Erweiterung zu Earthborne Rangers
Earthborne Rangers: Die Hüter des Tals
Earthborne Rangers: Stewards of the Valley
Noch keine Stimmen
DE RegelEN RulesSpieler
1–4
Dauer
90–120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2025
Komplexität
Anspruchsvoll
Mehr Auswahl beim Ranger-Bau: zwei neue Rollen, neue Karten für alle bekannten Sets und persönliche Ziele mit eigener Belohnung (Regelheft, Verlag).
Earthborne Rangers: Die Hüter des Tals (Earthborne Games) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.
AnspruchAnspruchsvollSehr textlastig
Titelbild: Verlag (frostedgames.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Inhalt: 32 Vorgeschichte-Karten (Werker, Sammler, Hirte, Reisender), 26 Sagenweber-Karten, 36 Expertise-Karten (Schöpfer, Vermittler, Forscher, Former), 36 Geistsprecher-Karten, 10 Belohnungen, 10 Narrative-Karten (Ziel), 16 Charakteristiken, 12 Aspekt-Karten, 15 Mini-Ranger-Karten, 15 Kartentrenner, 1 Geistsprecher-Test-Karte. Alle Karten tragen den Code „HDT“.
- Neue Vorgeschichte Sagenweber: Geschichtenerzähler und Sänger; die Karten lindern Müdigkeit, verändern den Müdigkeitsstapel und helfen Mit-Rangern mit Momenten des Merkmals „Erzählung“.
- Neue Expertise Geistsprecher: Wer „geistspricht“, erschöpft seine Berufung und tauscht die Standard-Test-Karte gegen die Geistsprecher-Test-Karte. Solange die Berufung erschöpft ist, sind nur Tests möglich, die auf Geistern stehen oder mit Geistern interagieren, plus alle Tests der neuen Testkarte. Drei Berufungen: Nachfahrin des Wegweisers, Hüter der Haine, Kartografin zahlloser Welten.
- Ziele (Schlüsselwort): persönliche Vorhaben über mehrere Tage. Fortschritt wird am Ende des Tages als Häkchen auf dem Kampagnenblatt notiert. Bei Erreichen der Zahl gibt es eine narrative Karte und eine besondere Belohnung, die nur dieser Ranger ins Deck nehmen darf.
- Weitere Regeln: Narrative Karten (vorlesen, sobald das Symbol erscheint), Initialisieren-Effekte, Manifestation auf Eigenarten (kostet einen Marker von einem Kanalisator), deaktivierte Schwellenwerte, Schlüsselwort Geist.
- Laut Frosted-Shop erlauben neue Aspekt-Karten erstmals einen Wert von 4 (bisher höchstens 3); das Regelheft erwähnt das nicht eigens.
Für wen lohnt sie sich?
- Mehr Auswahl beim Ranger-Bau: zwei neue Rollen, neue Karten für alle bekannten Sets und persönliche Ziele mit eigener Belohnung (Regelheft, Verlag).
- Für Spieler, die gern Decks bauen und mehrere Kampagnen mit unterschiedlichen Rangern spielen.
- Wissenswert: Der Geistsprecher tauscht seine Testkarte und spricht mit Geistern, die für normale Ranger kaum erreichbar sind.
Stimmen aus Rezensionen
- Gus & Co (06.11.2025, gusandco.net, Ersteindruck, französische Ausgabe „Les Intendants de la Vallée“): nur neue Karten, keine Doppelungen; persönliche Ziele für jede Spezialisierung; „une petite boîte pleine de potentiel“. Kritik an der Reihe insgesamt: Preis im Verhältnis zum Material.
- Weitere Rezensionen mit Fazit nicht gefunden (2026-10-21).
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Earthborne Rangers (benötigt Grundspiel: ja; reine Ranger-Erweiterung, in jeder Kampagne nutzbar; kompatibel mit: Das Vermächtnis der Ahnen, Augenblicke)
- Autor: Davi Paulino · Illustration: Evan Simonet
- Earthborne Games (2025) · deutsche Ausgabe: Frosted Games, 2026 („Earthborne Rangers: Ranger-Erweiterung – Die Hüter des Tals“; Frosted-Shop 2026-10-21: 42,95 €, „wird gerade an Vorbesteller ausgeliefert“); weitere Ausgaben u. a. Fantàsia Edizioni, Maldito Games, Meeple House
- Neuheit zur SPIEL Essen 2026: Frosted Games bietet die Erweiterung am Stand (Halle 3, 3G300) im Messe-Paket mit Vermächtnis der Ahnen und Augenblicke an (frostedgames.de, 2026-10-21).
Videos auf YouTube
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