱ 30 Min. · ab 8Schnipp-Geschicklichkeitsspiel auf einem runden Holzbrett: Man schnippt Holzscheiben möglichst nah an die Mitte oder direkt ins 20-Punkte-Loch und muss gegnerische Scheiben treffen, sobald welche auf dem Brett liegen.EinsteigerThe Game👥 1–5 · ⏱ 20 Min. · ab 8 · 2015Kooperative Patience: Gemeinsam alle 98 Karten auf zwei aufsteigende und zwei absteigende Stapel legen, ohne je eine konkrete Zahl zu nennen. Der Zehner-Rücksprung rettet manche Partie.EinsteigerThe Mind👥 2–4 · ⏱ 20 Min. · ab 8 · 2018Gemeinsam alle Handkarten aufsteigend ablegen, ohne Reihenfolge und ohne ein einziges Wort. Nur das Zeitgefühl verrät, wer die niedrigste Karte hat.EinsteigerAzul: Der Sommerpavillon👥 2–4 · ⏱ 30–45 Min. · ab 8 · 2019Fliesen draften und auf einem Sternen-Spielplan zu Sternen, Säulen, Statuen und Fenstern legen – in jeder Runde ist eine andere Farbe Joker.LeichtGanz schön clever👥 1–4 · ⏱ 30 Min. · ab 8 · 2018Roll & Write: Würfel geschickt wählen und in die farblich passenden Bereiche des Wertungsblocks eintragen, um Bonus-Kettenreaktionen auszulösen; Würfel mit niedrigerem Wert als der gewählte stehen den anderen zur Verfügung, sodass alle immer beteiligt sind. 4–6 Runden je nach Spielerzahl.LeichtAzul: Die Buntglasfenster von Sintra👥 2–4 · ⏱ 30–45 Min. · ab 8 · 2018Glassteine von Manufakturplättchen draften, auf Streifen legen und sie zu Fenstern des Palastes verglasen – 6 Runden, Punkte für Fenster, Ornamente und Farbbonus.LeichtTake Time👥 2–4 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2025Kooperatives Kartenrätsel: Ohne zu sprechen legt ihr Sonnen- und Mondkarten verdeckt an die sechs Segmente einer Uhr, sodass die Summen im Uhrzeigersinn steigen und die Sonderregeln jeder der 40 Uhren erfüllt sind.LeichtNova Luna👥 1–4 · ⏱ 30–60 Min. · ab 8 · 2019Abstraktes Legespiel als Wettrennen: Plättchen von der Monduhr nehmen, anlegen und Farbaufgaben erfüllen. Wer zuletzt auf der Mondlaufbahn steht, ist als Nächstes dran, und wer zuerst alle Scheiben loswird, gewinnt.LeichtAzul: Die Gärten der Königin👥 2–4 · ⏱ 45–60 Min. · ab 10 · 2021Fliesen mit Muster und Farbe sowie Gartenerweiterungen nehmen, bezahlen und im eigenen Garten zu Gruppen gleicher Muster oder Farben legen – 4 Runden, deutlich knobeliger als das erste Azul.MittelAzul Duel👥 2 · ⏱ 45 Min. · ab 10 · 2025Azul für genau zwei: Ihr draftet Fliesen aus Manufakturen in sechs Musterreihen, baut aber eure 6×6-Kuppel selbst aus frei drehbaren Kuppelplatten zusammen – und bestimmt so das Muster, das ihr anschließend füllen müsst (Regelheft).LeichtDoppelt so clever👥 1–4 · ⏱ 30 Min. · ab 8 · 2019Würfeln, einen Würfel nehmen, alle kleineren landen auf dem „Silbertablett“ für die anderen – und jedes Kreuz auf deinem Block kann eine Kettenreaktion aus Boni auslösen.LeichtFlip 7: Voll fies👥 3–28 · ⏱ 20 Min. · ab 8 · 2026Flip 7 mit Take-that: Statt Bonuskarten gibt es Malus-Karten, die du anderen unterjubelst – und selbst wer schon „Stopp“ gesagt hat, ist nicht mehr sicher.EinsteigerTrio👥 3–6 · ⏱ 15 Min. · ab 7 · 2021Ein Memo-Spiel mit Handkarten: Man darf nur nach der höchsten oder niedrigsten Karte einer Hand fragen oder eine Karte in der Mitte aufdecken. Wer drei gleiche Zahlen am Stück findet, sammelt ein Trio.EinsteigerClever hoch Drei👥 1–4 · ⏱ 30 Min. · ab 8 · 2020Würfeln, einen Würfel nehmen, alle kleineren aufs „Silbertablett“ für die anderen – neu ist, dass Reihenfolge und Position der Würfel zählen: Gelb hängt am Würfelfeld I–III, Türkis kreuzt bei gleichen Zahlen mehrfach an, Rosa lässt zwischen Bonus und Punkten wählen (Regelheft).LeichtClever 4ever👥 1–4 · ⏱ 30 Min. · ab 8 · 2022Das bekannte Clever-Prinzip – einen Würfel nehmen, alle kleineren landen auf dem Silbertablett für die anderen – mit fünf neuen Farbbereichen und der neuen Aktion „Silber polieren“, mit der man Tablett-Würfel um 1 verändert (Regelheft).LeichtMeister Makatsu👥 2–6 · ⏱ 20–30 Min. · ab 8 · 2025Jeder spielt sein eigenes Ninja-Deck (1–8 in drei Farben): Pro Runde legt jeder zwei Karten, und wer in einer Farbe die höchste Karte hat, kassiert Strafpunkte – wer am Ende die wenigsten hat, gewinnt.LeichtL.A.M.A.👥 2–6 · ⏱ 20 Min. · ab 8 · 2019„Lege alle Minuspunkte ab“: Karten gleicher oder um eins höherer Zahl ablegen, rechtzeitig aussteigen – und wer alles loswird, darf sogar einen 10er-Chip zurückgeben.Einsteiger














