Erweiterung zu Funkenschlag
Funkenschlag: Die neuen Kraftwerke – Set 2
Power Grid: The New Power Plants – Set 2
KennerStand 14.10.2026
Spieler
2–6
Dauer
120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2021
Komplexität
Mittel
Ein komplett neuer Kraftwerksstapel mit Müll/Öl-Hybriden – Funkenschlag Recharged fühlt sich anders an, ohne dass neue Regeln gelernt werden müssen.
Funkenschlag: Die neuen Kraftwerke – Set 2 (2F-Spiele) ist eine Erweiterung für 2–6 Personen ab 12 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 120 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaWirtschaft & Handel
AnspruchMittelSprachunabhängig
Bild: Verlag (2f-spiele.de)
Was ist neu?
- Material: 42 Kraftwerkskarten und eine Karte „Stufe 3“. Es gelten die Regeln von Funkenschlag (Recharged Version).
- Hybrid-Kraftwerke neu in Gelb/Schwarz: doppelte Rohstoffsymbole, betrieben mit Müll und/oder Öl in beliebiger Mischung. Gelagert werden darf die doppelte Menge; die englische Regel stellt klar: insgesamt, nicht je Sorte. Laut Regel nimmt man normalerweise den billigeren Rohstoff.
- Variante 1 – neuer Stapel statt des alten: Die Karten mit Stecker-Rückseite (Kraftwerke 03–15) mischen, 8 aufdecken, aufsteigend sortieren: die 4 kleinsten in den aktuellen, die 4 größeren in den zukünftigen Markt. Den Stapel danach wie im Grundspiel vorbereiten.
- Variante 2 – beide Stapel gemischt („Fälschung“ und „Original“): Vom Grundspiel nur „Stufe 3“ entfernen. Alle Stecker-Karten (03–15 aus beiden Stapeln) mischen und einzeln aufdecken. Das jeweils erste Kraftwerk jeder Zahl ist die „Fälschung“ und kommt zur Übersicht neben den Plan, das zweite ist das „Original“ und kommt in den Markt, bis dort 8 liegen. Danach alle übrigen Kraftwerke (Stecker und Steckdose) mischen. Je nach Spielerzahl Kraftwerkspaare entfernen: so lange ziehen, bis 5 (2 Spieler), 7 (3 Spieler) bzw. 3 (4 Spieler) weitere Fälschungen ausliegen, dann die passenden Originale heraussuchen und dazulegen. Neu mischen, „Stufe 3“ unter den Stapel. Auch im Spiel gilt: das erste gezogene Kraftwerk einer Zahl ist Fälschung, das zweite geht in den Markt.
- Andere Spielpläne: Die Anpassungen für alle weiteren Spielplan-Erweiterungen stehen laut Regel nicht im Heft, sondern auf www.2f-spiele.de.
- Laut 2F: Variante 1 für „ein neues Erlebnis“, Variante 2 für „ein chaotisches Erlebnis“.
Für wen lohnt sie sich?
- Ein komplett neuer Kraftwerksstapel mit Müll/Öl-Hybriden – Funkenschlag Recharged fühlt sich anders an, ohne dass neue Regeln gelernt werden müssen.
- Für Gruppen, die das Grundspiel (und Set 1) gut kennen; ideal zusammen mit dem Plan Europa/Nordamerika.
- Wissenswert: „Fälschung oder Original?“ – das erste Kraftwerk jeder Zahl fliegt raus. Oder: die Deluxe-Kraftwerke von 2014 im Recharged-Look.
Autor:innen & Verlag
- Erweiterung zu: Funkenschlag (benötigt Grundspiel: ja, laut 2F „nur mit einem Exemplar von Funkenschlag“ spielbar; die Regel setzt die Recharged Version voraus. Kompatibel mit den Plänen Deutschland/USA, laut Regel am besten mit der Spielplan-Erweiterung Europa/Nordamerika). Vorgänger: Die neuen Kraftwerke (Set 1).
- Friedemann Friese · Grafik & Design: Lars-Arne „Maura“ Kalusky · Produktion: Henning Kröpke
- 2F-Spiele (2021; Regelfassung © 2021/2026) · deutsche Ausgabe: 2F-Spiele (Original), „Funkenschlag Erw. 14 (Recharged Version): Die neuen Kraftwerke – Set 2“. Lizenzen/2F: Rio Grande Games (EN, 2022), Giochi Uniti (IT), Asmodee ES, Swan Panasia (ZH, 2023). Laut 2F erschienen diese Kraftwerke zuerst 2014 im eigenständigen „Funkenschlag deluxe“ (zum 10-jährigen Jubiläum), dort in einem völlig anderen Grafikstil.

