Brettspiele mit der Mechanik „Hinweise geben“
Kommunikation ist eingeschränkt – mit wenigen Worten oder Zeichen verstanden werden. 37 Spiele in der Datenbank.
Alle in der Übersicht filtern und mit weiteren Filtern kombinieren →
Codenames👥 – · ⏱ 15 Min. · ab 4Zwei Teams, 25 Wörter, und nur die Agentenchefs wissen, welche Codenamen zu den eigenen Agenten gehören. Mit einem Wort und einer Zahl („Fluss: 3“) sollen sie ihr Team auf mehrere Begriffe lenken, ohne die gegnerischen Agenten oder den Attentäter zu treffen.EinsteigerAgent Undercover👥 3–8 · ⏱ 15 Min. · 2014Alle kennen den geheimen Ort, zum Beispiel das U-Boot, das Casino oder die Polarstation. Nur eine Person nicht: den Geheimagenten. Reihum stellt ihr euch Fragen. Wer zu genau fragt, verrät den Ort. Wer zu vage antwortet, macht sich verdächtig.EinsteigerThe Game👥 1–5 · ⏱ 20 Min. · ab 8 · 2015Kooperative Patience: Gemeinsam alle 98 Karten auf zwei aufsteigende und zwei absteigende Stapel legen, ohne je eine konkrete Zahl zu nennen. Der Zehner-Rücksprung rettet manche Partie.EinsteigerSky Team👥 2 · ⏱ 20 Min. · ab 10 · 2023Pilotin und Co-Pilot landen gemeinsam ein Passagierflugzeug – mit verdeckten Würfeln und ohne während der Runde reden zu dürfen.LeichtBomb Busters👥 2–5 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2024Kooperatives Deduktionsspiel ums Bombenentschärfen: Alle halten nummerierte Kabel sortiert, aber verdeckt auf ihren Kabelhaltern. Reihum tippt man auf ein fremdes Kabel und nennt einen Wert, den man selbst hat. Liegt man richtig, werden beide Kabel „durchgeschnitten“. Ein rotes Kabel oder ein abgelaufener Zünder lässt die Bombe hochgehen.LeichtVantage👥 1–6 · ⏱ 120–180 Min. · ab 14 · 2025Kooperatives Open-World-Abenteuer: Ihr stürzt in Rettungskapseln über einem unbekannten Planeten ab. Jede Person sieht nur ihre eigene Umgebung auf einer Panoramakarte, beschreibt sie den anderen und erkundet frei. Jede Aktion gelingt, die Frage ist nur, was sie an Zeit, Moral und Gesundheit kostet.MittelCodenames Duett👥 2 · ⏱ 15–30 Min. · ab 11Kooperatives Codenames für zwei: Beide sehen jeweils eine Seite der doppelseitigen Codekarte und müssen sich gegenseitig zu insgesamt 15 Agenten lotsen, bevor die Zeit (9 Züge) abläuft. Auf jeder Seite lauern 3 Attentäter.LeichtThe Mind👥 2–4 · ⏱ 20 Min. · ab 8 · 2018Gemeinsam alle Handkarten aufsteigend ablegen, ohne Reihenfolge und ohne ein einziges Wort. Nur das Zeitgefühl verrät, wer die niedrigste Karte hat.EinsteigerJust One👥 3–7 · ⏱ 20 Min. · ab 8 · 2018Kooperatives Wort-Ratespiel: Alle schreiben heimlich einen Ein-Wort-Hinweis für die ratende Person, doch doppelte Hinweise fliegen raus. Wer zu naheliegend denkt, sabotiert also das Team.EinsteigerDie Crew – Reist gemeinsam zum 9. Planeten👥 2–5 · ⏱ 20 Min. · ab 10 · 2019Das (laut abenteuer-brettspiele) „wohl erste kooperative Stichspiel“: Eine Raumschiff-Crew spielt 50 Logbuch-Missionen, in denen bestimmte Spieler bestimmte Karten in Stichen gewinnen müssen, ohne über die eigenen Handkarten zu reden.LeichtPictures👥 3–5 · ⏱ 20–30 Min. · ab 8 · 201916 Fotos liegen offen. Jeder bekommt geheim eines davon zugelost und muss es mit absurd wenig Material nachbauen, etwa mit zwei Schnürsenkeln, ein paar Bauklötzen oder neun Farbwürfeln. Die anderen raten.EinsteigerMagic Maze👥 1–8 · ⏱ 15 Min. · ab 8 · 2017Kooperatives Echtzeitspiel ohne Reden: Jeder darf alle vier Helden bewegen, aber nur in seine Richtung oder mit seiner Fähigkeit. In 3 Minuten (plus Sanduhrfelder) müssen alle ihre Ausrüstung klauen und raus aus dem Kaufhaus.LeichtFun Facts👥 4–8 · ⏱ 30 Min. · ab 