Erweiterung zu Eldritch Horror

Eldritch Horror: Absonderliche Ruinen

Eldritch Horror: Strange Remnants
Kenner▶ 14 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–8
Dauer
120–240 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2015
Komplexität
Mittel

Kleine Box mit großem Thema: Stonehenge, Pyramiden und andere uralte Orte der Macht – und ein Großer Alter, der eine kosmische Planetenkonstellation ist.

Eldritch Horror: Absonderliche Ruinen () ist eine Erweiterung für 1–8 Personen ab 14 Jahren und ist 2015 erschienen. Eine Partie dauert 120–240 Minuten.

Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Material: 4 Ermittler, 1 Großer Alter (Syzygie), 86 Begegnungskarten (je 4 Allgemein/Amerika/Europa/Asien-Australien, 6 Andere Welten, 20 Mystische Ruinen, 20 Spezial, 24 Forschung), 6 Mysterien, 6 Abenteuer, 20 Mythos-, 4 Prolog-, 4 Runden-Übersichtskarten, 4 Artefakte, 16 Unterstützungen, 16 Zustände, 16 Zauber, 24 besondere Unterstützungen, 6 Monster (2 episch), 12 Fokusmarker.
  • Prologkarten wie in Berge des Wahnsinns (zufällig vor dem Aufbau; optional wählen oder weglassen).
  • Mystische Ruinen: Nur mit der Syzygie oder der Prologkarte „Die kosmische Konstellation“. Ein Marker zeigt das Feld der obersten Karte (Kartenrücken = Ort, z. B. Stonehenge); dort zieht man die Karte – komplexe Begegnungen mit mehreren Proben.
  • Abenteuer „Kosmische Konstellation“ in vier Phasen (I–IV), nur mit dieser Prologkarte.
  • Fokussieren (1 Fokus, max. 2, je Fokus ein Würfel neu), besondere Unterstützungen (u. a. RELIKTE), „das aktive Mysterium schreitet voran“, Monster mit Physischer Resistenz.
  • Syzygie (FAQ): Mysterien sind für den Sieg nicht nötig; beim Umdrehen des Bogens kommt je gelöstes Mysterium 1 Hinweis darauf, was das Letzte Mysterium erleichtert; Spezialbegegnungen „Versiegelung des Portals“; Effekt beim Erreichen des roten Feldes der Vorzeichenleiste.
  • Optionale Regel „Schwierigkeitsgrad: Wahnsinn“: Mythosstapel nur aus schwierigen Karten (je nach Großem Alten mehrere Erweiterungen nötig).

Für wen lohnt sie sich?

  • Kleine Box mit großem Thema: Stonehenge, Pyramiden und andere uralte Orte der Macht – und ein Großer Alter, der eine kosmische Planetenkonstellation ist.
  • Für erfahrene Gruppen, die einen harten Gegner und neue Ermittler suchen, ohne Nebenspielplan.
  • Wissenswert: Der Gegner ist kein Monster, sondern eine Sternenkonstellation.

Stimmen aus Rezensionen

  • Zatu (Louise Grady, 11. 3. 2019, zatu.com): 75 %; behält die „ceaselessly enjoyable“ Mechaniken, lobt neue Geschichten und Ermittler; Kritik: Missionen ähnlich aufgebaut wie im Grundspiel, lang und fordernd.
  • Miniature Market (nur Suchzusammenfassung, Seite inzwischen 404): ordentliche Ergänzung mit starkem Szenario um den Großen Alten.

Autor:innen & Verlag

  • Erweiterung zu: Eldritch Horror (benötigt Grundspiel: ja; kleine Schachtel; FAQ verweist auf ein Artefakt aus Berge des Wahnsinns, nötig ist diese aber nicht)
  • Autorin der Erweiterung: Nikki Valens (Regelheft; sonstige Inhalte Dane Beltrami, Tim Uren) · Schachtelillustration Mark Poole (Regelheft), Spielmaterial u. a. Tommy Arnold, Alexandr Elichev, Tony Foti, Emilio Rodriguez, Magali Villeneuve
  • Verlag (Original): Fantasy Flight Games (2015) · deutsche Ausgabe: Fantasy Flight Games / Heidelberger Spieleverlag, heute bei Asmodee (Art.-Nr. FFGD1010 laut asmodee.de, 2026-10-14); Übersetzung Susanne Kraft

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