Erweiterung zu Die Kolonisten
Die Kolonisten: Ante Portas und Szenarien aus „Neues vom Ausguck“
ExpertenStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–3
Dauer
–
Alter
–
Erschienen
2017
Komplexität
Experte
Die Kolonisten: Ante Portas und Szenarien aus „Neues vom Ausguck“ (Lookout Games) ist eine Erweiterung für 1–3 Personen und ist 2017 erschienen.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
AnspruchExperteMittel viel Text
So wird gespielt
- Worum geht’s? Kooperative Erweiterung für 1–3 Spieler: Über höchstens zwei Epochen verteidigen die frisch gegründeten Gemeinden das Reich gegen eine Horde Plünderer oder feuerspeiende Drachen (Drachen anspruchsvoller). Ihr verliert, wenn Angreifer die Verteidigungslinie durchbrechen (eines der untersten fünf Felder verlassen); gewonnen ist, wenn alle Angriffswellen überstanden sind – der Taler-Wert der Gemeinden ist unerheblich.
- Material: u. a. 12 Fallen-/Bombenplättchen, 18 Minenplättchen (drei Sorten), 15 Ortsplättchen (5 Startorte, je 5 Orte pro Epoche), Schlachtfeld (28 Hexfelder; Vorderseite kooperativ, Rückseite konfrontativ), 88 Bewegungskarten (je Szenario), 30 neue Anschaffungen, 2 Marktkarten für die „Letzte Welle“, 27 Gebäudeplättchen (Schützengraben/Bunker, Wachposten/Wachturm, Katapult/Haubitze), ca. 35 Angreifer (Basis- und Eliteeinheiten), Holz- und Lehmmarken. Material absichtlich begrenzt.
- Aufbau: Schlachtfeld; kleiner Markt mit den 5 Startorten als Kommandozentrale (getrennt vom Kernland); Epoche-I-Orte als Stapel (Start nur in Epoche I); Szenario Plünderer oder Drachen; ohne Kolonien; 3 statt 2 Höfe, der dritte Bauer als Soldat auf Feld 2.
- Ablauf: Zu Beginn jedes Halbjahres (außer im ersten Winter) kommen über zwei aufgedeckte Bewegungskarten neue Angreifer ins Spiel; am Halbjahresende läuft die Kampfphase: Jede Truppe zieht nach einer Bewegungskarte, Truppen vereinen sich, Kämpfe vergleichen Gesamtstärke (Basiseinheiten und Bauern Stärke 1, Elite und Bürger 3, Gebäude laut Plättchen); Verlierer räumen ab, Verwundete ins Lazarett. Koop-Regeln: keine Abgabe auf besetzten Orten, Anschaffungen verschenken, Waren tauschen, Weiterziehen. Im Spiel zu dritt nur zwei Spielzüge je Halbjahr.
- Neue Orte: Personaloffizier (Einberufen/Entlassen), Befehlshaber und Oberbefehlshaber (Bewegen/Drehen), Feldarzt (Heilen/Aufrichten), Minenleger, Fallensteller (Fallen legen/Rückstoß), Bombenleger (Bombe legen/Zünden). Sichtweite und Soldatenaktionen (Ersetzen, Rückstoß, Schießen, Steilfeuer, Zünden) bestimmen, wo man agieren darf. Plünderer- und Drachen-Sonderfähigkeiten sind auf den Karten und im Heft erklärt; Drachen fliegen und speien Feuer.
- Letzte Welle: Das Spiel endet nach ein oder zwei Epochen mit einer großen Kampfphase aus mehreren Kampfrunden (neue Angreifer in den ersten 2–4 Runden je nach Spielerzahl; Spieler führen insgesamt nur einen Spielzug je Runde; Soldaten werden nicht mehr kostenlos aufgerichtet). Varianten für mehr Schwierigkeit: Alle tot, Crescendo, Doppelt so stark. Konfrontative Varianten für 2 bzw. 4 Spieler (Rückseite des Schlachtfelds) – Einzelheiten nicht übernommen.
Szenarien aus „Neues vom Ausguck“
- Das Bündnis der sechs Städte (2016, Ausgabe 06): Szenario auf Epoche-II-Basis mit festem Doppelblatt-Spielplan und fester Startaufstellung; sechs Städte haben sich je auf einen Fachbereich spezialisiert. Vor jeder Partie wählt man eine von sechs Aufgaben, die bei Spielende zusätzliche Taler bringt; Ziel bleibt die wertvollste Gemeinde (nur im Solospiel ist das Nichterfüllen der Aufgabe eine Niederlage).
- Feudalherren (Ausgabe 12): Kooperatives Szenario für zwei Personen (auch solo), ca. 5 Stunden: In bis zu vier Epochen eine neue Kolonie im vom Kaiser annektierten Land aufbauen; auf einem dritten neutralen Gemeindeplan („neues Land“) entsteht eine Pyramide aus 12 Gutshöfen, 6 Appartements und 2 Gemeindehäusern; nebenbei Lager ausbauen und die Gemeinden autark machen.
- Die kaiserliche Post (Ausgabe 07), Kaizo Kolonisten (Ausgabe 08): Szenarien-PDFs nicht gefunden; Inhalt nicht geprüft.
Autoren & Verlag
- Erweiterungen zu: Die Kolonisten (englisch „The Colonists“; benötigt Grundspiel: ja)
- Autor: Tim Puls (Ante Portas; Redaktion Grzegorz Kobiela; Feudalherren von Tim Puls und Grzegorz Kobiela) · Illustration: Klemens Franz (atelier198)
- Verlag: Lookout Games (Ante Portas 2017; Szenarien im Heft „Neues vom Ausguck“: Das Bündnis der sechs Städte 2016 (Ausgabe 06), Die kaiserliche Post (07), Kaizo Kolonisten (08), Feudalherren (12, laut Grundeintrag seit 2024 als Download)); englisch Mayfair Games
- Ante Portas: 1–3 Spieler (kooperativ; konfrontative Varianten für 2 oder 4 Spieler) · Feudalherren: 2 Spieler kooperativ, ca. 5 Stunden (auch solo)
