Erweiterung zu Earthborne Rangers

Earthborne Rangers: Das Vermächtnis der Ahnen

Earthborne Rangers: Legacy of the Ancestors
Experten▶ 7 VideosStand 21.10.2026
Noch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
90–120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2025
Komplexität
Anspruchsvoll

Die zweite Kampagne führt unter das Tal in eine uralte Arkologie: Dunkelheit wird zum Gegner, Licht öffnet Wege, Pilze sind über Myzele verbunden (Verlagsbeschreibung, Regelteil).

Earthborne Rangers: Das Vermächtnis der Ahnen (Earthborne Games) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.

Titelbild: Verlag (frostedgames.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Inhalt: 125 Pfadkarten in 13 Sets (u. a. Uralte Ruinen, Die Arkologie, Höhlensystem, Tiefe Wurzeln, Überschwemmte Ruinen, Pilzwald, Standard [V] mit 28 Karten), 20 Orte, 21 Missionen, 3 Wetter, 116 Belohnungen, neues Kampagnenblatt, neue Umgebungskarte, 42 allgemeine Marker, 11 Kartentrenner, Kampagnenbuch.
  • Einstieg: Wer „Der Ruf des Tals“ abgeschlossen hat, spielt mit den alten Rangerdecks und dem alten Kampagnenblatt weiter (offene Missionen streichen). Alle anderen erschaffen neue Ranger; der Abschnitt „Was bisher geschah“ lässt Entscheidungen aus der ersten Kampagne nachholen und gibt Belohnungen frei.
  • Neue Umgebungskarte: ersetzt die Wanderkarte; zeigt die Oberfläche des Tals und die unterirdische Arkologie mit drei Ebenen (Stratum 1–3). Gesperrte Pfade (überflutete oder verschlossene Passagen) sind blockiert, bis ein Effekt oder eine Belohnung sie öffnet. Jeder Kampagnentag nennt zwei Wetter: oben für die Oberfläche, unten für den Untergrund.
  • Neue Schlüsselwörter und Konzepte: Bedrohung (nach dem Ermüden 1 Wunde), Beleuchtung (Karten und Entfernungen gelten als beleuchtet), Myzele (Pilzkarten teilen alle Merkmale, Schlüsselwörter und Welteffekte), Versorgt [X] (wirkt ab X Dauer-Markern), Geist (nicht mit Standard-Tests erreichbar, nur „geisterhafte“ Anhänge), Initialisieren (Effekt nur, solange die Ausstattung spielbereit ist), deaktivierte Schwellenwerte, Pfadkarten als Anhänge, Undurchquerbar.
  • Einige Tal-Karten (u. a. Quisi Vos, Ben Amon, Tala die Rote, Sil Belai) und erlegte Raubtiere aus Köder-Missionen werden entfernt.

Für wen lohnt sie sich?

  • Die zweite Kampagne führt unter das Tal in eine uralte Arkologie: Dunkelheit wird zum Gegner, Licht öffnet Wege, Pilze sind über Myzele verbunden (Verlagsbeschreibung, Regelteil).
  • Für Gruppen, die die erste Kampagne mögen; laut Gus & Co etwa 30 Kampagnentage (Schätzung rund 60 Stunden).
  • Wissenswert: 116 neue Belohnungskarten und eine Karte mit drei unterirdischen Ebenen.

Stimmen aus Rezensionen

  • Gus & Co (06.11.2025, gusandco.net, Ersteindruck nach dem ersten Kampagnentag): „le gros morceau“ der neuen Erweiterungen; Stimmung erinnert an Numenera (vergessene Technik, biomechanische Monster). Positiv: bleibt beim ruhigen Erkunden statt Monsterschlachten. Kritik: offene Welt ohne Führung („je vais où maintenant ?“), Preis im Verhältnis zum Material, hoher Zeitaufwand.
  • Weitere Rezensionen mit Fazit nicht gefunden (2026-10-21).

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Earthborne Rangers (benötigt Grundspiel: ja; Kampagnen-Erweiterung, schließt an „Der Ruf des Tals“ an oder startet mit neuen Rangern; kompatibel mit: Augenblicke, Die Hüter des Tals)
  • Autoren: Luke Eddy, Andrew Fischer, Brooks Flugaur-Leavitt, Andrew Navaro, Davi Paulino, Adam Sadler, Brady Sadler · Illustration: Evan Simonet
  • Earthborne Games (2025) · deutsche Ausgabe: Frosted Games, 2026 („Earthborne Rangers: Kampagnen-Erweiterung – Das Vermächtnis der Ahnen“; Frosted-Shop 2026-10-21: 72,95 €, „wird gerade an Vorbesteller ausgeliefert“; Errata vom 21.09.2026 und FAQ vom 02.10.2026 schon online); weitere Ausgaben u. a. Fantàsia Edizioni, HIT Games, Intrafin Games, Maldito Games, Meeple House
  • Neuheit zur SPIEL Essen 2026: Frosted Games bietet die Erweiterung am Stand (Halle 3, 3G300) im Messe-Paket mit Augenblicke und Hüter des Tals an (frostedgames.de, 2026-10-21).

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