Thunderstone Quest: Ripples in Time
- Spieler
- 2–4
- Dauer
- 60–90 Min.
- Alter
- ab 14
- Erschienen
- 2018
- Komplexität
- Mittel
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Fünfte Quest für Thunderstone Quest mit Doomknights, Golems und uralten Drachen – dazu Prestigeklassen und Stufe-4-Helden auch fürs normale Spiel.
Thunderstone Quest: Ripples in Time (Alderac Entertainment Group) ist eine Erweiterung für 2–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.
Für wen lohnt sie sich?
- Fünfte Quest für Thunderstone Quest mit Doomknights, Golems und uralten Drachen – dazu Prestigeklassen und Stufe-4-Helden auch fürs normale Spiel.
- Für Gruppen, die Thunderstone Quest kennen und neue Helden, Monster und Räume wollen.
So wird gespielt
Regel- und Questbuch „Quest 5“ von AEG (© 2022), alle 16 Seiten. Eigene Zusammenfassung
- Prestigeklassen (optional, auch im Wettstreit): Neuer Aufbauschritt 11b – reihum wählt jeder Champion eine Prestigeklasse, danach Nebenquests und Gildensponsoren. Die Tafel nennt, wie man 1 oder 2 Ränge gewinnt; jeder Rang kostet EP und muss im selben Zug bezahlt werden, sonst verfällt er. Man startet ohne Rang, Ränge gehen nur der Reihe nach (S. 4). Neu in dieser Quest: der Necromancer, der Helden aus den Ablagestapeln zerstörter Karten zurückholt; sie kehren am Zugende in ihren Dorfstapel zurück (S. 8, 16).
- Helden der Stufe 4 (optional): Legendäre Heldenkarten je einmal unter die Stufe-3-Helden ihres Stapels legen und wie gewohnt aufleveln, meist für 5 EP (S. 5).
- Wächter für den Barricades Mode: Death Sentinel (S. 5).
- Questbuch: Geschichte „Aftermath“ und zwei Abenteuer mit festem Aufbau (Aftermath Teil I und II), Kampagnen-Protokoll und Seite für die denkwürdigsten Momente (S. 9–15).
- FAQ (Rückseite): Arcanians Würfelfähigkeit gilt nach jedem Wurf im Zug, auch um Paschs zu vermeiden, und je Kopie einmal; „Mind Control“ tauscht ein Monster mit einem gleichstufigen Monster eines anderen Raums; Gelegenheitsangriffe des Death Sentinel lösen nur echte Würfelseiten aus (S. 16).
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Thunderstone Quest (benötigt Grundspiel: ja – „not a stand-alone game“, Regelheft S. 3)
- Quest-Design: Bryan Reese, Mark Wootton · Thunderstone-Design: Mike Elliott, Bryan Reese, Mark Wootton, Edward Bolme (Regelheft S. 2)
- Verlag: Alderac Entertainment Group (AEG) · deutsche Ausgabe: keine gefunden (2026-11-09)
- Inhalt laut Regelheft S. 3, 7–8: Quest 5 mit 6 Helden (je 15 Karten: Aird, Arcanian, Dunardic, Regian, Terakian, Veris), je 8 Kopien von 4 Gegenständen, 4 Zaubern und 4 Waffen, 6 Monstergruppen zu je 10 Karten (Doomknights, Gnoll Raiders, Minions of Chaos, Torments, Ancient Protectors, Ancient Wyrms), Wächter Death Sentinel, 2 Schätze (Axe of the Giants, Lightbringer), Prestigeklasse Necromancer, 3 Dungeonräume (Gate Cavern, Dangerous Passageway, Fire Chasm), Trennkarten und Randomizer, dazu je 1 Kopie aller Karten für den Epic-Modus
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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Thunderstone Quest: Ripples in Time nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Thunderstone Quest: Ripples in Time
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Ohne Trennkarten und Randomizer und ohne die Einzelkopien für den Epic-Modus (Anzahl dort nicht genannt).
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Heldenkarten (6 Helden × 15): Anzahl: Quest-Kartenliste im Regel- und Questbuch EN S. 7; Maß: wie Grundspiel laut Sleeve Kings 63×88 (abgeleitet)
- Gegenstände, Zauber, Waffen (12 × 8): Anzahl: Regel- und Questbuch EN S. 7; Maß abgeleitet wie oben
- Monster (6 Gruppen × 10): Anzahl: Regel- und Questbuch EN S. 7; Maß abgeleitet wie oben
- Schätze, Wächter-Übersichten: Anzahl: 2 Schätze und 6 Guardian Guides laut Regel- und Questbuch EN S. 8; Maß abgeleitet
- alderac.com/wp-content/uploads/2024/05/Q05_RIPPLES-IN-TIME_Rulebook.pdf
