Brettspiele zum Thema Quiz & Wörter

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Codenames👥 – · ⏱ 15 Min. · ab 4Zwei Teams, 25 Wörter, und nur die Agentenchefs wissen, welche Codenamen zu den eigenen Agenten gehören. Mit einem Wort und einer Zahl („Fluss: 3“) sollen sie ihr Team auf mehrere Begriffe lenken, ohne die gegnerischen Agenten oder den Attentäter zu treffen.EinsteigerWerwörter👥 4–10 · ⏱ 10 Min. · ab 8 · 2017„20 Fragen“ mit geheimen Rollen: Der Bürgermeister kennt das Zauberwort und antwortet nur mit Ja/Nein-Plättchen. Die Seherin und der Werwolf kennen es auch, die eine hilft heimlich, der andere lenkt ab.EinsteigerCodenames Duett👥 2 · ⏱ 15–30 Min. · ab 11Kooperatives Codenames für zwei: Beide sehen jeweils eine Seite der doppelseitigen Codekarte und müssen sich gegenseitig zu insgesamt 15 Agenten lotsen, bevor die Zeit (9 Züge) abläuft. Auf jeder Seite lauern 3 Attentäter.LeichtJust One👥 3–7 · ⏱ 20 Min. · ab 8 · 2018Kooperatives Wort-Ratespiel: Alle schreiben heimlich einen Ein-Wort-Hinweis für die ratende Person, doch doppelte Hinweise fliegen raus. Wer zu naheliegend denkt, sabotiert also das Team.EinsteigerGhost Writer👥 3–8 · ⏱ 15–30 Min. · ab 12 · 2022Zwei Geister kennen ein geheimes Wort und dürfen es nicht sagen. Sie beantworten die Fragen ihrer Medien Buchstabe für Buchstabe auf einem gemeinsamen Block. Wer zu lange zuschaut, verrät dem anderen Team die Lösung mit.EinsteigerHitster: Bingo👥 2–10 · ⏱ 30 Min. · ab 16 · 2024Discokugel drehen, Song hören, alle schreiben gleichzeitig ihre Antwort auf – wer zuerst eine Bingo-Reihe ankreuzt, gewinnt.EinsteigerHitster👥 2–10 · ⏱ 30 Min. · ab 16 · 2022QR-Code scannen, Song hören und die Karte an der richtigen Stelle der eigenen Zeitleiste einsortieren – vor, nach oder zwischen den Hits, die schon daliegen.EinsteigerThe Same Game👥 3–6 · ⏱ 30–45 Min. · ab 10 · 2023Kooperatives Kommunikationsspiel: Jeder denkt sich zu seinem Gegenstand einen zweiten aus, der ihm in genau einer geheimen Kategorie gleicht und sonst möglichst verschieden ist. Das Team muss herausfinden, welche Kategorie die Falle ist.LeichtDito!👥 3–7 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2024Partyspiel, in dem alle zu einer Kategorie geheim drei Antworten aufschreiben und Punkte bekommen, wenn andere dasselbe geschrieben haben – am meisten, wenn genau eine weitere Person dieselbe Antwort hat.EinsteigerTop Ten👥 4–9 · ⏱ 30 Min. · ab 12 · 2020Jeder bekommt geheim eine Zahl von 1 bis 10 und antwortet passend dazu auf ein absurdes Thema („Denk dir einen Hundenamen aus – von wenig beeindruckend bis richtig furchterregend“) – dann muss der Käpten die Antworten in die richtige Reihenfolge bringen.EinsteigerTime's Up! Party👥 4–12 · ⏱ 30–40 Min. · ab 12 · 2008Dieselben 40 Begriffe in drei Runden raten: erst frei erklären, dann mit nur einem Wort, dann nur mit Pantomime. Wer in Runde 1 gut zugehört hat, gewinnt in Runde 3.EinsteigerHitster: Guilty Pleasures👥 2–10 · ⏱ 30 Min. · ab 16 · 2023Hitster mit den Hits, „die angeblich keiner kennt und trotzdem jeder mitsingen kann“ (Verlag).EinsteigerHitster: Rock👥 2–10 · ⏱ 30 Min. · ab 16 · 2025Hitster nur mit Rock – zusammengestellt von Deutschlands Rocksender Radio BOB!, vom frühen Rock'n'Roll bis 2024.EinsteigerHitster: Summer Party👥 2–10 · ⏱ 30 Min. · ab 16 · 2024Hitster nur mit Sommerhits der vergangenen Jahrzehnte, internationale und deutsche Titel gemischt (Verlag).EinsteigerHitster: Schlager Party👥 2–10 · ⏱ 30 Min. · ab 16 · 2023Hitster mit den größten Schlager-Hits der vergangenen Jahrzehnte – Song scannen, hören, in die eigene Zeitleiste einsortieren.Einsteiger30 Seconds👥 3–24 · ⏱ 30 Min. · ab 12 · 2002Team-Partyspiel: Eine Person beschreibt die fünf Begriffe einer Karte, das eigene Team rät in 30 Sekunden so viele wie möglich; vorher wird ein Würfel (0, 0, 1, 1, 2, 2) geworfen, dessen Zahl von den erratenen Begriffen abgezogen wird – das Ergebnis bestimmt, wie weit das Team zieht. Wer zuerst im Ziel ist, gewinnt.EinsteigerHitster: Flying Mic👥 2–10 · ⏱ 30 Min. · ab 16 · 2026Song erkannt? Knopf drücken, das Mikrofon springt in die Luft – wer es fängt, muss die Farb-Aufgabe lösen und darf dann einordnen.EinsteigerHitster: Battle of the Generations👥 2–10 · ⏱ 30 Min. · ab 16 · 2026Hitster, bei dem jede Person ihre Musik-Epoche wählt – Vinyl, Kassette & CD oder Streaming – und nur Songs aus ihrer Zeit einordnet.EinsteigerHitster: Celebration👥 2–10 · ⏱ 30 Min. · ab 16 · 2025Premium-Edition mit Fan-Lieblingen und aktuellen Hits, „mit Holzmarkern und über 300 Songs“ (Verlag).EinsteigerAnno Domini: Deutschland👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2002Anno Domini zum Thema deutsche Geschichte und Alltagskultur. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Gesundheit👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2016Anno Domini zum Thema Medizin und Gesundheit. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Im Namen des Gesetzes👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2003Anno Domini zum Thema Gesetze, Recht und Justiz. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Fussball👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2010Anno Domini zum Thema Fußballgeschichte. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Frauen👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 1999Anno Domini zum Thema Frauen in der Geschichte. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: America👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2009Anno Domini zum Thema Geschichte Amerikas. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Showbizz👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2008Anno Domini zum Thema Film, Fernsehen, Musik und Unterhaltung. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Kirche & Staat👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 1998Anno Domini zum Thema Religion, Kirche, Politik und Herrscher. