Erweiterung zu Terra Mystica

Terra Mystica: Automa Solo Box

Experten▶ 4 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2021
Komplexität
Anspruchsvoll

Terra Mystica allein spielen – gegen eine kartengesteuerte Gegnerin, die dir Bauplätze und Kultfelder wegnimmt.

Terra Mystica: Automa Solo Box (Feuerland Spiele) ist eine Erweiterung für 1 Person ab 14 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.

ThemaFantasy

Bild: Verlag (feuerland-spiele.de)

Was ist neu?

  • Material: 13 Automakarten (+3 für Die Händler), 3 Schwierigkeitsstufenkarten, 3 Spielhilfen, 12 Völkerkarten für 10 Automa-Völker, 5 Spielplankarten für die ersten Wohnhäuser, 7 Landschaftstyp-Priorisierungskarten (LTP), 9 Automa-Wertungsplättchen (+12 für Die Händler) mit Spielendemarke, Aufgabenkarten/-plättchen für das Volk „Gognome“.
  • Automa spielt vereinfacht: kein Völkertableau, keine Münzen, Arbeiter, Macht, Brücken, Stadtmarken; sie zahlt nie Kosten, braucht keine Spaten und erreicht Kultstufe 10 ohne Stadtschlüssel. Punkte nur über Automakarten, eigene Werte auf den Wertungsplättchen, Kult- und Gebietswertung sowie Endwertungsplättchen.
  • Kartenpaar je Zug: Die linke Karte ist die Aktionskarte, die rechte die Unterstützungskarte. Sie liefert die Auswahl: Landschaftspriorität (Reihe A/B der LTP-Karte) oder Richtungsauswahl (Zickzack-Pfeil mit Zahl).
  • Aktionen: Umwandeln und Bauen (nahe den eigenen Gebäuden, bevorzugt nah an deinen; „Zusammenführen“ verbindet ihre zwei Ausbreitungsbereiche – markiert per Machtchip), Aufwerten (bevorzugt neben deinen Gebäuden, mit möglichst wenig Macht für dich), Kultaufstieg mit Priestern, Gunstplättchen (nur Runde 5–6), Machtaktion abdecken, Punkte, Völkeraktion; mit Die Händler zusätzlich Handeln mit deinen Gebäuden am Fluss.
  • Passen: Ist der Stapel leer oder zeigt eine der 2 gedrehten untersten Karten „Passen“. Dann wächst der Stapel jede Runde um 1 Karte aus dem Reservestapel.
  • 5 Schwierigkeitsstufen: Automalein, Automa, Automächtig, Ultoma, Alptrauma (Startstapel ±Karten; Schifffahrtswert und X-Punkte je Runde auf der Stufenkarte).
  • Sonderregeln, wenn du Kultisten, Chaosmagier, Gestaltwandler oder Giganten spielst.
  • Variante zu zweit: Automa als dritte Person, immer mit „Die Unscheinbaren“, 6 Rundenbonuskarten.

Für wen lohnt sie sich?

  • Terra Mystica allein spielen – gegen eine kartengesteuerte Gegnerin, die dir Bauplätze und Kultfelder wegnimmt.
  • Empfohlen für Leute, die das Grundspiel schon kennen
  • Wissenswert: Die Schwierigkeitsstufen heißen „Automalein“ bis „Alptrauma“.

Autor:innen & Verlag

  • Erweiterung zu: Terra Mystica
  • Autoren: Morten Monrad Pedersen, Lines J. Hutter, David J. Studley mit Mike Martins (Automa Factory) · Co-Autoren laut Feuerland: Helge Ostertag, Jens Drögemüller · Variante „Zu zweit mit Automa“: Feuerland Spiele · Illustration: Dennis Lohausen
  • Verlag: Feuerland Spiele, Reihe BLACKLABEL, UVP 15,90 € (Feuerland-Seite, 2026-10-14). Englisch: Capstone Games.

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