Erzählerisch: Brettspiele dieser Spielart
Geschichte, Rollenspiel-Elemente oder Abschnitte zum Vorlesen. 36 Spiele in der Datenbank.
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Gloomhaven👥 1–4 · ⏱ 60–120 Min. · ab 14 · 2017Kooperativer Fantasy-Dungeon-Crawler als Kampagne über rund 100 verzweigte Szenarien, ohne Würfel. Jede Runde spielt man 2 Fähigkeitskarten: eine bestimmt die Initiative, von der einen nutzt man die obere, von der anderen die untere Aktion. Die Handkarten sind zugleich der Zeitgeber, denn wer keine mehr hat, ist erschöpft.ExperteArkham Horror: Das Kartenspiel👥 1–4 · ⏱ 60–120 Min. · ab 14 · 2026Kooperatives Lovecraft-Kartenspiel mit Deckbau: Ermittler:innen spielen eine Kampagne aus zusammenhängenden Szenarien, sammeln Hinweise, bekämpfen oder umgehen Monster und werden dabei nach und nach verletzt oder wahnsinnig.AnspruchsvollGloomhaven: Die Pranken des Löwen👥 1–4 · ⏱ 30–120 Min. · ab 14 · 2020Eigenständiger, kooperativer Kartenkampf-Dungeon-Crawler in der Gloomhaven-Welt. 4 Charaktere spielen eine Kampagne aus 25 Szenarien, und die ersten 5 Szenarien bringen einem das Spiel Schritt für Schritt bei.AnspruchsvollTainted Grail: Der Niedergang Avalons👥 1–4 · ⏱ 60–120 Min. · ab 14 · 2019Ein kooperatives Überlebens- und Erkundungsspiel in einer düsteren Artus-Welt: Ihr reist über modulare Ortskarten, haltet mit Menhiren die Wyrdnis zurück und löst eine verzweigte Geschichte im „Buch der Entdeckungen“ – mit Deckbau-Kämpfen, in denen eine gemeinsame Kartenreihe entsteht.AnspruchsvollMansions of Madness: Second Edition👥 1–5 · ⏱ 120–180 Min. · ab 14 · 2016Kooperatives Lovecraft-Horror-Ermittlungsspiel mit App als Spielleiter: Die App erzählt das Szenario, deckt Räume auf, steuert Monster und Mythos-Ereignisse. Die Ermittler erkunden Villen und Orte rund um Arkham, sammeln Hinweise, lösen Rätsel und versuchen, nicht wahnsinnig zu werden.MittelEldritch Horror👥 1–8 · ⏱ 120–240 Min. · ab 14 · 2013Kooperativ rund um die Welt: Ermittler reisen per Schiff und Eisenbahn, schließen Tore, lösen Mysterien und müssen den Verderbenmarker bremsen, bevor ein Großer Alter erwacht.MittelFrosthaven👥 1–4 · ⏱ 90–180 Min. · ab 14 · 2022Eigenständiger Nachfolger von Gloomhaven: Eine Söldnergruppe verteidigt und baut einen eisigen Außenposten aus. Zwischen den taktischen Kartenkämpfen verwaltet man Jahreszeiten, Ressourcen und Gebäude.ExperteDer Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde👥 1–5 · ⏱ 60–120 Min. · ab 14 · 2019Kooperatives, app-gesteuertes Kampagnenspiel: Die App baut die Karte Stück für Stück auf, steuert Feinde und Geschichte, während ihr mit Figuren reist, kämpft und Proben ablegt – und zwar nicht mit Würfeln, sondern indem ihr Karten vom eigenen Fertigkeitenstapel aufdeckt (Spielregel).MittelSchlafende Götter👥 1–4 · ⏱ 60–1200 Min. · ab 13 · 2021Kooperatives Atlas- und Storybuch-Abenteuer: 1929 strandet Kapitänin Sofi Odessa mit dem Dampfschiff Manticore in der „Wandernden See“. Die Crew erkundet Insel