Erweiterung zu Nemesis

Nemesis: Mini-Erweiterungen

Stand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
–
Dauer
–
Alter
–
Erschienen
–
Komplexität
Anspruchsvoll

Eine Ärztin als zusätzliche Crew-Figur, zwei Comicbücher mit erzählten Missionen und zwei Würfelpaare, mit denen man Nemesis leichter oder härter macht.

Nemesis: Mini-Erweiterungen (Awaken Realms) ist eine Erweiterung.

Für wen lohnt sie sich?

  • Eine Ärztin als zusätzliche Crew-Figur, zwei Comicbücher mit erzählten Missionen und zwei Würfelpaare, mit denen man Nemesis leichter oder härter macht.
  • Verschwiegene Geschichten für Gruppen, die Nemesis kooperativ und mit Handlung spielen wollen; die Ärztin und die Würfel sind Sammelstücke aus Kickstarter-Kampagnen.
  • Wissenswert: Mit dem Xeno-Würfel bekommt man eine Karte geschenkt – und riskiert dafür mehr Geräusche und schlechtere Treffer.

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Nemesis
  • Verlag: Awaken Realms · deutsche Ausgaben: Awaken Realms (Ärztin, Story Dice), Verschwiegene Geschichten 1 und 2 laut asmodee.de-Ankündigung (2022-08-11) im Vertrieb von Asmodee
  • Spieler wie im Grundspiel (1–5)
  • Regelheft DE: awakenrealms.com (PDF) (Regelkarten Katztronaut-Würfel; Xeno-Würfel unter …/DE/02_NEMESIS_INTRUDER/…; Vorder- und Rückseiten vollständig gelesen). Für Ärztin und Verschwiegene Geschichten gibt es kein eigenes Regelheft zum Download (die Comicbücher sind selbst das Spielmaterial).
  • Regelheft EN: keine gefunden (2026-10-14; die Story-Dice-Regelkarten bietet Awaken Realms nur auf DE, ES, FR, IT und PL an)

Ärztin (Medic Character Expansion)

  • Inhalt: Figur mit rosa Plastikring, 10 Aktionskarten, Charaktertafel, 3 Startgegenstände, Eigenschaftskarte, Auswahlkarte – ein zusätzlicher spielbarer Charakter.
  • Herkunft: Kickstarter-exklusiv, zuerst in der Stretch-Goal-Box „Aftermath & Void Seeders & Medic“, später als Zusatz in der Kampagne zu Nemesis: Lockdown. Deutsche Einzelausgabe „Nemesis: Ärztin Charakter Erweiterung“ (Awaken Realms/Rebel, 2021).
  • Spielweise (FAQ): Die Ärztin hat eine Nadelpistole mit Munition; für ihre Karte „Notaufnahme“ muss man immer 1 Munition ausgeben, egal welchen Teil man nutzt. Der Gegenstand „Kampfdrogen“ geht auch ohne Handkarten. Die Karten „Feldverband“/„Apotheker“ ziehen im grünen Raum Aktionskarten aus dem eigenen Deck. (Kartennamen aus der englischen FAQ übertragen, deutscher Wortlaut nicht geprüft.)

Verschwiegene Geschichten 1 und 2 (Untold Stories #1/#2)

  • Band 1 (Krzysztof Piskorski, 2019): Comicbuch mit über 80 farbigen A5-Seiten und Stanzbogen. Laut Asmodee 4 verzweigte Missionen im kooperativen Modus; Ereignisse und Geschichten werden während der Mission ausgelöst und im Comic als Szenen gezeigt. In Deutschland war er laut Asmodee zuvor nur als Print-&-Play-Fassung erhältlich.
  • Band 2: über 80 A5-Seiten und 10 Auslöse-Karten; laut Asmodee 7 modulare Szenarien, die semi-kooperativen Partien einen erzählerischen Leitfaden geben.
  • Beide Bände sollten laut Asmodee Anfang des 4. Quartals 2022 zusammen mit den Stretch Goals von Nemesis: Lockdown erscheinen; der dritte Band liegt diesen Stretch Goals bei.

Story Dice: Katztronaut und Xeno (Space Cat 386781, Intruder 386776, 2024)

  • Inhalt: je 2 Würfel aus Kunstharz (alternativer Geräusch- und Angriffswürfel) und 2 Regelkarten; Teil der Reihe „AR Vault: Story Dice“ (Kickstarter). Für beide gibt es eine deutsche Version (2024); die deutschen Regelkarten stehen aber bei Awaken Realms zum Download.
  • Regel Katztronaut (senkt die Schwierigkeit): Einmal pro Runde darf man vor einer Geräuschprobe bzw. vor dem Wurf des Angriffswürfels 1 Aktionskarte ablegen und dafür den Katztronaut-Würfel statt des normalen werfen.
  • Regel Xeno (erhöht die Schwierigkeit): Einmal pro Runde darf man vor der Probe 1 Aktionskarte ziehen, muss dann aber den Xeno-Würfel werfen.
  • Laut Regelkarten kann man die Würfel in der ganzen Partie nutzen oder nur in spannenden oder lustigen Momenten.