Erweiterung zu Cosmic Encounter

Cosmic Encounter: Kosmische Allianz

Cosmic Encounter: Cosmic Alliance
Kenner▶ 1 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
8
Dauer
60 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2012
Komplexität
Mittel

Cosmic Encounter als Teamspiel – und das Material, um mit allen drei frühen Erweiterungen zu acht zu spielen.

Cosmic Encounter: Kosmische Allianz () ist eine Erweiterung für 8 Personen ab 13 Jahren und ist 2012 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.

Was ist neu?

  • Material: 20 neue Alienidentitäten (u. a. Schizoide, Rotten), 54 Karten (24 Kosmoskarten für große Spielgruppen, 21 Manöverkarten, 3 Schicksalskarten, 6 Schizoidenkarten), 38 Rottenmarker, Material für eine weitere Person (Koloniemarker, 5 Planeten, 20 Plastikschiffe).
  • Einbau: Manöver einmischen; die Schizoiden haben zwei Manöver, nur eines nutzen. Manche Fähigkeiten beziehen sich auf den „ungenutzten Manöverstapel“ (alle in die Schachtel zurückgelegten Manöver).
  • Große Runden: Zu sechst weiße Schicksalskarten einmischen, 12 Manöver in den Kosmosstapel. Ab sieben Personen die 24 Karten für große Spielgruppen in den Kosmosstapel (auf Wunsch auch mit weniger Personen, für mehr Zufall); 14 bzw. bei acht Personen 16 Manöver.
  • Neue Regel „Kosmisches Beben“: Sind Kosmosstapel und Ablage leer, werfen alle ihre Handkarten ab, Ablage mischen, je 8 neue Karten.
  • Variante „Kosmisches Team“ (ab 5 Personen empfohlen): Zweierteams werden per Schicksalskarten ausgelost, Partner sitzen sich gegenüber und dürfen ihre Aliens vorher nicht absprechen. Keine Herausforderung gegen den Partner (bei dessen Farbe: Fremdkolonie in seinem System angreifen oder neu ziehen), Partner werden automatisch als Verbündete eingeladen, gewonnene Fremdkolonien darf man dem Partner überlassen. Karten zeigen ist verboten, offenes Reden für alle hörbar erlaubt. Sieg erst, wenn beide Partner eine Siegbedingung erfüllen; ein Spieler ohne Partner („Einzelkämpfer“) braucht nur eine und hat doppelt so viele Züge.

Für wen lohnt sie sich?

  • Cosmic Encounter als Teamspiel – und das Material, um mit allen drei frühen Erweiterungen zu acht zu spielen.
  • Für große Gruppen und Besitzer der anderen Erweiterungen. Wissenswert: Wer im Team ohne Partner bleibt, bekommt doppelt so viele Züge.

Stimmen aus Rezensionen

  • iSlaytheDragon (Futurewolfie, Seitendatum 19.09.2013, islaythedragon.com): 9,5/10; Teamvariante „a fantastic new element to explore“, macht Partien mit 7–8 Personen handhabbar; neue Aliens ohne Ausfälle. Kritik: Die Karten für große Gruppen sind etwas stärker als die Grundkarten.

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Cosmic Encounter (benötigt Grundspiel: ja; mit Kosmischer Angriff und Kosmischer Konflikt bis zu 8 Personen)
  • Autor der Erweiterung und Entwicklung: Kevin Wilson (Grundspiel: Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka, Bill Norton) · neue Aliens: Matthew B. Cary, James Hata, Jack Reda, Kevin Wilson · Alien-Illustrationen: Ryan Barger, Felicia Cano (Regelheft)
  • Verlag (Original): Fantasy Flight Games, 2012 · deutsche Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag 2016

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