Spieler
5–6
Dauer
120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2016
Komplexität
Anspruchsvoll
Bringt die überarbeitete Agricola-Ausgabe wieder auf 5 und erstmals 6 Personen, dazu 48 Ausbildungen, doppelte Großanschaffungen und Wahlfelder, die sich gegenseitig blockieren.
Agricola: Expansion for 5 and 6 Players (Lookout Spiele) ist eine Erweiterung für 5–6 Personen ab 12 Jahren und ist 2016 erschienen. Eine Partie dauert 120 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaLandwirtschaftTiere
AnspruchAnspruchsvollViel Text
Bild: Verlag (lookout-spiele.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Deutsche Regel (4 S.) 2026-10-14 vollständig gelesen, englische zum Abgleich ebenfalls.
- Material: Holz in 2 weiteren Spielerfarben (je 15 Zäune, 4 Ställe, 5 Personen), 2 Hofpläne, 1 beidseitige Planergänzung (Seite für 5 bzw. 6), 6 Holzraum-/Acker- und 8 Lehm-/Steinraum-Plättchen, 5 Schafe, 3 Rinder, 10 Holz, Nährwert-Marken, 8 Warenplättchen, Wertungsblock, 60 Karten: 8 große Anschaffungen, 48 Ausbildungen, 4 kleine Anschaffungen (L-Deck-Promos zu „Isle of Skye“, Kennerspiel des Jahres 2016, z. B. „Dudelsack“).
- Aufbau: Neue Planergänzung ersetzt die des Grundspiels. Startspieler 2 Nährwert, alle anderen 3. Die neuen Plättchen bleiben dauerhaft im Grundspiel.
- Wahlfelder: 3 Paare verbundener Aktionsfelder („Unterricht/Wäldchen“, „Unterricht/Bescheidener Kinderwunsch“, „Hausbau/Kleinkunst“). Wer eines nutzt, blockiert das andere für die Runde. Geblockt gilt nicht als „besetzt“; Waren auf einem geblockten Anhäufungsfeld bleiben liegen.
- Neue Aktionsfelder (5 und 6): u. a. Uferwäldchen (Holz-Anhäufung + 1 Schilf), Hain (2 Holz), Mulde (3 Lehm), Baustoffmarkt, Tiermarkt (Schaf +1 Nährwert, Rind kostet 1 Nährwert), Bescheidener Kinderwunsch ab Runde 5. Nur zu sechst: Ackerboden, Baustoffhandel, Viehhof (nächste fehlende Tierart, feste Reihenfolge Schaf → Wildschwein → Rind), Nebentätigkeit (1 Stall für 1 Holz und/oder Brot backen), Anschaffung (groß erst ab Runde 5).
- Große Anschaffungen (nur zu sechst): je ein zweites, meist teureres Exemplar unter dem Original; erst nach dem oberen baubar. Zweiter Brunnen kostet 3 Stein + 1 Lehm. Doppelte Handwerksgebäude bringen doppelten Nutzen in Ernte und Wertung.
- Ausbildungen: 48 neue, mischbar oder allein nutzbar. Neue Begriffe „Deine einzige Ausbildung“ (bisher nur Dorftrottel B176) und „Karte umdrehen“ (einmaliger Ertrag, danach wirkungslos).
- Drafting-Hinweis: zu sechst nur 8 kleine Anschaffungen pro Person zur Auswahl.
Für wen lohnt sie sich?
- Bringt die überarbeitete Agricola-Ausgabe wieder auf 5 und erstmals 6 Personen, dazu 48 Ausbildungen, doppelte Großanschaffungen und Wahlfelder, die sich gegenseitig blockieren.
- Empfohlen für Gruppen, die das Grundspiel kennen und regelmäßig zu fünft oder sechst spielen
- Wissenswert: Zu sechst gibt es zwei Brunnen, zwei Steinöfen, zwei Tischlereien. Wer die doppelte Tischlerei hat, kann bei der Wertung zweimal Holz in Sonderpunkte tauschen.
Autor:innen & Verlag
- Erweiterung zu: Agricola
- Autor: Uwe Rosenberg · Illustration und Grafik: atelier198 (Klemens Franz) · Redaktion: Grzegorz Kobiela (Lookout-Seite)
- Verlag: Lookout Spiele, 2016 · deutsche Ausgabe: Lookout 2016. Englisch bei Mayfair Games, Japanisch bei Hobby Japan (2017).
- Hintergrund: Lookout hat beim Neustart 2016 das Material für den 5. Spieler gestrichen, um den Preis zu halten. Die meisten Gruppen spielten laut eigener Recherche mit höchstens 4 Personen; für größere Runden gibt es diese Erweiterung (FAQ zur überarbeiteten Edition, 2026-10-14).

