Brettspiele mit der Mechanik „Deduktion & Rätsel“
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Secret Hitler👥 5–10 · ⏱ 45 Min. · ab 13 · 2016Deutschland vor dem Zweiten Weltkrieg: Liberale (Mehrheit) gegen heimliche Faschisten – Präsident und Kanzler werden gewählt und verabschieden Gesetze, aber die Gesetzeskarten werden geheim weitergegeben, und jeder darf lügen.LeichtBlood on the Clocktower👥 5–20 · ⏱ 30–120 Min. · ab 15 · 2022Social Deduction für große Gruppen mit Spielleitung: Ein Dämon mordet nachts im Dorf (deutsch „Rabenholz“), Bürger und Außenseiter versuchen ihn mit ihren Fähigkeiten zu finden, während Schergen lügen. Anders als bei Werwolf bleiben Hingerichtete im Spiel, diskutieren mit und haben noch eine Stimme.MittelWerwörter👥 4–10 · ⏱ 10 Min. · ab 8 · 2017„20 Fragen“ mit geheimen Rollen: Der Bürgermeister kennt das Zauberwort und antwortet nur mit Ja/Nein-Plättchen. Die Seherin und der Werwolf kennen es auch, die eine hilft heimlich, der andere lenkt ab.EinsteigerStar Wars: Rebellion👥 2–4 · ⏱ 180–240 Min. · ab 14 · 2016Asymmetrisches Duell um die ganze Galaxis: Das Imperium sucht mit Flotten und Sonden die versteckte Rebellenbasis, die Rebellen gewinnen Zeit und Sympathie mit Missionen ihrer Helden.AnspruchsvollMansions of Madness: Second Edition👥 1–5 · ⏱ 120–180 Min. · ab 14 · 2016Kooperatives Lovecraft-Horror-Ermittlungsspiel mit App als Spielleiter: Die App erzählt das Szenario, deckt Räume auf, steuert Monster und Mythos-Ereignisse. Die Ermittler erkunden Villen und Orte rund um Arkham, sammeln Hinweise, lösen Rätsel und versuchen, nicht wahnsinnig zu werden.MittelLove Letter👥 2–6 · ⏱ 20 Min. · ab 10 · 201921 Karten, eine auf der Hand: Ziehen, eine ausspielen, bluffen und raten – wer zuletzt übrig bleibt oder die höchste Karte hält, bringt seinen Liebesbrief zur Prinzessin.EinsteigerAgent Undercover👥 3–8 · ⏱ 15 Min. · 2014Alle kennen den geheimen Ort, zum Beispiel das U-Boot, das Casino oder die Polarstation. Nur eine Person nicht: den Geheimagenten. Reihum stellt ihr euch Fragen. Wer zu genau fragt, verrät den Ort. Wer zu vage antwortet, macht sich verdächtig.EinsteigerCaptain Sonar👥 2–8 · ⏱ 45–60 Min. · ab 14„Schiffe versenken in Echtzeit“ (Jury): Zwei U-Boot-Crews sitzen sich gegenüber. Jede Person hat eine Rolle (Kapitän, Erster Offizier, Maschinist, Funker), und wer zuerst 4 Schadenspunkte hat, verliert.MittelBomb Busters👥 2–5 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2024Kooperatives Deduktionsspiel ums Bombenentschärfen: Alle halten nummerierte Kabel sortiert, aber verdeckt auf ihren Kabelhaltern. Reihum tippt man auf ein fremdes Kabel und nennt einen Wert, den man selbst hat. Liegt man richtig, werden beide Kabel „durchgeschnitten“. Ein rotes Kabel oder ein abgelaufener Zünder lässt die Bombe hochgehen.LeichtFeed the Kraken👥 5–11 · ⏱ 45–90 Min. · ab 12 · 2022Verstecktes-Rollen-Spiel auf einem Piratenschiff: Segler wollen nach Osten, Piraten nach Westen und ein Kultführer will das Schiff zum Kraken lenken – oder selbst an ihn verfüttert werden.LeichtEXIT – Das Spiel👥 1–6 · ⏱ 45–150 Min. · ab 12 · 2016Escape Room für den Küchentisch. Mit Buch, Rätselkarten und einer Decodier-Scheibe knackt ihr zehn Codes und dürft dafür die Schachtel auch mal zerschneiden.LeichtT.I.M.E Stories👥 2–4 · ⏱ 90 Min. · ab 12 · 2015Kooperatives Erzähl- und Rätselspiel: Als Zeitagenten schlüpft ihr in „Wirte“ in einer anderen Epoche und erkundet Orte, die als Kartenpanorama ausliegen. Läuft die Zeit ab, beginnt die Mission von vorn, aber mit dem Wissen aus dem letzten Durchlauf.MittelWer war's?