Xia: Embers of a Forsaken Star
- Spieler
- 1–5
- Dauer
- 60–180 Min.
- Alter
- ab 14
- Erschienen
- 2017
- Komplexität
- Anspruchsvoll
- Regeln
- DE RegelEN Rules
Die große Erweiterung macht Xia zum Solospiel, bringt eine sterbende Sternregion mit Eis, Kometen und Schwarzem Loch und eine Wirtschaft mit Angebot und Nachfrage.
Xia: Embers of a Forsaken Star (Far Off Games) ist eine Erweiterung für 1–5 Personen ab 14 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 60–180 Minuten.
Was ist neu?
Englisches Regelheft und Solo-Regelheft von Far Off Games (© 2017) vollständig gelesen (2026-11-09). Eigene Zusammenfassung. Die Erweiterung besteht aus sieben frei kombinierbaren Bausteinen (S. 1):
- Inhalt: 7 neue Miniaturen und Schiffspläne (u. a. Vagabond, Skimmer, Carriak), 11 Sektoren, 32 Missionen, 20 Ausrüstungen, 45 Mods, 22 Ereigniskarten, 20 Solo-Karten, 10 Titel, 15 Relikte, 15 Ember-Würfel, 60 Eisschadensmarker, Wirtschaftstafel, neue Ruhmleiste, Ersatz-Erkundungsmarker, Raumstation The Kiln, Riesenkomet (S. 1).
- Aufbau: Der Stern Nyr liegt in der Mitte, die Startsektoren werden angelegt; jeder startet mit 4.000 Credits; The Kiln kommt auf ihr Feld bei Nyr (S. 2).
- A Ereignisse: Neue Ruhmleiste mit pinken Ereignisfeldern – wer zuerst eines erreicht, zieht in der Statusphase eine Ereigniskarte, die oft für mehrere Runden die Regeln ändert (S. 3).
- B Erkundung: Neue Erkundungsmarker (Fracht, volle Energie, Eisschaden, +5 Bewegung, „Captain in Not“); je 2 gesammelte Marker tauscht ihr gegen 1 Ruhm oder 2.000 Credits (S. 3).
- C Wirtschaft: Frachtwürfel kommen aus einer begrenzten Wirtschaftstafel; verkaufte Würfel werden verbraucht und der Planet produziert seine Ware nach; leere Felder erzeugen Nachfrage mit 1.000 Credits Bonus (S. 3).
- D Zu zweit: NPCs zählen als Missionsziele, der Autopilot von „Lone Drifter“ bekommt +2 Bewegung (S. 3).
- E Sektoren und Missionen: Gravitationspfade (Anomalien) schleudern Schiffe per Würfel weiter, Kometen zerstören, was sie treffen, Eis-Asteroiden machen Eisschaden, der sich in der Statusphase ausbreitet und beim Landen kostenlos schmilzt. Auf toten Welten gräbt ihr Relikte aus, die ihr an der umkreisenden Station The Kiln gegen 1 Ruhm oder Belohnungen eintauscht; der neue Rohstoff Ember bringt dort 2.000 Credits je Würfel. Neue Missionen: Fracht, Privatdetektiv, Waffenhändler, Nötigung (S. 4, 5).
- F Ausrüstung und Mods: Frachtkapsel und Panzerplatten ragen über den Laderaum hinaus; Mods (1×1) wie Missionscomputer (+2 aktive Missionen), Umweltschild, Schildbrecher (−4 auf gegnerische Schilde) und Schubstabilisatoren (+2 auf Maschinenwürfe) (S. 6).
- G Regeländerungen: Missionen zieht ihr verdeckt und wählt erst nach eurem Zug; für den Handels-Ruhmpunkt reicht es, alles zu verkaufen, was der Ort kauft (mindestens 2); Attentatsmissionen gelten auch, wenn jemand anderes das Ziel zerstört; nach dem Tod setzt niemand mehr aus, sondern erscheint mit 1–3 Schaden je nach Rang; drei Rang‑3-Schiffe wurden neu ausbalanciert (S. 6).
- Solo: Die drei NPCs arbeiten mit Verhaltenskarten zusammen gegen euch und würfeln am Rundenende auf einer gemeinsamen Ruhmleiste (W20 mit Zuschlägen, 0–5 Ruhm). Nach jedem eurer Züge wird ein Sektor aufgedeckt. Dazu drei Schwierigkeitsstufen und ein Kampagnenmodus mit 10 Zielen und dauerhaften Verbesserungen (Solo-Regelheft S. 1–3).
Für wen lohnt sie sich?
- Die große Erweiterung macht Xia zum Solospiel, bringt eine sterbende Sternregion mit Eis, Kometen und Schwarzem Loch und eine Wirtschaft mit Angebot und Nachfrage.
- Für Xia-Besitzer, die mehr Abwechslung, ein Solospiel oder eine Zwei-Personen-Variante wollen.
- Wissenswert: Eisschaden wächst jede Runde in die Nachbarfelder – wer nicht rechtzeitig landet, friert ein (S. 5).
Auszeichnungen
- nominiert als beste Erweiterung und bestes Solospiel.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Xia: Legends of a Drift System (benötigt Grundspiel: ja; die Elemente lassen sich einzeln hinzunehmen)
- Autoren: Cody Miller, Ira Fay (Solo-Regeln Ira Fay) · Schiffsmodelle: Steve „Coolhand“ Tyler · Grafik: Peter Wocken (Regelheft S. 7)
- Verlag: Far Off Games (USA, 2017) · deutsche Ausgabe: keine gefunden (2026-11-09; nur englische Regel beim Verlag)
Kartenhüllen (Sleeves) für Xia: Embers of a Forsaken Star
96 Karten. Gilt für: englische Ausgabe Far Off Games.
Maß noch unbekannt 96 Missionen, Ereignisse, Titel, Solo-, Fähigkeits- und Übersichtskarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Missionen, Ereignisse, Titel, Solo-, Fähigkeits- und Übersichtskarten: Anzahl: Regelheft EN S. 1 (32+22+10+20+3+1+3+5); Maß: nicht gefunden
- cdn.shopify.com/s/files/1/0627/8594/5652/files/xia-embers-rulebook.pdf
