Erweiterung zu Nemesis: Retaliation

Nemesis: Retaliation – Sangrevores

Nemesis: Retaliation – Sangrevores Expansion
Experten▶ 3 VideosStand 21.10.2026
Noch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
1–5
Dauer
90–180 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2025
Komplexität
Anspruchsvoll

Statt Lärm zu machen, lasst ihr Schatten zurück, und wer hindurchläuft, weiß nie, ob ihn ein Adrenalinschub oder ein Hinterhalt von sechs Ghulen erwartet.

Nemesis: Retaliation – Sangrevores (Awaken Realms) ist eine Erweiterung für 1–5 Personen ab 14 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 90–180 Minuten.

Titelbild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Neue Xeno-Art mit vampirartigen Eigenschaften: Ghule entsprechen den Jägern, Blutgeister den Bestien, der König ersetzt die Königin. Larven gibt es keine. Die Arten haben keine Sonderregeln, aber eigene Angriffs-, Ereignis-, Erkundungs- und König-Gesundheitskarten.
  • Bewegung ohne Geräuschwurf: Wer einen entdeckten Raum betritt, würfelt nicht mehr, sondern legt 1 Schattenmarker (die bisherigen gelben Geräuschmarker) in jeden angrenzenden Korridor außer dem, durch den er kam.
    • Höchstens 3 Schattenmarker je Korridor; ein vierter wird stattdessen zu 1 Blutgeist.
    • Wer sich durch Schattenmarker bewegt, zieht eine Schattenkarte und führt den Effekt für 1, 2 oder 3 Marker aus (von „Ziehe 1 Aktionskarte“ bis „Platziere 6 Ghule im Korridor“).
    • Vorsichtige Bewegung umgeht die Schattenkarte, die Marker bleiben liegen. Eine Salve entfernt je Treffer 1 Marker, kostet aber Munition.
  • Infektionen statt Kontamination: Infektionskarten ersetzen den Kontaminationsstapel und werden in den Aktionsstapel gemischt. Man wird sie los, indem man sie für ihren unteren Effekt als Aktion ausspielt, mit „Ausruhen“ ablegt oder beim Passen alle auf einmal abwirft (kostet 1 Einheit eines Werts, Symbol im Text nicht lesbar). Manche Infektionen richten sich gegen andere: „Apokalyptische Vision“ aktiviert im Kühlsystem-Raum die Selbstzerstörung.
  • Blutgaben: Der König kann Charakteren Karten mit Sonderfähigkeiten geben, einmal pro Runde als Aktion nutzbar (z. B. „Vertrauter Geruch“: keine Gelegenheitsangriffe von Ghulen bei der Bewegung). Nur die oberste Blutgabe ist aktiv; manche König-Gesundheitskarten bestrafen alle Träger einer Blutgabe.
  • Spielende: Jeder mit mindestens 1 Infektionskarte macht den Schlüpfvorgang; wer dabei eine Infektion zieht, stirbt.

Für wen lohnt sie sich?

  • Statt Lärm zu machen, lasst ihr Schatten zurück, und wer hindurchläuft, weiß nie, ob ihn ein Adrenalinschub oder ein Hinterhalt von sechs Ghulen erwartet.
  • Für Gruppen, die Retaliation kennen und mehr Misstrauen am Tisch wollen. Laut Regelheft wird „die Zusammenarbeit untereinander“ schwerer.
  • Wissenswert: Der König bietet euch Blutgaben an. „Werdet ihr sie annehmen?“ (Regelheft).

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Nemesis: Retaliation (benötigt Grundspiel: ja; ersetzt die Xenos des Grundspiels durch die Blutfresser)
  • Autoren: Ignacy Trzewiczek (Erweiterung), Adam Kwapiński (Grundspiel) · Illustration: Piotr Foksowicz, Agnieszka Szade, Patryk Jędraszek u. a. (laut Regelheft)
  • Verlag: Awaken Realms, 2025 (Gamefound-Kampagne zu Nemesis: Retaliation). Deutsche Ausgabe: Awaken Realms im Vertrieb von Asmodee Deutschland, Art.-Nr. AWRD0034, EAN 5904689275283 (asmodee.de, 2026-10-21). Übersetzung: Sebastian Wenzlaff, Lisa Prohaska.
  • Neuheit zur SPIEL Essen 2026: in der Neuheitenliste der Messe bei Asmodee (Halle 5, Stand 5M600) als „Nemesis: Retaliation - Blutfresser“, Erscheinungsdatum dort 05/2026, UVP nicht angegeben (spiel-essen.de).

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Nemesis: Retaliation – Sangrevores, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (1)

ENEnglischsprachige Videos (2)