Brettspiele zum Thema Weltraum
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Twilight Imperium: Fourth Edition👥 3–6 · ⏱ 240–480 Min. · ab 14 · 2017Galaktisches 4X-Epos, in dem 3–6 asymmetrische Fraktionen per Strategiekarten, Flottenbewegung, Handel und Politik um 10 Siegpunkte rennen, wer sie zuerst hat, besteigt den Imperialen Thron.ExperteTerraforming Mars👥 1–5 · ⏱ 120 Min. · ab 12 · 2016Konzerne machen den Mars bewohnbar: Mit über 200 Projektkarten erhöht ihr Temperatur, Sauerstoff und Ozeane – und wer am meisten zur Terraformung beiträgt, gewinnt.MittelNemesis👥 1–5 · ⏱ 90–180 Min. · ab 12 · 2018Semi-kooperatives Sci-Fi-Survival: Die Crew erwacht auf einem von Aliens („Xenos“) befallenen Raumschiff. Jeder verfolgt ein geheimes Ziel und muss im Kälteschlaf oder per Rettungskapsel überleben, notfalls auf Kosten der anderen.AnspruchsvollStar Wars: Rebellion👥 2–4 · ⏱ 180–240 Min. · ab 14 · 2016Asymmetrisches Duell um die ganze Galaxis: Das Imperium sucht mit Flotten und Sonden die versteckte Rebellenbasis, die Rebellen gewinnen Zeit und Sympathie mit Missionen ihrer Helden.AnspruchsvollEclipse: Das zweite galaktische Zeitalter👥 2–6 · ⏱ 60–200 Min. · ab 14 · 20204X-Weltraumspiel in 8 Runden: erkunden, Sektoren besiedeln, forschen, eigene Raumschiff-Baupläne mit Waffen, Schilden und Antrieben aufrüsten und um die Galaxie kämpfen oder diplomatische Beziehungen schließen.AnspruchsvollArcs👥 2–4 · ⏱ 60–120 Min. · ab 14 · 2024Space Opera am Rand der Galaxie, in der die Aktionen über ein Stichspiel gewählt werden: Wer ausspielt, bestimmt die Farbe, wer am höchsten übertrifft, holt sich die Initiative – und wer die Initiative hat, legt fest, welche Ziele („Ambitionen“) in diesem Kapitel Punkte bringen.AnspruchsvollGaia Project👥 1–4 · ⏱ 60–150 Min. · ab 12 · 2017Terra Mystica im Weltall: 14 Völker besiedeln über 6 Runden Planeten, terraformen sie, werten Gebäude auf, forschen auf 6 Leisten und schließen Planeten zu Allianzen zusammen. Das alles ohne Glücksfaktor.ExperteRace for the Galaxy👥 2–4 · ⏱ 30–60 Min. · ab 12 · 2007Kartenspiel mit geheimer Phasenwahl: Alle wählen gleichzeitig eine von 7 Aktionskarten (deutsche Regel: Erkunden, Entwickeln, Siedeln, Handeln/Verbrauchen, Produzieren). Nur gewählte Phasen finden statt, alle führen sie aus, aber nur wer sie gewählt hat, bekommt den Bonus. Jede Karte ist Welt bzw. Entwicklung, Geld oder Ware zugleich.MittelSETI: Auf der Suche nach außerirdischem Leben👥 1–4 · ⏱ 40–160 Min. · ab 14 · 2024Ihr wisst, dass es außerirdisches Leben gibt – jetzt müsst ihr es beweisen: Sonden starten, Planeten umkreisen und landen, mit Teleskopen Signale scannen, Daten analysieren und so zwei unbekannte Spezies entdecken.AnspruchsvollISS Vanguard👥 1–4 · ⏱ 90–120 Min. · ab 13 · 2022Kooperative Sci-Fi-Kampagne: Vier Sektionen (Technik, Aufklärung, Wissenschaft, Sicherheit) erkunden mit einem Außenteam fremde Planeten per Würfelproben und verwalten danach im Schiffsbuch Besatzung, Forschung, Produktion und Reisen der ISS Vanguard (Regelheft).AnspruchsvollVantage👥 1–6 · ⏱ 120–180 Min. · ab 14 · 2025Kooperatives Open-World-Abenteuer: Ihr stürzt in Rettungskapseln über einem unbekannten Planeten ab. Jede Person sieht nur ihre eigene Umgebung auf einer Panoramakarte, beschreibt sie den anderen und erkundet frei. Jede