👥 2–4 · ⏱ 30 Min. · ab 6 · 2007Der magische Ring des Königs ist gestohlen: Gemeinsam lauft ihr durchs Schloss, füttert sprechende Tiere, sammelt Hinweise und schließt Verdächtige aus – bevor um 18 Uhr der böse Zauberer eintrifft.EinsteigerDetective – Ein Krimi-Brettspiel👥 1–5 · ⏱ 120–180 Min. · ab 16 · 2018Kooperatives Ermittlungsspiel: Als Agenten der Behörde Antares verfolgt ihr in 5 verbundenen Fällen Spuren auf Karten, recherchiert in einer Online-Datenbank (und im echten Internet) und beantwortet am Ende einen Abschlussbericht. Die Zeit (Arbeitsstunden, Überstunden, Stress) ist knapp.Anspruchsvoller Titel: „Die Alchemisten👥 2–4 · ⏱ 120 Min. · ab 12 · 2014Als Alchemisten mischt ihr je zwei Zutaten, lasst eine kostenlose App das Ergebnis bestimmen und erschließt daraus, welches der 8 Elemente in welcher Zutat steckt – wer früh (und richtig) Theorien publiziert, gewinnt Ruf, wer falsch publiziert, wird von den Kollegen widerlegt (Regelheft).AnspruchsvollMicroMacro: Crime City👥 1–4 · ⏱ 15–45 Min. · ab 12 · 2020Ein riesiger Schwarz-Weiß-Wimmelbild-Stadtplan (75 × 110 cm), auf dem 16 Kriminalfälle gleichzeitig ablaufen. Dieselben Figuren tauchen an verschiedenen Orten zu verschiedenen Zeitpunkten auf, und ihr verfolgt mit Lupe und Fallkarten ihre Spur bis zur Tat.EinsteigerLovecraft Letter👥 2–6 · ⏱ 5–15 Min. · ab 10 · 2017Ableger von Love Letter: Eine Karte auf der Hand, eine ziehen, eine ausspielen – aber Karten der „Anderen Welt“ machen euch wahnsinnig, bringen starke Effekte und zwingen zur Horrorprobe.LeichtTempel des Schreckens👥 3–10 · ⏱ 15 Min. · ab 8 · 2016Abenteurer wollen im Dschungeltempel alles Gold finden, versteckte Wächterinnen locken sie in Feuerfallen – jeder sagt, was (angeblich) in seinen verdeckten Schatzkammern liegt, und wer den Schlüssel hat, öffnet eine Kammer bei jemand anderem.EinsteigerGhost Writer👥 3–8 · ⏱ 15–30 Min. · ab 12 · 2022Zwei Geister kennen ein geheimes Wort und dürfen es nicht sagen. Sie beantworten die Fragen ihrer Medien Buchstabe für Buchstabe auf einem gemeinsamen Block. Wer zu lange zuschaut, verrät dem anderen Team die Lösung mit.EinsteigerCryptid👥 3–5 · ⏱ 30–50 Min. · ab 10 · 2018Deduktionsrennen: Jeder kennt genau einen Hinweis auf das Versteck eines Kryptiden (z. B. „Wüste oder Sumpf“). Durch Fragen, auf die ehrlich mit Würfel (nein) oder Scheibe (vielleicht) geantwortet werden muss, errät man die Hinweise der anderen und findet als Erster das einzige passende Feld.MittelTake Time👥 2–4 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2025Kooperatives Kartenrätsel: Ohne zu sprechen legt ihr Sonnen- und Mondkarten verdeckt an die sechs Segmente einer Uhr, sodass die Summen im Uhrzeigersinn steigen und die Sonderregeln jeder der 40 Uhren erfüllt sind.LeichtAgent Undercover 2👥 3–12 · ⏱ 15 Min. · 2016Das Spiel „Wer ist der Spion?“ für große Runden. 17 neue Orte, bis zu 12 Personen und auf Wunsch zwei Geheimagenten von rivalisierenden Geheimdiensten, die sich gegenseitig nicht kennen.EinsteigerPagan: Schicksal von Roanoke👥 2 · ⏱ 30–60 Min. · ab 12 · 2022Roanoke 1587: Eine Hexe versteckt sich unter neun Dorfbewohnern und will ein Ritual vollenden, der Hexenjäger muss sie enttarnen – ein asymmetrisches Karten-Duell aus Deduktion und Bluff, in dem jeder ein eigenes 50-Karten-Deck spielt.MittelVerfuxt!