Brettspiele von Uwe Rosenberg
13 Spiele und 4 Erweiterungen in der Datenbank, erschienen von 1997 bis 2027. Häufig dabei: Arbeiter einsetzen, Ressourcen & Wirtschaft, Landwirtschaft, Plättchen legen, Tiere, Kartenspiel.
Agricola👥 1–4 · ⏱ 30 Min. · ab 12Der Worker-Placement-Klassiker über ein Bauernpaar um 1670: Man pflügt Äcker, baut Zäune und Ställe, renoviert die Holzhütte zum Lehm- und Steinhaus, bekommt Nachwuchs und muss in jeder Erntezeit die ganze Familie ernähren.AnspruchsvollEin Fest für Odin👥 1–4 · ⏱ 30–120 Min. · ab 12 · 2016Wikinger-Worker-Placement mit über 70 Aktionsfeldern (meinekritiken): Man jagt, plündert, handelt und wandert aus. Die erbeuteten Waren puzzelt man auf Heimatplan, Inseln und Häuser, um Minuspunktfelder abzudecken.AnspruchsvollCaverna: Die Höhlenbauern👥 1–7 · ⏱ 30–210 Min. · ab 12 · 2013Agricolas großer Bruder unter Tage: Zwergenfamilien roden den Wald für Äcker und Weiden, graben Höhlen, Stollen und Minen, richten Kavernen ein, schmieden Waffen und ziehen auf Streifzüge, um Belohnungen zu holen.AnspruchsvollPatchwork👥 2 · ⏱ 15–30 Min. · ab 8 · 2014Zwei Spieler kaufen mit Knöpfen Stoff-Flicken aus einem Kreis um den Zeitplan und puzzeln sie auf ihre Decke – jeder Flicken kostet Knöpfe und Zeit, und wer auf der Zeitleiste hinten liegt, ist am Zug (Regelheft).LeichtBohnanza👥 3–5 · ⏱ 45 Min. · ab 10 · 1997Das Kultspiel ums Anbauen, Handeln und Ernten von Bohnen: Bohnen pflanzen, mit allen am Tisch feilschen, rechtzeitig ernten – wer am Ende die meisten Bohnentaler hat, gewinnt.LeichtLe Havre👥 2 · ⏱ 30–150 Min. · ab 12Wirtschaftsspiel im französischen Hafen: Jeder Zug füllt zuerst den Warennachschub auf, dann nimmt man ein ganzes Warenangebot oder nutzt ein Gebäude. Waren werden veredelt (Fisch zu Räucherfisch, Lehm zu Ziegeln, Eisen zu Stahl), daraus entstehen Gebäude und Schiffe. Am Ende gewinnt das größte Vermögen.AnspruchsvollNova Luna👥 1–4 · ⏱ 30–60 Min. · ab 8 · 2019Abstraktes Legespiel als Wettrennen: Plättchen von der Monduhr nehmen, anlegen und Farbaufgaben erfüllen. Wer zuletzt auf der Mondlaufbahn steht, ist als Nächstes dran, und wer zuerst alle Scheiben loswird, gewinnt.LeichtAgricola: Die Bauern und das liebe Vieh👥 2 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2012Agricola als 30-Minuten-Duell ohne Äcker und Ernährung. Zwei Viehbauern setzen je 3 Arbeiter ein, zäunen Weiden ab, bauen Ställe und Sondergebäude und versuchen, möglichst viele Schafe, Schweine, Rinder und Pferde unterzubringen, denn wer keinen Platz hat, dem laufen die Tiere weg.LeichtDie Dänen👥 1–4 · ⏱ 90–180 Min. · ab 14 · 2027Wikinger-Worker-Placement mit Polyomino-Legen im Stil von Ein Fest für Odin: Ihr erkundet neue Gebiete und handelt dort, züchtet Tiere, sammelt Waren und jagt, um Einkommen und Siegpunkte zu sichern. Mit jeder Runde wächst eure Gruppe, aber auch der Bedarf an Nahrung und Abgaben. Kein Regelheft – Details unbelegt.AnspruchsvollAnno Domini: Deutschland👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2002Anno Domini zum Thema deutsche Geschichte und Alltagskultur. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerAnno Domini: Hannover & Deutschland👥 2–8 · ⏱ 30 Min. · ab 10 · 2011Anno Domini zum Thema Hannover und Deutschland. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.EinsteigerArler Erde👥 1–2 · ⏱ 60–120 Min. · ab 14 · 2014Uwe Rosenbergs persönlichstes Spiel: Zwei Bauern in Ostfriesland stechen Torf, deichen das Watt ein, züchten Vieh, weben Leinen und schicken Fuhrwerke bis nach Bremen – neun Halbjahre im Wechsel von Sommer und Winter.ExperteMein erstes Bohnanza👥 3–5 · ⏱ 30 Min. · ab 4 · 2015Bohnen anbauen, tauschen und ernten wie im großen Bohnanza – nur liegen die Karten offen in einer Reihe vor jedem Kind, die Taler kommen von einem eigenen Stapel, und fünf Regelschritte führen nach und nach bis zum vollständigen Bohnanza.Leicht
Erweiterungen
Ein Fest für Odin: Die Norweger👥 1–4 · ⏱ 30–120 Min. · ab 12 · 2018Ein neuer, modularer Aktionsplan, mehr Inseln, Schweine und Pferde, eigene Handwerksschuppen und die Möglichkeit, unpassende Berufskarten in Punkte umzuwandeln.AnspruchsvollCaverna: Die Vergessenen Völker👥 1–7 · ⏱ 30 Min. · ab 12 · 2018Für Caverna-Fans, denen das Grundspiel zu symmetrisch ist: Jeder kann ein asymmetrisches Volk mit eigenem Startvorteil und Handicap spielen, ohne dass sich der Ablauf ändert („eine Partie Caverna auch mit den Vergessenen Völkern nach ca. 30 Minuten pro Spieler vorbei“, Lookout).AnspruchsvollBohnanza: Erweiterungs-Set👥 3–7 · ⏱ 60 Min. · ab 10 · 1997Bohnanza für bis zu sieben Personen – plus Aufträge für mehr Taktik.LeichtBohnanza: La Isla Bohnitâ👥 2–7 · ⏱ – · 1998Sammlerstück für Bohnanza-Fans; eher schwach bewertet.Leicht













