War Chest: Kriegstruhe: Adelsstand

War Chest: Nobility
Kenner▶ 7 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
4
Dauer
30–60 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2019
Komplexität
Mittel

Die Königsmünze bekommt eine eigene Aufgabe: Mit ihr ruft man eines von drei Königsdekreten aus, eine starke Einmal-Fähigkeit, die jede Seite nur einmal pro Dekret nutzen darf.

War Chest: Kriegstruhe: Adelsstand (Alderac Entertainment Group/AEG) ist eine Erweiterung für 4 Personen ab 14 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.

Bild: Verlag (schwerkraft-verlag.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Neue Kartenart Königsdekrete: Vor dem Draft werden 3 der 7 Dekrete offen ausgelegt, die übrigen 4 kommen in die Schachtel. Jede Seite (bzw. jedes Team) erhält die 3 Proklamationssiegel ihrer Fraktion.
  • Größerer Einheitenpool: Die 4 neuen Einheitenkarten kommen zu den 16 des Grundspiels. Aus 20 Karten werden 8 offen ausgelegt (zu viert 12) und wie im Grundspiel gedraftet.
  • Vierte Aktionsart „Proklamieren“: Die Königsmünze wird offen abgeworfen. Dann legt man ein eigenes Siegel auf ein ausliegendes Dekret und führt dessen Fähigkeit aus. Jede Fraktion darf jedes Dekret nur einmal nutzen; ein Dekret mit gegnerischem Siegel ist erlaubt. Die Fähigkeit muss vollständig ausführbar sein. Fett gedruckte Begriffe auf Dekreten (Bewegen, Angreifen, Einsetzen …) gelten als normale Aktionen und lösen Einheiten-Effekte aus. Zu viert teilt sich ein Team die 3 Siegel.
  • Beispiel-Dekret „Opfer“ (Sacrifice): mit einer eigenen Einheit angreifen, danach verliert diese eigene Einheit eine Münze. Weitere im FAQ genannte Dekrete: Guard, Enlist, Redeploy (englische Namen).
  • Neue Einheiten: Im Regelblatt genannt Earl (Taktik löst eine Proklamation aus; Ausnahme von der Einmal-Regel laut Regelblatt), Herald (Taktik verstärkt eine benachbarte Einheit mit einer Münze aus dem Vorrat; Eigenschaft: Gratis-Manöver nach einer Proklamation) und Bannerman. Die vollständigen Kartentexte stehen nur auf den Karten.
  • FAQ: Mehrfeld-Bewegungen müssen jeden Schritt in ein leeres Feld machen. Bogenschütze und Lanzenreiter können über Dekrete nicht angreifen. Bei mehreren gleichzeitigen Auslösern bestimmt der aktive Spieler die Reihenfolge.
  • Historische Aufstellung: Schlacht von Bosworth 1485 (Lancaster: Earl, Herald, Söldner, Pikenier; York: Bannerman, Kavallerie, Ritter, Schwertkämpfer). Solo: keine Solo-Regel.

Für wen lohnt sie sich?

  • Die Königsmünze bekommt eine eigene Aufgabe: Mit ihr ruft man eines von drei Königsdekreten aus, eine starke Einmal-Fähigkeit, die jede Seite nur einmal pro Dekret nutzen darf.
  • Für alle, die das Grundspiel schon öfter gespielt haben und mehr Abwechslung beim Draft wollen.
  • Wissenswert: Die bisher fast nutzlose Königsmünze wird zur Trumpfkarte, denn wer zuerst proklamiert, bekommt das Dekret.

Autor:innen & Verlag

  • Erweiterung zu: Kriegstruhe (benötigt Grundspiel: ja – Schwerkraft-Verlag: „Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt“; kombinierbar mit „Belagerung“ laut deren Regelblatt)
  • Trevor Benjamin, David Thompson · Illustration/Grafik: Brigette Indelicato; Regel und Entwicklung Mark Wootton (Regelblatt-Credits)
  • Alderac Entertainment Group/AEG (2019) · deutsche Ausgabe: Schwerkraft-Verlag, „Kriegstruhe: Adelsstand“ („Vollständig deutsche Ausgabe von ‚War Chest: Nobility‘“, Art.-Nr. SKV1149, EAN 4260370821551, 27,50 €, lieferbar laut Verlagsshop am 2026-10-14)
  • Inhalt (Regelblatt): 19 Einheitenmünzen, 4 Einheitenkarten, 7 Königsdekretkarten, 6 Proklamationssiegel, 16 Fraktionskontrollmarker; dazu eine überarbeitete Karte für die Königsgarde aus dem Grundspiel

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