DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
30–75 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2017
Komplexität
Leicht
20 Besatzungsmitglieder mit Sonderkräften, die man in den Laderäumen mitnimmt – sie bringen Spaß und Gold, nehmen aber Platz für Waren weg.
Jamaica: Die Crew () ist eine Erweiterung für 2–6 Personen ab 8 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 30–75 Minuten.
AnspruchLeichtWenig Text
Auf einen Blick
- Für wen: Jamaica-Kenner, die ihr Spiel um Zusatzkräfte erweitern wollen.
So wird gespielt
- Material: 20 Besatzungsplättchen, 12 neue Schatzkarten, 1 Tavernenplan, 1 Rumflasche (laut Händlerliste), Regeln.
- Aufbau: Die 20 Plättchen verdeckt mischen und auf die 20 Plätze des Tavernenplans legen; die Rumflasche kommt an den Fuß der Treppe; die 3 direkt an die Flasche grenzenden Besatzungsmitglieder werden aufgedeckt. Die Schatzkarten des Grundspiels werden durch die 12 der Crew ersetzt; sonst unverändert.
- Anwerben: Wer eine Hafengebühr voll bezahlt, darf (freiwillig) ein Besatzungsmitglied anwerben und wie eine Ware in einen freien Laderaum legen. Anwerben darf man jedes Mitglied neben der Rumflasche; vorher darf man die Flasche innerhalb der Anwerbezone bewegen (jeder Schritt kostet 1 Doublone). Nach dem Anwerben werden angrenzende Mitglieder aufgedeckt; alle an die Anwerbezone grenzenden müssen offen liegen.
- Laden: Besatzungsmitglieder folgen den Regeln aller Waren (höchstens eines je Laderaum, kein Ersetzen; über Bord werfen nur, wenn alle Laderäume voll sind und man andere Ware laden muss; am Kampfende klaubar). Ein Besatzungsmitglied zeigt zwei Zahlen: Doublonen am Spielende, wenn das Schiff Port Royal erreicht hat (oben) bzw. nicht erreicht hat (unten).
- Schätze: 12 Schätze – 8 bringen am Spielende +2 bis +7 Punkte, 3 sind Fluch-Amulette (kosten Punkte; hat man alle drei und Calypso an Bord, gewinnt man sofort), 1 ist der „Youkounkoun“ (Diamant, 12 Punkte, offen neben den Laderäumen). Optional darf der sechste Laderaum für Schätze genutzt werden.
- Sonderkräfte (Auszug): Kampf: Sir Beth (+2 auf den Kampfwürfel), Saran (Neuwurf), Buccaneer (Angriff von Nachbarfeld), Stratege (Angreifer gewinnt automatisch); Reichtum: König (–3, wenn er Port Royal nicht erreicht), Bischof (Schatzplättchen bringen 2 Doublonen), Reeder (jedes Besatzungsmitglied 3 Doublonen), Neugieriger (3 Schatzkarten ansehen); Navigation: Kartograph (4 Aktionskarten), alter Seebär, Ankerwesen, Seefahrer; Waren: venezianischer, preußischer und helvetischer Händler (Warentausch), Küfer (1 Ware mehr beim Laden); Magie: Calypso, Hexe, Orakel, Ausguck.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Jamaica (benötigt Grundspiel: ja)
- Autoren: Malcolm Braff, Bruno Cathala, Sébastien Pauchon · Illustration: Mathieu Leyssenne
- Verlag (Original): Space Cowboys (GameWorks SàRL, 2017; Regelstand 2021/2022) · deutsche Ausgabe: Asmodee („Jamaica: Die Crew“ laut Analog.games-Eintrag; Regel DE nicht gefunden)
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Jamaica: Die Crew, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