Aktion gelingt, die Frage ist nur, was sie an Zeit, Moral und Gesundheit kostet.MittelVoidfall👥 1–4 · ⏱ 90–240 Min. · ab 15 · 20234X im Weltraum als harter Euro: Als Großes Haus im Reich Domineum vertreibt man die „Leere“ (Voidborn), baut Gilden, Werften und Verteidigung, erforscht Technologien und gewinnt Einfluss. Gespielt wird über 3 Zyklen mit Fokuskarten statt Würfeln. Kämpfe sind komplett planbar.ExperteOn Mars👥 1–4 · ⏱ 90–150 Min. · ab 14 · 2020Lacerdas Mars-Kolonie: Als Chefastronaut pendelt man per Shuttle zwischen Raumstation im Orbit (Baupläne, Technologien, Warenlager) und Marsoberfläche (Gebäude mit Bots bauen, Wissenschaftler, Verträge, Rover-Erkundung). Gemeinsam baut man eine autarke Kolonie, die eigenen Punkte holt man über Missionen und private Ziele.ExperteStar Wars: Outer Rim👥 1–4 · ⏱ 120–180 Min. · ab 14 · 2019Als Kopfgeldjäger, Schmuggler oder Söldner reist ihr mit eurem Schiff durch den Outer Rim, kauft Fracht, Jobs und Kopfgeldaufträge, heuert Star-Wars-Figuren als Crew an und jongliert euren Ruf bei Rebellen, Imperium, Hutts und Syndikaten – wer zuerst 10 Prestige hat, gewinnt (Regelheft).MittelDie Crew – Reist gemeinsam zum 9. Planeten👥 2–5 · ⏱ 20 Min. · ab 10 · 2019Das (laut abenteuer-brettspiele) „wohl erste kooperative Stichspiel“: Eine Raumschiff-Crew spielt 50 Logbuch-Missionen, in denen bestimmte Spieler bestimmte Karten in Stichen gewinnen müssen, ohne über die eigenen Handkarten zu reden.LeichtTerraforming Mars: Ares Expedition👥 1–4 · ⏱ 45–60 Min. · ab 14 · 2021Terraforming Mars als Kartenspiel ohne Marskarte zum Plättchenlegen: Alle wählen geheim eine von fünf Phasenkarten, nur die gewählten Phasen finden statt – alle spielen sie gleichzeitig, aber nur wer die Phase gewählt hat, bekommt den Bonus (Regelheft).MittelForbidden Stars👥 2–4 · ⏱ 120–180 Min. · ab 14 · 2015Space Marines, Chaos Space Marines, Eldar und Orks kämpfen um den Herakon-Sternhaufen: Verdeckte Befehle werden auf Systeme gestapelt und von oben nach unten abgearbeitet, Kämpfe laufen über Würfel plus ein ausbaubares Kampfkartendeck, und wandernde Warpstürme verändern jede Runde die Wege (Regelheft).AnspruchsvollAndromeda's Edge👥 2–4 · ⏱ 80–160 Min. · ab 14 · 2024Als Fraktion am Rand der Andromeda-Galaxie startet ihr Zug um Zug je ein Raumschiff auf Planeten, Außenposten oder Nebel – und holt irgendwann alle Schiffe auf einmal zurück, um damit die Module eurer Raumstation zu aktivieren (Regelheft).AnspruchsvollStar Realms👥 2 · ⏱ 20 Min. · ab 12 · 2014Deckbau-Duell im Weltraum: Ihr spielt jede Runde alle Handkarten aus, kauft mit Handel Schiffe und Basen aus einer Fünf-Karten-Handelsreihe und schießt mit Kampf die 50 Autorität des Gegners auf null (Regelheft).LeichtGalactic Cruise👥 1–4 · ⏱ 90–150 Min. · ab 14 · 2025Schweres Worker-Placement-Spiel um Weltraum-Kreuzfahrten: Man baut Raumschiffe, plant und bewirbt Reisen und startet Schiffe per Countdown – wer nach drei Jahreshauptversammlungen die meisten Siegpunkte hat, wird neuer CEO.AnspruchsvollMoon Colony Bloodbath👥 1–5 · ⏱ 45–90 Min. · ab 14 · 2025Erst baut man eine Mondkolonie auf, dann geht alles schief: Roboter mit Fehlfunktion, Unfälle, Hunger und Bürokratie. Alle spielen gleichzeitig, und es gewinnt, wer am Ende noch die meisten Bewohner hat.MittelPlanet Unknown👥 1–6 · ⏱ 60–80 Min. · ab 10 · 2022Polyomino-Puzzle mit Engine: Alle bauen gleichzeitig ihren eigenen Planeten mit Tetris-artigen Plättchen aus einer drehbaren Raumstation. Jedes Plättchen treibt zwei Ressourcenleisten voran, die Rover, Technologien und Bonusplättchen freischalten.Mittele Ausgabe: „Klong! im! All!