Erweiterung zu Eldritch Horror

Eldritch Horror: Unter den Pyramiden

Eldritch Horror: Under the Pyramids
Kenner▶ 12 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–8
Dauer
180 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2015
Komplexität
Mittel

Ägypten in den 1920ern: ein Pharao, der nie hätte zurückkehren dürfen, ein eigener Nil-Spielplan und eine Museumsraub-Geschichte.

Eldritch Horror: Unter den Pyramiden () ist eine Erweiterung für 1–8 Personen ab 14 Jahren und ist 2015 erschienen. Eine Partie dauert 180 Minuten.

Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Material: 8 Ermittler (u. a. Harvey Walters, Hank Samson, Mandy Thompson, Minh Thi Phan, Rex Murphy), 2 Große Alte (Nephren-Ka, der Schwarze Pharao; der zweite laut FAQ vermutlich Abhoth), Ägypten-Nebenspielplan, 22 Mythos-, 6 Prolog-, 12 Mysterien-, 6 Abenteuerkarten, 154 Begegnungskarten (u. a. 48 Forschung, 40 Spezial, 12 Expedition, je 16 Ägypten und Afrika), 35 besondere Unterstützungen, 24 Zauber, 12 Monster (5 episch), 20 Verschlechterungsmarker.
  • Prologkarten wie in den Vorgängern; „Beherrsche dein Schicksal“ als Option.
  • Ägypten-Nebenspielplan (nur mit Nephren-Ka oder der Prologkarte „Unter den Pyramiden“): Verbindungen über lokale Routen (Pyramiden ↔ Alexandria, Kairo, Tell el-Amarna, Knickpyramide; Herz Afrikas ↔ Nil; Feld 10 ↔ Sahara) und eine Schiffsroute (Feld 17 ↔ Kairo). Lokale Routen: beliebig viele, 1-mal pro Runde, ohne Aktion. Ägypten- bzw. Afrika-Begegnungen je nach Feld.
  • Nephren-Ka: 3 Mysterien zum Sieg; bei jeder Abrechnung darf sich jeder Ermittler 1 Feld Richtung Knickpyramide bewegen, wer stehen bleibt, verliert 1 Geistige Gesundheit.
  • Abenteuer „Museumsraub“ (vier Phasen, Krimi um Erich Weiss), nur mit der Prologkarte.
  • Verschlechterungsmarker: dauerhaft −1/−2 auf eine Fertigkeit, heben sich mit Verbesserungen auf, nie unter 1, höchstens 2-mal je Fertigkeit. Neuer Begriff Fertigkeitswert (Aufdruck plus Marker, ohne Ausrüstungsboni).
  • Besondere Unterstützungen, „das aktive Mysterium schreitet voran“, Magische/Physische Resistenz, alternative Kampfproben. Die Aktion Fokussieren beschreibt dieses Heft nicht.

Für wen lohnt sie sich?

  • Ägypten in den 1920ern: ein Pharao, der nie hätte zurückkehren dürfen, ein eigener Nil-Spielplan und eine Museumsraub-Geschichte.
  • Für Vielspieler, die mehr Regeln und Unterstapel nicht scheuen; Gruppen, die das schlanke Grundspiel mögen, sollten vorsichtig sein (siehe Rezension).
  • Wissenswert: Die Erweiterung lässt die Fertigkeiten der Ermittler dauerhaft schlechter werden.

Stimmen aus Rezensionen

  • Miniature Market (Januar 2016; nur Suchzusammenfassung, Seite inzwischen 404): gemischtes Fazit – Begegnungen „as well-written as ever“ und füllen dünne Stapel auf; Kritik: mehr Regeln, Sonderstapel, die selten genutzt werden, und Untersysteme statt Arbeit im bestehenden Rahmen; für Fans des schlanken Grundspiels eher Ballast, für Freunde von Arkham Horror ein Gewinn.

Autor:innen & Verlag

  • Erweiterung zu: Eldritch Horror (benötigt Grundspiel: ja; große Schachtel mit Nebenspielplan, nach Berge des Wahnsinns die zweite dieser Art)
  • Autorin der Erweiterung: Nikki Valens (Regelheft; sonstige Inhalte Dane Beltrami, Tim Uren) · Schachtelillustration Jacob Murray, Spielmaterial u. a. Cristi Balanescu, Tiziano Baracchi, Mauro Dal Bo, Guillaume Ducos, Tony Foti, Ed Mattinian, Stephen Somers, Magali Villeneuve
  • Verlag (Original): Fantasy Flight Games (2015) · deutsche Ausgabe: Fantasy Flight Games / Heidelberger Spieleverlag, heute bei Asmodee (Art.-Nr. FFGD1011 laut asmodee.de, 2026-10-14); Übersetzung Susanne Kraft

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Eldritch Horror: Unter den Pyramiden, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (3)

ENEnglischsprachige Videos (9)