für Insel, besteht Proben und Kämpfe und sucht die Totems der Götter, um nach Hause zu kommen.MittelThe King's Dilemma👥 3–5 · ⏱ 45–60 Min. · ab 14 · 2019Ihr seid Adelshäuser im Rat des Königreichs Ankist. Jede Runde liegt ein Dilemma auf dem Tisch, über das ihr mit Macht abstimmt, verhandelt und besticht. Die Beschlüsse unterschreibt ihr, und sie verändern die Kampagne dauerhaft.MittelKingdom Death: Monster👥 1–4 · ⏱ 60–180 Min. · ab 17 · 2015Kooperatives Nightmare-Horror-Kampagnenspiel: Namenlose Überlebende mit nur einer Laterne jagen Monster, bauen aus deren Überresten Ausrüstung und entwickeln über 30 Laternenjahre eine Siedlung, bis zu einem Finale, das „nur ein Level hat, und das ist SCHWER“.ExperteISS Vanguard👥 1–4 · ⏱ 90–120 Min. · ab 13 · 2022Kooperative Sci-Fi-Kampagne: Vier Sektionen (Technik, Aufklärung, Wissenschaft, Sicherheit) erkunden mit einem Außenteam fremde Planeten per Würfelproben und verwalten danach im Schiffsbuch Besatzung, Forschung, Produktion und Reisen der ISS Vanguard (Regelheft).AnspruchsvollVantage👥 1–6 · ⏱ 120–180 Min. · ab 14 · 2025Kooperatives Open-World-Abenteuer: Ihr stürzt in Rettungskapseln über einem unbekannten Planeten ab. Jede Person sieht nur ihre eigene Umgebung auf einer Panoramakarte, beschreibt sie den anderen und erkundet frei. Jede Aktion gelingt, die Frage ist nur, was sie an Zeit, Moral und Gesundheit kostet.MittelOathsworn: Into the Deepwood👥 1–4 · ⏱ 30–90 Min. · ab 14 · 2022Kooperativer Story- und Boss-Kampf-Brocken: Eine Truppe von „Oathsworn“ zieht in den verderbten Deepwood. Jedes Kapitel besteht aus einem Story-Teil (Buch oder App, Erzähler: James Cosmo) und einem taktischen Kampf gegen ein riesiges Monster.AnspruchsvollDie Legenden von Andor👥 2–4 · ⏱ 60–90 Min. · ab 10 · 2012Kooperatives Fantasy-Abenteuer, in dem 2–4 Helden in fünf aufeinander aufbauenden Legenden die Rietburg gegen anrückende Kreaturen verteidigen – und dabei gegen die Zeit spielen, denn jeder Schritt und jede Kampfrunde kostet Stunden, und ein „Erzähler“ treibt die Geschichte unaufhaltsam zum Ende.MittelStar Wars: Outer Rim👥 1–4 · ⏱ 120–180 Min. · ab 14 · 2019Als Kopfgeldjäger, Schmuggler oder Söldner reist ihr mit eurem Schiff durch den Outer Rim, kauft Fracht, Jobs und Kopfgeldaufträge, heuert Star-Wars-Figuren als Crew an und jongliert euren Ruf bei Rebellen, Imperium, Hutts und Syndikaten – wer zuerst 10 Prestige hat, gewinnt (Regelheft).MittelDie Abenteuer des Robin Hood👥 2–4 · ⏱ 60 Min. · ab 10 · 2021Kooperatives Erzählspiel im Sherwood Forest: Das Spiel wird beim Spielen gelernt. Bewegt wird ohne Felder, indem man Holzfiguren aneinanderreiht, und der Plan verändert sich, weil man Plättchen herausnimmt wie bei einem Adventskalender.LeichtPandemic Legacy: Season 0👥 2–4 · ⏱ 45–60 Min. · ab 14 · 2020Kooperative Legacy-Kampagne im Kalten Krieg 1962: Frisch ausgebildete Mediziner werden CIA-Agenten, jagen sowjetische Spione und bauen mit Tarnidentitäten Einsatzteams auf, um das Biowaffen-Projekt „MEDUSA“ zu stoppen. Das Spiel verändert sich dabei dauerhaft.MittelT.I.M.E Stories👥 2–4 · ⏱ 90 Min. · ab 12 · 2015Kooperatives Erzähl- und Rätselspiel: Als Zeitagenten schlüpft ihr in „Wirte“ in einer anderen Epoche und erkundet Orte, die als Kartenpanorama ausliegen. Läuft die Zeit ab, beginnt die Mission von vorn, aber mit dem Wissen aus dem letzten Durchlauf.MittelDetective – Ein Krimi-Brettspiel👥 1–5 · ⏱ 120–180 Min. · ab 16 · 2018Kooperatives Ermittlungsspiel: Als Agenten der Behörde Antares verfolgt ihr in 5 verbundenen Fällen Spuren auf Karten, recherchiert in einer Online-Datenbank (und im echten Internet) und beantwortet am Ende einen Abschlussbericht. Die Zeit (Arbeitsstunden, Überstunden, Stress) ist knapp.AnspruchsvollPandemic Legacy: Season 2👥 2–4 · ⏱ 60 Min. · ab 14 · 201771 Jahre nach dem Untergang der Welt versorgen die letzten Überlebenden von schwimmenden „Zufluchten“ aus das Festland mit Vorräten. Statt Seuchen zu heilen, verteilt man Versorgungswürfel, erkundet die vergessene Welt und baut das Netz der Städte wieder auf.MittelPandemic Legacy – Season 1👥 2–4 · ⏱ 60 Min. · ab 13 · 2015Pandemie als Kampagne über ein Spieljahr: Ihr kämpft kooperativ gegen 4 Seuchen. Was in einer Partie passiert (Narben, Paniksticker, zerrissene Karten, neue Regeln zum Einkleben), bleibt für alle folgenden Partien.MittelZug um Zug Legacy – Legenden des Westens👥 2–5 · ⏱ 20–90 Min. · ab 10 · 2023Zug um Zug als 12-teilige Kampagne: Man startet im Osten Nordamerikas und puzzelt nach jeder Partie neue Regionen an den Spielplan, bis zur Westküste. Jede Region bringt eigene Regeln, versteckte Schachteln, Postkarten und Sticker. Gewertet wird in Geld, und ein verschlossener Tresor entscheidet am Ende, welche Eisenbahngesellschaft die Kampagne gewinnt.MittelKingdom Come: Deliverance – Das Brettspiel👥 – · ⏱ 80 Min. · ab 14 · 2026Brettspiel zum Rollenspiel aus Böhmen 1403. Als einfacher Bauer mit nichts als einem Messer versucht ihr in 5 Spieltagen zu Ansehen, Wohlstand und Geschichten zu kommen.AnspruchsvollCozy Stickerville👥 1–6 · ⏱ 30–60 Min. · ab 8 · 2025Kooperatives Legacy-Spiel, in dem ihr über 10 Partien („Jahre“) gemeinsam ein Dorf baut, indem ihr Sticker dauerhaft auf den Spielplan klebt – verlieren kann man nicht, aber Entscheidungen haben bleibende Folgen.EinsteigerKlong! – Legacy👥 2–4 · ⏱ 90–120 Min. · ab 13 · 2019Klong! als Legacy-Kampagne: Als Franchise der Abenteuer-Firma „Acquisitions Incorporated“ schleicht man per Deckbau in Drachenhöhlen, holt Artefakte und muss lebend zurück ins Hauptquartier. Über 10+ Partien verändern Sticker, Story-Passagen und neue Karten das Spielbrett dauerhaft.MittelFabelwelten👥 2–6 · ⏱ 20 Min. · ab 5 · 2020Eine Person liest ein Märchen aus einem Buch mit Klarsichttaschen vor, und an jeder Stelle, an der eine neue Rolle auftaucht, legt jeder geheim eine Tierkarte – dann stimmt ihr ab, welches Tier am besten passt, und dieses Tier wird Teil der Geschichte.EinsteigerKids Chronicles – Die Suche nach den