Erweiterung zu Terraforming Mars: Ares Expedition
e Ausgabe: „Terraforming Mars – Ares-Expedition: Entdeckungen
Terraforming Mars: Ares Expedition – Discovery
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
60 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2023
Komplexität
Mittel
Bringt Meilensteine und Auszeichnungen aus dem großen Terraforming Mars zurück und lässt euch eure eigenen Phasenkarten aufrüsten.
e Ausgabe: „Terraforming Mars – Ares-Expedition: Entdeckungen () ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
SpielartKooperativSolo spielbar
Bild: Verlag (schwerkraft-verlag.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Material (EN-Regel): 38 Projektkarten, 40 verbesserte Phasenkarten (je Spielerfarbe 10), 4 Konzerne, 7 Auszeichnungs- und 11 Meilensteinplättchen, 40 Symbolmarker, 16 3-SP-Marker, 3 Kartentrenner. Schwerkraft nennt dasselbe (18 Meilenstein-/Auszeichnungsplättchen).
- Aufbau: Je 3 Auszeichnungen und 3 Meilensteine zufällig offen auslegen, Rest in die Schachtel. Jeder legt seine 10 verbesserten Phasenkarten bereit (anfangs nicht im Spiel), neue Projektkarten in den Stapel mischen. Module sind abwählbar: Karten mit dem jeweiligen Symbol neben der Kartennummer entfernen.
- Verbesserte Phasenkarten: Gleiche Phase, größerer Bonus; je Phase zwei Varianten zur Wahl. Karten- und Konzerneffekte erlauben das „Verbessern“: die normale Karte durch eine der bereitgelegten ersetzen – wurde die Phase in dieser Runde gewählt und noch nicht abgehandelt, gilt sofort der neue Bonus. Beispiele im Regelheft: Entwicklung −6 MC statt −3, Produktion +7 MC statt +4, Forschung 2 zusätzliche Karten ziehen und 2 zusätzlich behalten.
- Meilensteine: Wer ein Ziel zuerst erreicht, nimmt das Plättchen (3 SP bei Spielende); erreichen es mehrere in derselben Phase, bekommen die anderen je einen 3-SP-Marker.
- Auszeichnungen: Bei Spielende 5 SP für die Mehrheit, 2 SP für Platz 2; Gleichstand auf Platz 1: je 4 SP, kein zweiter Platz; Gleichstand auf Platz 2: je 1 SP.
- Joker-Symbol: Beim Ausspielen wählt man das Symbol (Marker drauf); es löst passende Effekte aus, z. B. Titan-Rabatt bei gewähltem Raumfahrt-Symbol.
- 4 neue Konzerne (Apollo Industries, Exocorp, Hyperion Systems, Sultira), die jeweils eine Phasenkarte schon verbessert starten.
- Varianten: Drafting der 8 Startkarten (vor der Konzernwahl, kombinierbar mit der Tausch-Variante des Grundspiels); zu zweit eine Dummy-Hand, deren zufällige Phasenkarte jede Runde zusätzlich ausgeführt wird.
Für wen lohnt sie sich?
- Bringt Meilensteine und Auszeichnungen aus dem großen Terraforming Mars zurück und lässt euch eure eigenen Phasenkarten aufrüsten.
- Für Leute, die das Grundspiel kennen; die Module lassen sich einzeln weglassen.
- Wissenswert: Jede Phase gibt es in zwei aufgerüsteten Varianten – wer seine Phasenkarte verbessert, wird für die Mitspieler schwerer berechenbar (Schwerkraft-Produkttext).
Stimmen aus Rezensionen
- coopgestalt (17.02.2023, coopgestalt.com): Entdeckungen sei das Modul, das am ehesten „einfach mehr Inhalt“ bringt; Kritik an der Kickstarter-Sammelbox insgesamt: anfangs „very daunting“, unklar, welches Material zu welchem Modul gehört.
- Dice Tower (Videorezension, dicetower.com): Wertungen Tom Vasel 7,5, Chris Yi 8,0, Wendy Yi 9,0; kein schriftliches Fazit.
Autor:innen & Verlag
- Erweiterung zu: Terraforming Mars: Ares Expedition (benötigt Grundspiel: ja; kompatibel mit Fundamente – deren verbesserte Phasenkarten für Spieler 5/6 brauchen Entdeckungen; Krisen-Modus ohne Auszeichnungen/Meilensteine)
- Autor:innen: Nick Little, Sydney Engelstein · Illustration: Nio Mendoza · Grafik: Bill Bricker
- Verlag (Original): FryxGames / Stronghold Games (2023; Regelheft © 2022 Indie Game Studios) · deutsche Ausgabe: Schwerkraft-Verlag 2023
Videos auf YouTube
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- Terraforming Mars: Ares Expedition – Discovery expansion unboxing
- Terraforming Mars Ares Expedition Discovery | Inside with João Ricardo Ep756