8 · 2022Kooperatives Partyspiel: Alle beantworten geheim eine persönliche Frage mit einer Zahl und legen ihre Pfeile dann ohne Absprache in aufsteigender Reihenfolge – wie gut kennt ihr euch wirklich?EinsteigerDie Crew – Mission Tiefsee👥 2–5 · ⏱ 20 Min. · ab 10 · 2021Kooperatives Stichspiel mit Kampagne: Die Crew taucht in die Tiefsee und erfüllt in 32 Logbuch-Missionen Aufträge wie „Ich gewinne die ersten 2 Stiche“. Dabei darf niemand verraten, welche Karten er auf der Hand hat.LeichtLes Poilus👥 2–5 · ⏱ 30 Min. · ab 14 · 2015Kooperatives Kartenspiel über Freunde im Ersten Weltkrieg. Es geht nicht ums Kämpfen, sondern ums Durchhalten: Bedrohungen ablegen, ohne dass drei gleiche ausliegen, sich rechtzeitig zurückziehen und einander moralisch stützen.LeichtGhost Writer👥 3–8 · ⏱ 15–30 Min. · ab 12 · 2022Zwei Geister kennen ein geheimes Wort und dürfen es nicht sagen. Sie beantworten die Fragen ihrer Medien Buchstabe für Buchstabe auf einem gemeinsamen Block. Wer zu lange zuschaut, verrät dem anderen Team die Lösung mit.EinsteigerThe Gang👥 3–10 · ⏱ 20 Min. · ab 10Kooperatives Texas Hold'em ohne Einsätze und Bluff: Ohne zu reden schätzt jeder per Sterne-Chip ein, wie stark seine Hand im Vergleich zu den anderen ist. Stimmt die Reihenfolge der roten Chips am Ende mit den echten Händen überein, gelingt der Coup.LeichtCodenames Pictures👥 – · ⏱ 15 Min. · ab 10Codenames mit 20 mehrdeutigen, surrealen Bildkarten statt Wörtern (z. B. „Kängurosaurus“). Gleiche Regeln, aber Wortspiele aller Art sind ausdrücklich erlaubt.EinsteigerTake Time👥 2–4 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2025Kooperatives Kartenrätsel: Ohne zu sprechen legt ihr Sonnen- und Mondkarten verdeckt an die sechs Segmente einer Uhr, sodass die Summen im Uhrzeigersinn steigen und die Sonderregeln jeder der 40 Uhren erfüllt sind.LeichtAgent Undercover 2👥 3–12 · ⏱ 15 Min. · 2016Das Spiel „Wer ist der Spion?“ für große Runden. 17 neue Orte, bis zu 12 Personen und auf Wunsch zwei Geheimagenten von rivalisierenden Geheimdiensten, die sich gegenseitig nicht kennen.EinsteigerThe Same Game👥 3–6 · ⏱ 30–45 Min. · ab 10 · 2023Kooperatives Kommunikationsspiel: Jeder denkt sich zu seinem Gegenstand einen zweiten aus, der ihm in genau einer geheimen Kategorie gleicht und sonst möglichst verschieden ist. Das Team muss herausfinden, welche Kategorie die Falle ist.LeichtDito!👥 3–7 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2024Partyspiel, in dem alle zu einer Kategorie geheim drei Antworten aufschreiben und Punkte bekommen, wenn andere dasselbe geschrieben haben – am meisten, wenn genau eine weitere Person dieselbe Antwort hat.EinsteigerTop Ten👥 4–9 · ⏱ 30 Min. · ab 12 · 2020Jeder bekommt geheim eine Zahl von 1 bis 10 und antwortet passend dazu auf ein absurdes Thema („Denk dir einen Hundenamen aus – von wenig beeindruckend bis richtig furchterregend“) – dann muss der Käpten die Antworten in die richtige Reihenfolge bringen.EinsteigerMysterium Kids: Der Schatz von Kapitän Buh👥 2–6 · ⏱ 21 Min. · ab 6 · 2022Der Geist von Kapitän Buh kann nicht sprechen, nur Tamburin spielen: Reihum gibt ein Kind als Geist mit Kratzen, Klopfen oder Streichen einen Hinweis auf eine von fünf Geräuschkarten, und die anderen raten mit geschlossenen Augen, welche gemeint war – bevor der Mond untergeht.EinsteigerConcept Kids – Tiere👥 2–12 · ⏱ 20 Min. · ab 4 · 2018Die Kinder sehen ein Tier auf der Karte und beschreiben es einem Erwachsenen nur, indem sie Ringe auf Symbole des großen Spielbretts legen – groß oder klein, Wasser oder Wald, Fleisch oder Pflanzen.EinsteigerDie