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Süden👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2011Anno Domini zum Thema Ereignisse mit Bezug zum Süden, wobei der Bezug nicht immer offensichtlich ist. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Bern👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2014Anno Domini zum Thema die Schweizer Hauptstadt Bern. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: BLACK👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 18 · 2022Anno Domini zum Thema düstere Ereignisse: Katastrophen, Seuchen, grausame Todesfälle und menschliche Niedertracht. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Eco👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2024Anno Domini zum Thema Geld und Währungen. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Erfindungen👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 1999Reihum legt jeder ein Ereignis in eine Zeitleiste, ohne das Jahr auf der Rückseite zu kennen. Wer der Kette misstraut, zweifelt an, und dann zahlt entweder der Zweifler oder der Letzte, der noch gelegt hat.EinsteigerAnno Domini: Essen & Trinken👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2016Anno Domini zum Thema Essen, Getränke und Ernährung. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Europa👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2009Anno Domini zum Thema europäische Geschichte. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Flopps👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2001Anno Domini zum Thema Pleiten, Pannen, Irrtümer und gescheiterte Ideen. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Hannover & Deutschland👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2011Anno Domini zum Thema Hannover und Deutschland. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Im Osten👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2010Anno Domini zum Thema Geschichte Asiens und des Ostens. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Kunst👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2001Anno Domini zum Thema Malerei, Architektur und bildende Kunst. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Kuriositäten👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2018Anno Domini zum Thema skurrile und kuriose Ereignisse. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Lifestyle👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 1998Anno Domini zum Thema Mode, Trends, Freizeit und Alltagskultur. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Maschinen👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2020Anno Domini zum Thema Maschinen und Technik. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Münzen👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2002Anno Domini zum Thema Geld, Münzen und Währungen. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Natur👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 1998Anno Domini zum Thema Natur, Wetter, Tiere und Pflanzen. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Reisen und Verkehr👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2015Anno Domini zum Thema Reisen, Verkehr und Raumfahrt. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Schweiz👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 1998Anno Domini zum Thema Schweizer Geschichte. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Sex & Crime👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 1998Anno Domini zum Thema Liebe, Erotik, Verbrechen und Skandale. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Spiel des Jahres👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2004Anno Domini zum Thema Spiele und Spielgeschichte. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Sport👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2000Anno Domini zum Thema Sportgeschichte. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Wissenschaft & Forschung👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2014Anno Domini zum Thema Wissenschaft, Entdeckungen und Forschung. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Wort Schrift Buch👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2007Anno Domini zum Thema Sprache, Schrift, Bücher und Literatur. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerDecrypto👥 3–8 · ⏱ 15–45 Min. · ab 12 · 2018Zwei Teams funken Zahlencodes über Hinweise zu vier geheimen Schlüsselwörtern. Das eigene Team soll verstehen, das gegnerische Team hört mit und versucht, die Übertragung abzufangen.LeichtGOALSTAR👥 2 · ⏱ – · ab 14QR-Code scannen, ein echtes Bundesliga-Tor als Originalvideo anschauen und die Karte innerhalb von 90 Sekunden an die richtige Stelle der eigenen Zeitreihe legen. Gespielt wird mit 300 Toren von 1963/64 bis 2025/26.EinsteigerHitster: Platinum Edition👥 2–10 · ⏱ 30 Min. · ab 16 · 2025Die größte Hitster-Box: über 500 Songs, davon 350 neu, Premium-Material und ein eigener Lautsprecher.EinsteigerHitster: Swiss Edition👥 2–10 · ⏱ 30 Min. · ab 16 · 2024Hitster mit den größten Hits in der Schweiz – andere Songs als das Original.EinsteigerHitster: Wacken Open Air👥 2–10 · ⏱ 30 Min. · ab 16 · 2026Hitster für Metalheads – Rock-, Metal- und Hard-&-Heavy-Hymnen, inspiriert vom Wacken Open Air, chronologisch einsortieren.EinsteigerKrakel Orakel👥 2–8 · ⏱ 20–40 Min. · ab 10 · 2024Kooperatives Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können: Begriffe nur entlang vorgegebener Krakellinien darstellen – dann gemeinsam die Karten ausschließen, die niemand gemalt hat.EinsteigerMedium👥 2–8 · ⏱ 30–45 Min. · ab 14 · 2019Zwei Spieler legen je ein Wort aus und versuchen ohne Absprache, gleichzeitig dasselbe verbindende Wort zu sagen („das Medium“) – klappt es nicht, müssen sie sich über ihre gerade genannten Wörter erneut annähern.Einsteiger

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