Mondsteinen👥 1–4 · ⏱ 30–45 Min. · ab 7 · 2021Als Merlins Lehrlinge sucht ihr in sechs Kapiteln die vier Mondsteine: Eine Person schaut sich in der App eine 3D-Szene an und beschreibt sie, die anderen suchen schnell die passenden Charakter- und Gegenstandskarten heraus.EinsteigerDie Legenden von Andor: Chada & Thorn👥 2 · ⏱ 45 Min. · ab 10 · 2015Bogenschützin Chada und Krieger Thorn sind auf einer unbekannten Insel gestrandet und müssen vor einem nachrückenden Fluch ihr Ziel erreichen – gesteuert über drei Kartenreihen pro Person, in denen immer nur die vorderste Karte nutzbar ist.LeichtDie Legenden von Andor: Die ewige Kälte👥 2–4 · ⏱ 60–90 Min. · ab 10 · 2022Kooperatives Legenden-Abenteuer in der verschneiten Steppe Andors: Eine magische Kälte frisst buchstäblich die Tage auf – jeden Morgen deckt das „Ewige Kälte“-Plättchen eine weitere Stunde der Tagesleiste ab, und nur Lagerfeuer halten die Helden bei Kräften.MittelDie Legenden von Andor – Teil III: Die letzte Hoffnung👥 2–4 · ⏱ 60–90 Min. · ab 10 · 2016Finale der Andor-Trilogie: Zurück aus dem Norden finden die Helden ein von den Krahdern und ihrer Skelett-Armee verwüstetes Andor vor und ziehen mit Lager und Trosswagen durch das Graue Gebirge bis ins Land Krahd – mit Proviant-Sorgen, Skeletten, die den Helden nachjagen, und sieben Legenden (11–17).MittelDie Legenden von Andor: Das ferne Land👥 2–4 · ⏱ 60–90 Min. · ab 10 · 2025Fortsetzung der mit „Die ewige Kälte“ begonnenen neuen Ära: Vier neue Helden suchen mit dem Steppenvolk einen sicheren Unterschlupf in einem fernen Land voller Kreideskrale, Sumpftrolle und Gorlots – sieben Legenden, in denen die Rückseite der Ereigniskarten bestimmt, welche Kreaturen sich wie oft bewegen.MittelToriki: The Castaway Island👥 1–4 · ⏱ 20 Min. · ab 8 · 2024Gestrandete Kinder erkunden mit ihrem Professor eine Insel aus vier Kartenmodulen, scannen Gegenstände per App, kombinieren sie im Lager zu neuen und suchen einen Weg nach Hause.LeichtBATMAN – Gotham City Crimes👥 2–4 · ⏱ 60 Min. · 2026Erzählerisches Koop-Abenteuer vom Andor-Erfinder. Als Batman, Batgirl, Batwoman und Nightwing durchsucht ihr Gebäude in einem frei begehbaren Gotham, verbindet Hinweise und jagt Superschurken, während sich die Geschichte Stück für Stück entfaltet (Verlagstext).LeichtAndor StoryQuest: Dunkle Pfade👥 1 · ⏱ 60–90 Min. · ab 12 · 2021Als Fährtenleser:in Fenn bzw. Fennah wachst du ohne Erinnerung in einer dunklen Höhle auf und entscheidest Karte für Karte, wie die Geschichte weitergeht – mit Stärkeproben und Würfelkämpfen wie im großen Andor.EinsteigerThe Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era👥 1–4 · ⏱ 120–240 Min. · ab 14 · 2025Das Elder-Scrolls-Rollenspiel als kooperative Brettspiel-Kampagne über drei Sitzungen: Man baut sich einen eigenen Helden aus Volk, Klasse und Fertigkeitslinien, reist über die Provinzkarte, erledigt Gildenquests, handelt in Städten und kämpft in Arenen und zufällig erzeugten Dungeons.Anspruchsvoll






























