Thunderstone Quest: At the Foundations of the World
- Spieler
- 2–4
- Dauer
- –
- Alter
- ab 14
- Erschienen
- 2018
- Komplexität
- Mittel
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Sechs Elementtempel in der Sturmwelt und die Wächterin Miricelle – mit Sonderaufbau für sechs Monsterstapel.
Thunderstone Quest: At the Foundations of the World (Alderac Entertainment Group) ist eine Erweiterung für 2–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2018 erschienen.
Für wen lohnt sie sich?
- Sechs Elementtempel in der Sturmwelt und die Wächterin Miricelle – mit Sonderaufbau für sechs Monsterstapel.
- Für Gruppen, die Thunderstone Quest kennen und neue Helden, Monster und Räume wollen.
So wird gespielt
Eigene Zusammenfassung:
- Prestigeklassen (optional, auch im Wettstreit): Neuer Aufbauschritt 11b – reihum wählt jeder Champion eine doppelseitige Prestigeklassen-Tafel (eine Seite für den kooperativen Barricades Mode). Die Tafel nennt, wie man 1 oder 2 Ränge auf einmal erlangt; jeder Rang kostet EP und muss in Reihenfolge erworben werden, sonst verfällt er. Ränge schalten neue Fähigkeiten frei, manche sofort im selben Zug (S. 4).
- Helden der Stufe 4 (optional): Legendäre Heldenkarten unter die Stufe-3-Helden ihres Stapels legen, je eine Kopie; Aufleveln wie üblich, meist für 5 EP (S. 5).
- Wächter für Barricades Mode: Miricelle, Scion Defender (S. 5).
- Sonderaufbau „The Defender Ascends“: 6 Monstergruppen in 6 Stapeln, je 1 Wächterschlüssel pro Stapel, jeder Stapel füllt nur seinen Elementtempel nach (S. 15).
- Questbuch: drei Abenteuer mit Geschichte und festem Aufbau (Destiny Interrupted, One Step Behind, The Defender Ascends); Karten aus früheren Quests lassen sich durch ähnliche ersetzen (S. 6–17).
- FAQ (Rückseite): Wird das Licht unterwegs gesenkt, bleibt die Bewegung gültig, aber Belohnungen wie die des Abyssal Temple richten sich nach dem verbleibenden Licht; ein doppelklassiger Held erfüllt Tempest (Kämpfer und Schurke); beim Fire Giant muss man nichts zerstören, wenn man mehr Zauberer als Zauber hat.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Thunderstone Quest (benötigt Grundspiel: ja, laut Regelheft S. 3 kein eigenständiges Spiel)
- Quest-Design: AEG-Team (Quest 4) · Thunderstone-Design: Mike Elliott u. a. (Regelheft S. 2)
- Verlag: Alderac Entertainment Group (AEG) (2018) · deutsche Ausgabe: keine gefunden (2026-11-09)
- 2–4 Spieler · ab 14
- Inhalt laut Regelheft S. 3, 7–8: Quest 4 mit 6 Helden (je 15 Karten), je 8 Kopien von 4 Gegenständen/Verbündeten, 4 Zaubern und 4 Waffen, 6 Monstergruppen (Luft-, Wasser-, Erd-, Feuerdiener, abyssische und göttliche Gründer), Wächterin Miricelle, Schätze, Prestigeklasse Duelist, 6 Tempel-Räume, Trennkarten und Randomizer
Kartenhüllen (Sleeves) für Thunderstone Quest: At the Foundations of the World
246 Karten in einer Größe. Gilt für: englische Ausgabe AEG.
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Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Heldenkarten (6 Helden × 15): Anzahl: Quest-Kartenliste im Regel- und Questbuch EN S. 7; Maß: wie Grundspiel laut Sleeve Kings 63×88 (abgeleitet)
- Gegenstände, Zauber, Waffen (12 × 8): Anzahl: Quest-Kartenliste im Regel- und Questbuch EN S. 7; Maß: wie Grundspiel laut Sleeve Kings 63×88 (abgeleitet)
- Monster (6 Gruppen × 10): Anzahl: Quest-Kartenliste im Regel- und Questbuch EN S. 7; Maß: wie Grundspiel laut Sleeve Kings 63×88 (abgeleitet)
- alderac.com/wp-content/uploads/2024/05/Q04_FOUNDATIONS_Rulebook.pdf
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