Brettspiele von Alexander Pfister

11 Spiele und 1 Erweiterung in der Datenbank, erschienen von 2015 bis 2026. Häufig dabei: Figuren bewegen, Transport & Liefern, Geschichte (Neuzeit), Deck- & Beutelbau, Sets sammeln, Landwirtschaft.

Great Western Trail👥 1–4 · ⏱ 75–150 Min. · ab 12 · 2021Als Viehzüchter treibst du deine Herde von Texas nach Kansas City, nutzt unterwegs Gebäude und stellst Cowboys, Handwerkerinnen und Ingenieure ein. In Kansas City verlädst du die Rinder auf den Zug – je wertvoller die Herde, desto weiter fährt sie.AnspruchsvollMaracaibo👥 1–4 · ⏱ 30–120 Min. · ab 12 · 2019Karibik im 17. Jahrhundert: Mit dem eigenen Schiff segelt man in vier Runden ab Havanna um die Karibik, liefert Waren, kämpft für Frankreich, England oder Spanien, schickt einen Entdecker in den Dschungel und spielt Projektkarten aus. Optional läuft eine Kampagne mit Story-Karten und Legacy-Plättchen.AnspruchsvollIsle of Skye: From Chieftain to King👥 2–5 · ⏱ 30–60 Min. · ab 8 · 2015Legespiel mit Preisfindung: Jeder zieht 3 Landschaftsplättchen, wirft eines ab und setzt auf die anderen beiden eigene Preise. Die Mitspieler dürfen sie kaufen. Was keiner kauft, muss man selbst bezahlen. Jede Partie werten andere 4 von 16 Wertungsplättchen.LeichtMombasa👥 2–4 · ⏱ 75–150 Min. · ab 12 · 2015Schweres Wirtschaftsspiel: Man erwirbt Anteile an vier Handelskompanien und breitet sie über die Karte aus, um den Anteilswert zu steigern. Der Kniff ist die Kartenplanung: Gespielte Karten wandern in Sammelreihen, und pro Runde bekommt man nur eine Reihe zurück auf die Hand.AnspruchsvollBroom Service👥 2–5 · ⏱ 30–75 Min. · ab 10 · 2015Hexen liefern Zaubertränke per Besen aus. Jeder wählt geheim 4 von 10 Rollen und spielt sie „mutig“ (stark, aber ein späterer Spieler mit derselben Rolle kann sie wegschnappen) oder „feige“ (schwach, aber sicher).LeichtGreat Western Trail – Neuseeland👥 1–4 · ⏱ 75–150 Min. · ab 12 · 2023Deckbau trifft Rundlauf auf der Südinsel um 1900: Als „Runholder“ führt man seine Schafherde (Kartendeck) über einen Pfad voller Gebäude nach Wellington, züchtet bessere Schafe, verkauft Wolle, baut Häfen aus und verschifft die Tiere an lokale und Übersee-Handelsposten.AnspruchsvollSkymines👥 1–4 · ⏱ 75–150 Min. · ab 12 · 2022Schweres Wirtschaftsspiel um Anteile an vier Weltraum-Bergbaufirmen: Investiere Rohstoffe, breite Außenposten über den Mond aus und plane deine Karten, denn genutzte Karten kommen erst zurück auf die Hand, wenn du ihre Sammelreihe zurückholst (eine pro Runde).AnspruchsvollGreat Western Trail – Argentinien👥 1–4 · ⏱ 75–150 Min. · ab 12 · 2022Deckbau-Rundlauf auf einer argentinischen Estancia um 1890: Man treibt seine Rinderherde (Kartendeck) zur Verladerampe, schickt sie per Zug nach Buenos Aires und verschifft sie nach Europa. Neu gegenüber GWT: Getreide als zweite Ware, Lieferungen in europäische Hafenstädte, Schiffe statt Bahnhöfe, 4 Arbeitertypen.AnspruchsvollGreat Western Trail: El Paso👥 1–4 · ⏱ 60–90 Min. · ab 12 · 2025Kompakte, kürzere GWT-Variante: Ein Viehtreiber läuft einen Rundweg um El Paso (Texas, Ende 19. Jh.), nutzt Gebäude, kauft Rinder, stellt Cowboys, Baumeister, Ingenieure ein und liefert bei jeder Rückkehr nach El Paso an Handelsposten. Es gibt keine Rückkehr zum Start, sondern einen echten Rundkurs.MittelSpirits of Valenor👥 2–4 · ⏱ 30–40 Min. · ab 10 · 2026Als Naturgeister verteidigt ihr gemeinsam euer Tal gegen Eindringlinge. Der Kniff: Ihr dürft die Reihenfolge eurer Handkarten nicht ändern und müsst immer zuerst die vorderste Karte spielen. Das kann auch ein Eindringling sein, den ihr selbst ins Tal holt.Leicht-60°👥 1–4 · ⏱ 120–180 Min. · ab 12 · 2026Im Jahr 1971 einer alternativen Geschichte ist in der Antarktis ein Meteorit eingeschlagen. Rivalisierende Forschungsteams bauen Stationsnetze, erschließen Landschaften bis zur Einschlagstelle und ziehen jede Runde mit Push-your-Luck Karten aus dem eigenen Expeditionsdeck. Jeder Sturm kostet Vorschuss, bringt aber Energie.Anspruchsvoll

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