👥 2–4 · ⏱ 20 Min. · ab 5 · 2014Als Spürhühner würfelt ihr wie beim Kniffel auf drei gleiche Symbole, um Verdächtige aufzudecken oder Hinweise zu finden, die der Fuchs-Scanner mit grünem oder weißem Punkt bestätigt – bevor der Dieb mit dem goldenen Ei seinen Bau erreicht.EinsteigerTrio👥 3–6 · ⏱ 15 Min. · ab 7 · 2021Ein Memo-Spiel mit Handkarten: Man darf nur nach der höchsten oder niedrigsten Karte einer Hand fragen oder eine Karte in der Mitte aufdecken. Wer drei gleiche Zahlen am Stück findet, sammelt ein Trio.EinsteigerConcept Kids – Tiere👥 2–12 · ⏱ 20 Min. · ab 4 · 2018Die Kinder sehen ein Tier auf der Karte und beschreiben es einem Erwachsenen nur, indem sie Ringe auf Symbole des großen Spielbretts legen – groß oder klein, Wasser oder Wald, Fleisch oder Pflanzen.EinsteigerKids Chronicles – Die Suche nach den Mondsteinen👥 1–4 · ⏱ 30–45 Min. · ab 7 · 2021Als Merlins Lehrlinge sucht ihr in sechs Kapiteln die vier Mondsteine: Eine Person schaut sich in der App eine 3D-Szene an und beschreibt sie, die anderen suchen schnell die passenden Charakter- und Gegenstandskarten heraus.EinsteigerHuman Punishment: Social Deduction 2.0👥 4–16 · ⏱ 15–90 Min. · ab 10 · 2018Ein Verräterspiel in einer Cyberpunk-Zukunft. Menschen, Maschinen und Outlaws schießen mit Pistole, Gewehr und Raketenwerfer aufeinander. Welches Team du bist, bestimmt die Mehrheit deiner drei Karten, und die kann sich mitten im Spiel ändern.MittelUnlock! Kids: Detektivgeschichten👥 1–4 · ⏱ 20–60 Min. · ab 6 · 2021Drei Geschichten mit je zwei Abenteuern: Wer auf einer Karte eine Zahl entdeckt, darf die passende Karte holen, und wer zwei Symbolhälften zusammenlegt, kommt weiter – oder tappt in eine Falle.EinsteigerUnlock! Kids: Geschichten aus der Vergangenheit👥 1–4 · ⏱ 20 Min. · ab 6 · 2022Drei Geschichten – Steinzeit, das Ägypten der Königin Hatschepsut und eine Goldgräberstadt im Wilden Westen – mit je zwei Abenteuern: Ihr sucht auf den Karten versteckte Zahlen und fügt halbe Symbole zusammen, um weiterzukommen.EinsteigerVerflixt verzaubert👥 2–4 · ⏱ 20 Min. · ab 6 · 2024Ein Zauberwesen unter dem Tarnumhang sammelt die vier gestohlenen Zaubergegenstände ein, während die Zauberschüler Höhlen aufdecken und an leer geräumten Verstecken Ja/Nein-Fragen stellen dürfen – wer zuerst mit Beute bzw. richtiger Beschuldigung zurück am Start ist, gewinnt.EinsteigerMia London und der Fall der 625 Gauner👥 2–4 · ⏱ 10 Min. · ab 5 · 2019Von jedem Merkmal – Hut, Brille, Schnurrbart, Fliege – gibt es je zwei Karten, nur das Merkmal des Gauners liegt einmal; der Ermittlungsleiter deckt die Karten nacheinander auf, und ihr müsst euch merken, welches Merkmal ihr nur ein einziges Mal gesehen habt.EinsteigerDecrypto👥 3–8 · ⏱ 15–45 Min. · ab 12 · 2018Zwei Teams funken Zahlencodes über Hinweise zu vier geheimen Schlüsselwörtern. Das eigene Team soll verstehen, das gegnerische Team hört mit und versucht, die Übertragung abzufangen.LeichtGOALSTAR👥 2 · ⏱ – · ab 14QR-Code scannen, ein echtes Bundesliga-Tor als Originalvideo anschauen und die Karte innerhalb von 90 Sekunden an die richtige Stelle der eigenen Zeitreihe legen. Gespielt wird mit 300 Toren von 1963/64 bis 2025/26.EinsteigerThe Search for Planet X👥 1–4 · ⏱ 60–75 Min. · ab 13 · 2020Astronomen suchen per App den hypothetischen Planet X am Rand des Sonnensystems. Mit Himmelsdurchmusterungen und Logikregeln schließen sie Sektor für Sektor aus. Jede Aktion kostet Zeit auf einer Rundbahn.Mittel



























