Erweiterung zu Arkham Horror
Arkham Horror: Dunkle Fluten
Arkham Horror (Third Edition): Under Dark Waves
DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
120–180 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2020
Komplexität
Anspruchsvoll
Die größte der drei Boxen: neue Orte, 8 Ermittler und viele neue Regeln – für Kenner, die das Grundspiel gut beherrschen.
Arkham Horror: Dunkle Fluten () ist eine Erweiterung für 1–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 120–180 Minuten.
ThemaHorror & Grusel
AnspruchAnspruchsvollSehr textlastig
Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Inhalt: 4 Szenariobögen, 8 Ermittlerbögen mit Markern, 2 Stadtviertel-, 1 Mysterium- und 8 Reiserouten-Spielplanteile, 21 Monster-, 8 Zustands-, 8 Unterstützungs-, 25 Start-, 14 Spezial-, 60 Archiv-, 12 Anomalie-, 24 Terror-, 104 Ereignis- und 72 Begegnungskarten, Terror- und Mythosmarker.
- Neue Orte: Die Ermittler verlassen Arkham: Küstenstädte Innsmouth und Kingsport (sechseckige Stadtviertel mit Namensplaketten). Neue Begegnungssymbole zeigen häufige Zahlungsmittel (Schaden, Horror) und Belohnungen (Bewegung, Hinweise).
- Reiserouten: Einfelder-Spielplanteile (Landstraße, Fährstation, Bahnsteig); wer sich freiwillig bewegt, darf 1 $ zahlen, um zu einem anderen Reiseroutenfeld derselben Art zu wechseln. Eigener Begegnungsstapel mit kostenloser Bewegung; Monster behandeln gleichartige Reiserouten als angrenzend.
- Mysterien: Teufelsriff und merkwürdiges hochgelegenes Haus mit eigenen Begegnungsstapeln; „komplexe Begegnungen“ mit Entscheidung im oberen Effekt und zwei möglichen unteren Effekten.
- Terror: Terrormarker und angelegte Terrorkarten in Terror-Szenarien: bei 6 Verderben in einem Stadtviertel breitet sich Terror aus; wer dort eine Begegnung hat, muss zuerst eine zufällige Terrorbegegnung abhandeln (Abschnitt nach 0–2, 3–4 oder 5+ Terrormarkern). Maximal 1 Terrorbegegnung pro Runde und Ermittler.
- Neue Monsterfähigkeiten: Verfolgen, Unerbittlich, Zurückschlagen. Artefakte als besondere Gegenstände, Ermittlungsstapel aus Archivkarten, Verstärkungen (angelegte Unterstützungen), Begegnungsfähigkeiten anstelle einer Begegnung, doppelseitige Karten mit Kartentypwechsel, Zustand „Gezeichnet“.
- Spielmodi: Story-Modus (leichter: 1 Mythosmarker durch einen leeren ersetzen), Expertenmodus (schwerer: leeren Marker durch einen Verderbenmarker ersetzen), Serienmodus (mehrere Szenarien nacheinander mit steigender Schwierigkeit; eine Niederlage beendet die Serie, besiegte Ermittler scheiden aus).
Für wen lohnt sie sich?
- Die größte der drei Boxen: neue Orte, 8 Ermittler und viele neue Regeln – für Kenner, die das Grundspiel gut beherrschen.
- Wissenswert: Wer das Spiel verlieren will, probiert den Serienmodus: eine Niederlage beendet die ganze Serie.
Stimmen aus Rezensionen
- Board-game.co.uk (Suchtreffer): bringe überwiegend eine Erweiterung bestehender Mechaniken, in geringerem Maß neue Mechaniken; für Spieler, die den meisten Inhalt aus einer Box wollen, die erste Wahl (nur Suchzusammenfassung, Seite nicht abgerufen).
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Arkham Horror 3. Edition (benötigt Grundspiel: ja)
- Autoren: Philip D. Henry · Illustration: siehe Regelheft-Credits (Titelbild Anders Finér u. a.)
- Verlag (Original): Fantasy Flight Games (2020) · deutsche Ausgabe: Asmodee Deutschland (Produktseite auf asmodee.de, 2026-10-19)
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Arkham Horror: Dunkle Fluten, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (2)
ENEnglischsprachige Videos (10)
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- Arkham Horror: Under Dark Waves - Discussion

