Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel – Weisheit und Kriegskunst

Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare
Stand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
180 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2013
Komplexität
Anspruchsvoll

Für Civilization-Spieler, die mehr Zivilisationen und taktischere Kämpfe möchten. Weitere Bewertung ohne gelesene Regel nicht möglich.

Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel – Weisheit und Kriegskunst () ist eine Erweiterung für 2–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2013 erschienen. Eine Partie dauert 180 Minuten.

Was ist neu? (Schnellform –

  • Sechs neue Zivilisationen: Azteken, Engländer, Franzosen, Japaner, Mongolen und Zulu mit eigenen Spezialfähigkeiten; neue Technologien, Relikte, Weltwunder und Kulturkarten.
  • Alternative Kampfkarten, bei denen jede Einheit getrennte Stärke- und Gesundheitswerte hat: Der Sieger ergibt sich aus der Gesamtgesundheit minus Verwundungen plus Kampfboni; verwundete Einheiten wirken sich auf spätere Züge aus.
  • Neue Stadtaktion „Bauprogramm starten“ (Verstärkung, wenn die Stadt etwas produziert) und Gesellschaftspolitiken (z. B. „Rationalismus“, „Organisierte Religion“) mit Optionen und Boni.

Für wen lohnt sie sich?

  • Für Civilization-Spieler, die mehr Zivilisationen und taktischere Kämpfe möchten. Weitere Bewertung ohne gelesene Regel nicht möglich.

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel (benötigt Grundspiel: ja)
  • Autoren: Michael Hurley, Lukas Litzsinger, Kevin Wilson · Illustration: Henning Ludvigsen
  • Verlag (Original): Fantasy Flight Games (2013) · deutsche Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag