Erweiterung zu Imperial Settlers

Imperial Settlers: We Didn't Start The Fire

▶ 1 VideosStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
45–90 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2018
Komplexität
Mittel

Für Spielrunden, die mehr direkte Konfrontation wollen: Statt Karten nur zu zerstören, kann man sie jetzt für das eigene Reich erbeuten.

Imperial Settlers: We Didn't Start The Fire () ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 45–90 Minuten.

Bild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Inhalt: 55 Karten: je 10 Barbaren, Römer, Japaner, Ägypter, 12 allgemeine Karten, 3 Eroberungskarten für den virtuellen Spieler.
  • Eroberung (Conquest): Neue Aktion, mit der man Fraktionsorte eines Gegners erbeutet. Kosten in Zerstörungsmarkern je nach Position in der Reihe: der linkeste Ort 2, der nächste 3 usw. Waren des Ortes werden entfernt; der Ort kommt in die passende Reihe des Eroberers (oben rechts neben dem Tableau); bei Produktions- und Funktionsorten sofort Ware bzw. Funktion (kein Baubonus); der frühere Besitzer erhält 1 Marker aus dem Vorrat.
  • Bauregel: Neue Fraktionsorte kommen immer links der zuvor in der Reihe gebauten Orte; die Anordnung darf nicht geändert werden (außer Karten verlangen es). Wertvolle Orte also weit von den Gegnern weg.
  • Verteidigungsmarker: Auf Fraktionsorte legbar; erhöhen die Eroberungskosten um 1 (wirken nicht auf die weiter rechts liegenden Orte). Japaner: Samurai erhöhen die Kosten ebenfalls um 1 (nicht zusammen mit einem Verteidigungsmarker).
  • Festungen und Belagerung: Festungen sind (außer gegen Belagerung) gegen alle negativen Effekte immun, liegen in der unteren Reihe; die Festungsaktion baut Befestigungen (höchstens 5), die zusätzliche SP bringen. Belagerung: 2 Zerstörungsmarker, entfernt alle Befestigungen der Festung.
  • Andere Fraktionen: Atlanter und Azteken sind laut Heft eher friedlich und mit dieser Erweiterung nicht empfohlen. Spielt man gegen Fraktionen aus anderen Erweiterungen, gelten die neuen Bauregeln für alle.
  • Solo: Der virtuelle Spieler erobert mit Eroberungskarten (je nach Schwierigkeit pro Runde 0–3), in Runde 5 nur normale Angriffe; Festungen sind gegen seine Eroberung immun (zählt als erfolgreiche Belagerung).

Für wen lohnt sie sich?

  • Für Spielrunden, die mehr direkte Konfrontation wollen: Statt Karten nur zu zerstören, kann man sie jetzt für das eigene Reich erbeuten.
  • Wissenswert: Die Position der Karten im Reich entscheidet, wie teuer die Eroberung ist.

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Imperial Settlers (benötigt Grundspiel: ja)
  • Autor: Ignacy Trzewiczek (Erweiterung: Joanna Kijanka, Ignacy Trzewiczek) · Illustration: Roman Kucharski, Rafał Szyma
  • Verlag (Original): Portal Games (2018) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele 2018 laut Warteschlange; deutscher Titel nicht geprüft

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