Crew – Jagd um die Welt👥 2–5 · ⏱ 20–30 Min. · ab 10 · 2026Ein kooperatives Stichspiel als Weltreise: Auf der Suche nach dem Schatz von Karl dem Großen reist ihr durch 25 Etappen. In jeder Etappe zieht ihr zufällige Aufträge nach Schwierigkeit und müsst euren Crewmarker zum Flugzeug bringen, bevor der Zeitmarker dort ist.LeichtTime's Up! Party👥 4–12 · ⏱ 30–40 Min. · ab 12 · 2008Dieselben 40 Begriffe in drei Runden raten: erst frei erklären, dann mit nur einem Wort, dann nur mit Pantomime. Wer in Runde 1 gut zugehört hat, gewinnt in Runde 3.EinsteigerEmojito!👥 2–14 · ⏱ 30 Min. · ab 7 · 2016Wer am Zug ist, stellt das Gefühl einer gezogenen Bildkarte nur mit Gesicht, nur mit Geräuschen oder mit beidem dar – alle anderen tippen geheim per Wählscheibe, welche der sieben ausliegenden Emotionen gemeint war.EinsteigerUngeheuer hungrig👥 2–4 · ⏱ 15–30 Min. · ab 6 · 2021Hungrige Monster wollen Essen in ihrer Fellfarbe: Jeder scannt geheim eine Karte per App, und nur wenn sich die Farben der Gegenstände zusammen zur richtigen Mischfarbe ergeben, ist das Monster satt.EinsteigerKids Chronicles – Die Suche nach den Mondsteinen👥 1–4 · ⏱ 30–45 Min. · ab 7 · 2021Als Merlins Lehrlinge sucht ihr in sechs Kapiteln die vier Mondsteine: Eine Person schaut sich in der App eine 3D-Szene an und beschreibt sie, die anderen suchen schnell die passenden Charakter- und Gegenstandskarten heraus.EinsteigerWir sind die Roboter👥 2–6 · ⏱ 15 Min. · ab 5 · 2020Der Roboterspieler macht „Beep“, fährt in Gedanken mit langsamer, normaler oder schneller Geschwindigkeit die Rennstrecke entlang und macht wieder „Beep“ – die anderen müssen schätzen, bei welchem Gegenstand er angehalten hat.Einsteiger30 Seconds👥 3–24 · ⏱ 30 Min. · ab 12 · 2002Team-Partyspiel: Eine Person beschreibt die fünf Begriffe einer Karte, das eigene Team rät in 30 Sekunden so viele wie möglich; vorher wird ein Würfel (0, 0, 1, 1, 2, 2) geworfen, dessen Zahl von den erratenen Begriffen abgezogen wird – das Ergebnis bestimmt, wie weit das Team zieht. Wer zuerst im Ziel ist, gewinnt.EinsteigerDie Mäusebande👥 2–5 · ⏱ 20 Min. · ab 4 · 2023Die Zahnfee hat Zahnweh, also sammelt die Mäusebande die Milchzähne der Tierkinder ein: Wer dran ist, sucht das angesagte Tier unter verdeckten Waldplättchen, und die anderen dürfen nur mit ihrer Mausfigur an einer Reihe oder Spalte einen stummen Tipp geben – bevor die zehn Monde aufgebraucht sind.EinsteigerDecrypto👥 3–8 · ⏱ 15–45 Min. · ab 12 · 2018Zwei Teams funken Zahlencodes über Hinweise zu vier geheimen Schlüsselwörtern. Das eigene Team soll verstehen, das gegnerische Team hört mit und versucht, die Übertragung abzufangen.LeichtDer Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Stichspiel👥 1–4 · ⏱ 20 Min. · ab 10 · 2024Ein kooperatives Stichspiel in 18 Kapiteln entlang des ersten Bandes. Jeder spielt einen Gefährten mit eigenem Ziel (z. B. „Gewinne 2 oder mehr Stiche“, „Gewinne die wenigsten Stiche“), und alle Ziele müssen in derselben Runde erfüllt werden, ohne über die Handkarten zu reden.LeichtKrakel Orakel👥 2–8 · ⏱ 20–40 Min. · ab 10 · 2024Kooperatives Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können: Begriffe nur entlang vorgegebener Krakellinien darstellen – dann gemeinsam die Karten ausschließen, die niemand gemalt hat.EinsteigerMedium👥 2–8 · ⏱ 30–45 Min. · ab 14 · 2019Zwei Spieler legen je ein Wort aus und versuchen ohne Absprache, gleichzeitig dasselbe verbindende Wort zu sagen („das Medium“) – klappt es nicht, müssen sie sich über ihre gerade genannten Wörter erneut annähern.Einsteiger































