Erweiterung zu Thunderstone Quest

Thunderstone Quest: Ripples in Time

Spieler
2–4
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2018
Komplexität
Mittel
Noch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Fünfte Quest für Thunderstone Quest mit Doomknights, Golems und uralten Drachen – dazu Prestigeklassen und Stufe-4-Helden auch fürs normale Spiel.

Thunderstone Quest: Ripples in Time (Alderac Entertainment Group) ist eine Erweiterung für 2–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.

Für wen lohnt sie sich?

  • Fünfte Quest für Thunderstone Quest mit Doomknights, Golems und uralten Drachen – dazu Prestigeklassen und Stufe-4-Helden auch fürs normale Spiel.
  • Für Gruppen, die Thunderstone Quest kennen und neue Helden, Monster und Räume wollen.

So wird gespielt

Regel- und Questbuch „Quest 5“ von AEG (© 2022), alle 16 Seiten. Eigene Zusammenfassung

  • Prestigeklassen (optional, auch im Wettstreit): Neuer Aufbauschritt 11b – reihum wählt jeder Champion eine Prestigeklasse, danach Nebenquests und Gildensponsoren. Die Tafel nennt, wie man 1 oder 2 Ränge gewinnt; jeder Rang kostet EP und muss im selben Zug bezahlt werden, sonst verfällt er. Man startet ohne Rang, Ränge gehen nur der Reihe nach (S. 4). Neu in dieser Quest: der Necromancer, der Helden aus den Ablagestapeln zerstörter Karten zurückholt; sie kehren am Zugende in ihren Dorfstapel zurück (S. 8, 16).
  • Helden der Stufe 4 (optional): Legendäre Heldenkarten je einmal unter die Stufe-3-Helden ihres Stapels legen und wie gewohnt aufleveln, meist für 5 EP (S. 5).
  • Wächter für den Barricades Mode: Death Sentinel (S. 5).
  • Questbuch: Geschichte „Aftermath“ und zwei Abenteuer mit festem Aufbau (Aftermath Teil I und II), Kampagnen-Protokoll und Seite für die denkwürdigsten Momente (S. 9–15).
  • FAQ (Rückseite): Arcanians Würfelfähigkeit gilt nach jedem Wurf im Zug, auch um Paschs zu vermeiden, und je Kopie einmal; „Mind Control“ tauscht ein Monster mit einem gleichstufigen Monster eines anderen Raums; Gelegenheitsangriffe des Death Sentinel lösen nur echte Würfelseiten aus (S. 16).

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Thunderstone Quest (benötigt Grundspiel: ja – „not a stand-alone game“, Regelheft S. 3)
  • Quest-Design: Bryan Reese, Mark Wootton · Thunderstone-Design: Mike Elliott, Bryan Reese, Mark Wootton, Edward Bolme (Regelheft S. 2)
  • Verlag: Alderac Entertainment Group (AEG) · deutsche Ausgabe: keine gefunden (2026-11-09)
  • Inhalt laut Regelheft S. 3, 7–8: Quest 5 mit 6 Helden (je 15 Karten: Aird, Arcanian, Dunardic, Regian, Terakian, Veris), je 8 Kopien von 4 Gegenständen, 4 Zaubern und 4 Waffen, 6 Monstergruppen zu je 10 Karten (Doomknights, Gnoll Raiders, Minions of Chaos, Torments, Ancient Protectors, Ancient Wyrms), Wächter Death Sentinel, 2 Schätze (Axe of the Giants, Lightbringer), Prestigeklasse Necromancer, 3 Dungeonräume (Gate Cavern, Dangerous Passageway, Fire Chasm), Trennkarten und Randomizer, dazu je 1 Kopie aller Karten für den Epic-Modus

Fehler entdeckt?

Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Thunderstone Quest: Ripples in Time nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.

Kartenhüllen (Sleeves) für Thunderstone Quest: Ripples in Time

254 Karten in einer Größe. Gilt für: englische Ausgabe AEG.

63 × 88 mmFormat Standard Card Game254 KartenMaß bitte nachmessen
90 Heldenkarten (6 Helden × 15) · 96 Gegenstände, Zauber, Waffen (12 × 8) · 60 Monster (6 Gruppen × 10) · 8 Schätze, Wächter-Übersichten

Ohne Trennkarten und Randomizer und ohne die Einzelkopien für den Epic-Modus (Anzahl dort nicht genannt).

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen
  • Heldenkarten (6 Helden × 15): Anzahl: Quest-Kartenliste im Regel- und Questbuch EN S. 7; Maß: wie Grundspiel laut Sleeve Kings 63×88 (abgeleitet)
  • Gegenstände, Zauber, Waffen (12 × 8): Anzahl: Regel- und Questbuch EN S. 7; Maß abgeleitet wie oben
  • Monster (6 Gruppen × 10): Anzahl: Regel- und Questbuch EN S. 7; Maß abgeleitet wie oben
  • Schätze, Wächter-Übersichten: Anzahl: 2 Schätze und 6 Guardian Guides laut Regel- und Questbuch EN S. 8; Maß abgeleitet
  • alderac.com/wp-content/uploads/2024/05/Q05_RIPPLES-IN-TIME_Rulebook.pdf