Erweiterung zu Oh My Goods!
Oh My Goods!: Longsdale in Aufruhr und Flucht nach Canyon Brook
KennerStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
45 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2016
Komplexität
Leicht
Eine Kampagne über elf Kapitel: Unruhen in der Hauptstadt Longsdale, ein drohender Krieg und ein König, der eure Hilfe braucht – jede Partie dauert genau so viele Runden, wie der Ereignisstapel Karten hat.
Oh My Goods!: Longsdale in Aufruhr und Flucht nach Canyon Brook (Lookout Games) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2016 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.
AnspruchLeichtMittel viel Text
Auf einen Blick
- Für wen: Oh-My-Goods!-Spieler, die eine Erzählkampagne oder Solo-Partien wollen.
So wird gespielt
- Spielidee: Allein oder mit bis zu vier Personen in elf Kapiteln (I–XI, teils mit Varianten a/b) die Geschichte spielen; Kapitel I beginnen, am Ende jedes Kapitels erfährt man, wie es weitergeht. Pseudokapitel „All-In“ für Partien nur mit den neuen Karten (alle neuen Gebäude und Charaktere außer Nr. 46 von Anfang an; neue Hilfskräfte ersetzen die des Grundspiels).
- Aufbau: Grundspiel aufbauen; in Kapitel I kommen neue Gebäude, Charaktere und Hilfskräfte nicht in den Nachziehstapel, sondern werden über Ereignisse nach und nach eingeführt; ab Kapitel II werden alle bereits eingeführten Karten eingemischt. Der Ereignisstapel wird nach Tabelle gebildet: unterste Karte vorzeigen, darauf 5 (Solo 6) gemischte Karten, oben 3 Karten in zufälliger Reihenfolge, dazu die Kapitelkarte (Handlung) vorlesen. Mehrpersonenspiel: 9 Karten, Solospiel: 10 Karten.
- Spielablauf: Zu Rundenbeginn (vor Phase I) wird die oberste Ereigniskarte aufgedeckt und vorgelesen; Anweisungen werden sofort oder in der genannten Phase ausgeführt. In Phase IV darf man zusätzlich zum Bauen genau 1 Hilfskraft anwerben (beides separat bezahlen, Kosten nicht kombinierbar). Neu angeworbene Hilfskräfte müssen nicht sofort zugewiesen werden (Zuweisen nur am Rundenende nach dem Produzieren); nicht zugewiesene zählen bei Spielende mit. Das Versetzen von Hilfskräften für 2 Münzen in Phase II entfällt; manche Ereignisse erlauben es kostenlos. Charakterkarten werden in der angegebenen Phase gespielt und danach abgeworfen (in Phase II/III aufgedeckt sofort abwerfen). Gebäude der Auslage dürfen in Phase IV statt des in Phase II gewählten gebaut werden (Stapel nach bestimmter Farbe durchsuchen).
- Spielende: Die letzte Ereigniskarte beendet das Spiel: genau 9 Runden (Mehrpersonenspiel) bzw. 10 (Solo). Waren, die Ereignisse oder Kapitel am Ende verlangen, werden vor der Warenwertung abgegeben. Am Ende jeder Partie Vorbereitungen für die nächste laut Rückseite der Kapitelkarte. Solo: Hilfskräfte Nr. 51–63 dürfen nicht über Ereigniskarte 15 vorzeitig ins Spiel kommen.
- Neue Gebäude: Großer Wachturm (3 Kampfstärke, anlegbar an ein Produktionsgebäude: dort 1 beliebiger Rohstoff weniger), Wachturm (2), Kleiner Wachturm (1, nicht anlegbar), Hafnerei (Öfen, je 5 Münzen), Maisfarm (produziert immer 1 Mais, je 2 Münzen, auch ohne Personal und schon in der Bauphase), Waffenschmiede (Waffen, je 4 Münzen; nur baubar mit mindestens 1 Kampfstärke), Weinberg (1 Weintraube immer, Wert abhängig von Gebäuden einer Farbe), Weinkelterei (Wein, je 5 Münzen).
- Zuordnung zu den beiden Einzel-Erweiterungen (welche Kapitel zu Longsdale in Aufruhr und welche zu Canyon Brook gehören): nicht dem Big-Box-Heft entnommen.
Auszeichnungen
- Keine Auszeichnungen.
- setzt die Longsdale-Geschichte fort.
Autoren & Verlag
- Erweiterungen zu: Oh My Goods! (Flucht nach Canyon Brook setzt Grundspiel und Longsdale in Aufruhr voraus; in der Big Box 2024 beide zusammengefasst)
- Autor: Alexander Pfister · Illustration: Klemens Franz
- Verlag: Lookout Games (Longsdale in Revolt 2016, Escape to Canyon Brook 2017); Big Box 2024 (Vertrieb D/A/CH Asmodee)