👥 2–4 · ⏱ 45–90 Min. · ab 12 · 2017Als Meisterdiebe schleicht ihr per Deckbau durch das modulare Raumschiff von Lord Eradikus, hackt zwei Datenports für den Kommandocode, stehlt ein Artefakt und müsst zur Rettungskapsel – jedes Geräusch landet als Würfel im Bossbeutel, aus dem seine Angriffe gezogen werden (Regelheft).LeichtSkymines👥 1–4 · ⏱ 75–150 Min. · ab 12 · 2022Schweres Wirtschaftsspiel um Anteile an vier Weltraum-Bergbaufirmen: Investiere Rohstoffe, breite Außenposten über den Mond aus und plane deine Karten, denn genutzte Karten kommen erst zurück auf die Hand, wenn du ihre Sammelreihe zurückholst (eine pro Runde).AnspruchsvollRevenant👥 1–4 · ⏱ 90–120 Min. · ab 14 · 2026Eigenständiges, kompetitives Worker-Placement-Spiel im Voidfall-Universum: Als rivalisierende Admirale verteidigt ihr gemeinsam eine fliehende Flotte gegen die Leere. Gewinnen kann aber nur, wer am meisten Einfluss bei den sieben Großen Häusern hat, deren Schiffe überleben.AnspruchsvollEntropy👥 1–4 · ⏱ 90–150 Min. · ab 14 · 2026Als angehende Wissenschaftler erschafft ihr in einer Simulation eigene Sonnensysteme: Sterne verdichten, Planeten formen, Asteroiden einfangen, Biome gestalten und schließlich Leben (Bakterien → Pflanzen → Tiere) auf die Planeten bringen.AnspruchsvollAge of Galaxy👥 1–4 · ⏱ 45–60 Min. · ab 14 · 2025Strategisches 4X-Spiel, in dem man eine interstellare Allianz aus drei Fraktionen mit eigenen Fähigkeiten führt – Systeme erkunden, Planeten kolonisieren, Technologien erforschen, Kreuzer bauen; fünf Ideologien (Wissenschaft, Militarismus, Diplomatie, Industrialismus, Kulturalismus) eröffnen unterschiedliche Siegwege.MittelTerraforming Mars – Das Würfelspiel👥 1–4 · ⏱ 45 Min. · ab 14 · 2023Kartengetriebenes Würfelspiel: Die Würfel sind deine Ressourcen, du baust Produktion auf, terraformst den Mars und spielst Projektkarten – in rund 45 Minuten.LeichtZenith👥 2 · ⏱ 25–35 Min. · ab 10 · 2025Kartenduell als Tauziehen um fünf Planeten: Jede ausgespielte Karte zieht eine Einflussscheibe zu dir. Es gibt drei Siegbedingungen, und die Partie endet sofort, wenn eine erfüllt ist.MittelBattlestar Galactica: Das Brettspiel👥 3–6 · ⏱ 120–180 Min. · ab 14 · 2008Ein Teamspiel mit verdeckten Verrätern: Die Menschen fliehen mit der Flotte bis nach Kobol, aber einer oder mehrere Mitspieler sind heimlich Zylonen und sabotieren Krisen, bis sie sich im richtigen Moment enttarnen.MittelBeyond the Sun👥 2–4 · ⏱ 60–120 Min. · ab 14 · 2020Nach dem Ende der Erde erforschen alle gemeinsam einen Technologiebaum, der in jeder Partie neu entsteht. Wer eine Technologie als Erster erforscht, bestimmt, welche Karte dort liegt. Mit Raumschiffen erkundet und kolonisiert man Systeme.MittelThe Search for Planet X👥 1–4 · ⏱ 60–75 Min. · ab 13 · 2020Astronomen suchen per App den hypothetischen Planet X am Rand des Sonnensystems. Mit Himmelsdurchmusterungen und Logikregeln schließen sie Sektor für Sektor aus. Jede Aktion kostet Zeit auf einer Rundbahn.Mittel


























