Erweiterung zu The Witcher: Die Alte Welt
The Witcher: Die Alte Welt – Legendäre Monster
The Witcher: Old World – Legendary Hunt
DE RegelEN Rules
Spieler
1–5
Dauer
150 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2023
Komplexität
Anspruchsvoll
Ein riesiges Monster wandert über die Karte, hinterlässt Zerstörung und wird zum neuen Spielziel – wer es zuerst erlegt, gewinnt.
The Witcher: Die Alte Welt – Legendäre Monster () ist eine Erweiterung für 1–5 Personen ab 14 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 150 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
AnspruchAnspruchsvollMittel viel Text
Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Material: 7 Miniaturen und 7 große Monsterkarten für legendäre Monster, 20 Monster-Angriffskarten, 12 Bewegungskarten, 1 große Übersichtskarte (A-/B-Seite), 24 Zerstörungsplättchen. Die sieben Monster: Gaunter o'Dim, Eisriese, der Unsichtbare, Golem, Zyklop, Kröte, Furchtbringer.
- Neues Spielziel: Es gewinnt nicht, wer zuerst 4 Trophäen sammelt, sondern wer das Legendäre Monster zuerst besiegt. Das Monster steht von Beginn an auf dem Plan; man darf sich jederzeit auf seinen Ort bewegen, dort ist die Ortsaktion gesperrt.
- Bewegung des Monsters: Am Rundenende zieht der „letzte Spieler“ (rechts vom Startspieler) eine Bewegungskarte mit Hauptzielort, Nebenzielort und Bewegungszahl je nach Spielerzahl. Das Monster geht Schritt für Schritt zum nächstgelegenen verbundenen Ort, wechselt am Hauptziel zum Nebenziel und meidet Orte mit Zerstörungsplättchen. Verlässt es einen Ort, bleibt dort ein Zerstörungsplättchen liegen.
- Zerstörungsplättchen: Wer Phase I auf einem Ort mit Plättchen beendet, nimmt es, deckt es auf und erhält den Bonus (u. a. Tränke, Gold, Zusatzkarten, Attributstufen, aber teils mit Nachteilen); das Plättchen hilft später im Kampf gegen das Monster.
- Verdrängen: Wer sich zum Monster bewegt, darf es durch Ablegen einer Handkarte um 1 Feld weiter in Richtung Hauptziel verdrängen und danach die Ortsaktion ausführen.
- Kampf: Wie jeder Monsterkampf, aber das Lebenspunkte-Deck besteht aus den 20 Angriffskarten, von denen so viele abgelegt werden, wie der Angreifer Zerstörungsplättchen besitzt. Wer Plättchen besitzt, hat den ersten Kampfzug. Das Monster hat 4 Spezialangriffe und eine Spezialfähigkeit (z. B. Golem: höchstens 5 Schaden pro Kampfzug; Furchtbringer: höchstens 3 Kartenfarben in der Kombo). Der Schildwert des Monsters hängt von den Trophäen des Angreifers ab: A-Seite 3/2/1/0/0, B-Seite (länger, schwerer) 4/3/2/1/0 bei 0 bis 4 Trophäen. Siegt der Angreifer, gewinnt er sofort die Partie; verliert er, zieht er ein Zerstörungsplättchen und füllt seinen Schild auf.
- Solo: Man jagt das Monster, bevor es den Kontinent verwüstet. Drei Monster (je Rang I–III) bilden den Vorrat; je Schwierigkeit (einfach/normal/schwer) werden Bewegungskarten reduziert (9/8/7 laut Tabelle). Je 2 Zerstörungsplättchen senken das Monster-Deck um 1 Karte; verloren ist, wenn der Bewegungsstapel leer ist.
Für wen lohnt sie sich?
- Ein riesiges Monster wandert über die Karte, hinterlässt Zerstörung und wird zum neuen Spielziel – wer es zuerst erlegt, gewinnt.
- Für Gruppen, die den Kampf des Grundspiels mögen und ein klares Wettrennen suchen. Zatu nennt sie als beste Einzelkauf-Empfehlung unter den ersten drei Erweiterungen; Gaming.buzz kritisiert, dass die anderen Siegbedingungen entfallen.
- Wissenswert: Das Monster stampft jedes Mal ein Feld platt – und wer dort steht, bekommt als Dank der Bevölkerung einen Bonus fürs Aufbauhelfen.
Stimmen aus Rezensionen
- Zatu (zatu.com, Rezension zum Grundspiel, Datum nicht ermittelt): Von Skellige, Legendary Hunt und Mages ist Legendary Hunt „the one to go for if you can only get one“ – stärkere Monster und ein anderes Siegziel für ein anspruchsvolleres, etwas längeres Spiel.
- Gaming.buzz (gaming.buzz, Stand 27.07.2023 laut Seite; 3 von 5 Herzen): Gut für Fans des Kampfsystems, die eine Herausforderung suchen; Kritik: Das Legendäre Monster schalte alle anderen Siegbedingungen ab, es mache aber Spaß, im Wettlauf zum besten Kampf-Build zu rennen.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: The Witcher: Die Alte Welt (benötigt Grundspiel: ja; kombinierbar mit Zauberinnen und Magier, Monsterjagd, Abenteuerset und Skellige; mit der Wilden Jagd nicht in der Regel genannt)
- Autor: Łukasz Woźniak · Illustration u. a. Adrian Smith, Bogna Gawrońska, Cover Valeriy Vegera
- Verlag (Original): Go On Board mit CD Projekt RED (2023) · deutsche Ausgabe: Asmodee Germany („Legendäre Monster“; das deutsche Regelheft trägt auf Seite 1 noch den englischen Titel „Legendary Hunt“ und nennt die Erweiterung in Verweisen „Legendäre Jagd“; Regelheft © 2022)
Videos auf YouTube
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