The Witcher: Die Alte Welt – Zauberinnen und Magier

The Witcher: Old World – Mages
Kenner▶ 2 VideosStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–5
Dauer
150 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2023
Komplexität
Anspruchsvoll

Fünf Zauberer als spielbare Charaktere mit eigenem Kartenstapel, Energie statt Schilden und Kombos, die Karte für Karte aufgebaut werden.

The Witcher: Die Alte Welt – Zauberinnen und Magier () ist eine Erweiterung für 1–5 Personen ab 14 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 150 Minuten.

Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Material: Spielplan-Erweiterung, 90 Magierkarten, 5 Sets Spielerkomponenten (Magierminiatur, Charaktertableau, 10 Start-Magierkarten, 5 Holzwürfel, Energiemarker, Siegmarker, Spezialisierungsmarker), 4 Medaillon-Trophäenkarten (Alzur) – 5 neue spielbare Charaktere.
  • Idee: Man spielt eine Zauberin oder einen Magier statt eines Hexers; es lässt sich nur mit Magiern oder gemischt mit Hexern spielen. Nur mit Magiern: die 90 Magierkarten ersetzen den Hexerstapel. Gemischt: die Spielplan-Erweiterung liefert eine zweite Kartenreihe mit 6 Karten; kauft man eine Karte, wird die gleich positionierte Karte der anderen Reihe abgeworfen.
  • Magierschule: Jeder Magier besetzt eine Hexerschule auf dem Plan (Siegmarker überdeckt deren Symbol, Spezialisierungsmarker auf der Ortsaktion); dort trainiert er seine Spezialisierung mit Gold.
  • Neue Attribute und Ressource: Weisheit ersetzt Verteidigung; Energie ersetzt den Schildwert (kann im Kampf über die Weisheitsstufe steigen, wird nach dem Kampf auf das Maximum angepasst; Steigt die Weisheit, steigt die Energie um 1). Magier senken ihre Energie nicht, wenn sie Schaden erleiden.
  • Kombos anders abgehandelt: Statt alle Symbole zusammen auszuwerten, wendet der Magier die gültigen Symbole Karte für Karte von links nach rechts an; Magierkarten mit „Benötigte Energie“-Symbol lösen nach den Basis-Symbolen einen Boost-Effekt aus, wenn Energie bezahlt wird.
  • Neue Effekte: Schutzzauber (Schutz hält nur bis zum Ende des gegnerischen Kampfzugs und verhindert nur Schaden), Karte aus dem Ablagestapel nehmen, Ablagestapel durchsuchen, Schaden/Schutz/Karten gemäß Energiewert, Energie +1, Verkettung beliebiger Farbe. Fünf Kartenarten: Luft, Wasser, Erde, Feuer, Geist.
  • Spezialisierungen der 5 Charaktere: Alzur (Donner, Würfelwurf mit Energie), Ardea (Levitation), Gekhira (Nekromantie), Othar (Teleportation), Philippa (Polymorphie mit Tierformen).
  • Magier können gegen Hexer und Magier kämpfen (Hexerkampf). Erweiterungen sollen anfangs nicht gleich kombiniert werden.

Für wen lohnt sie sich?

  • Fünf Zauberer als spielbare Charaktere mit eigenem Kartenstapel, Energie statt Schilden und Kombos, die Karte für Karte aufgebaut werden.
  • Für Kenner, die dem Grundspiel eine zweite Spielweise geben wollen; die Erweiterung ersetzt komplett den Hexer-Kartenpool.
  • Wissenswert: Die Magier schützen sich nicht mit Schilden, sondern mit Schutzzaubern, die am Ende des gegnerischen Kampfzugs verfallen (Regelheft).

Stimmen aus Rezensionen

  • Gaming.buzz (gaming.buzz, Besprechung des Grundspiels samt Erweiterungen, Stand 27.07.2023 laut Seite; Wertung in Herzen von 5): 2 von 5. Kritik: Das Spielen eines Magiers bringe keine wesentlichen Spieländerungen, Magier bewegen sich, würfeln Poker und kämpfen wie Hexer; die Kampfänderungen seien erfrischend, aber kein großer Unterschied.
  • TechRaptor (techraptor.net; Seite per Cloudflare gesperrt, nur Suchtreffer-Zitat, nicht im Original geprüft, Datum nicht ermittelt): „Mages adds some interesting ways to experience the game, adding a little to the replayability“, aber ohne die Tiefe von Skellige.

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: The Witcher: Die Alte Welt (benötigt Grundspiel: ja; kombinierbar mit Abenteuerset, Legendäre Monster, Monsterjagd, Skellige und Wilde Jagd)
  • Autor: Łukasz Woźniak · Illustration u. a. Adrian Smith, Bogna Gawrońska, Cover Valeriy Vegera
  • Verlag (Original): Go On Board mit CD Projekt RED (2023) · deutsche Ausgabe: Asmodee Germany („Zauberinnen und Magier“, Regelheft © 2022 laut Impressum; die DE-Übersetzung nennt Asmodee Germany)

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