Erweiterung zu Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde
Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde: Dunkle Pfade
The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth – Shadowed Paths Expansion
KennerStand 14.10.2026
Spieler
1–5
Dauer
60–120 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2020
Komplexität
Mittel
Ab in Düsterwald und Moria: 13 neue Abenteuer mit Weggabelungen und eine Verderbnis, die euch die ganze Kampagne verfolgt.
Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde: Dunkle Pfade () ist eine Erweiterung für 1–5 Personen ab 14 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 60–120 Minuten.
MechanikDeck- & BeutelbauFiguren bewegenAktionspunkteAsymmetrische FähigkeitenVariabler AufbauMiniaturen
AnspruchMittelMittel viel Text
Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Material: 5 Helden (Figuren und Heldenkarten), 25 Feindfiguren, 20 Reise-Spielplanteile, 42 Gegenstandskarten, 60 Rollen- und 25 Helden-Fertigkeitskarten, 3 Titel-Fertigkeitskarten, 4 Geländekarten, Geländemarker (Anhöhe/Baumstamm, Spinnennetz/Geröll), 20 Verderbnis- und 5 „Unwegsamer Untergrund“-Marker, 28 sonstige Marker.
- Kampagne: verzweigte digitale Kampagne mit 13 Abenteuern durch den Düsterwald und die Hallen von Moria. Am Ende mancher Abenteuer wählt die Gruppe auf dem Landkarten-Bildschirm, wohin es weitergeht.
- Helden: u. a. Dís (Zwergin, Schmiedin; Fähigkeit: nach einer Probe 1 Schicksalssymbol ausgeben, um eine aufgedeckte Karte oben auf den eigenen Stapel zu legen). Die Regel zeigt außerdem eine Fertigkeitskarte für Gandalf; die übrigen Helden nennt sie nicht.
- 5 neue Rollen: Kräuterkundiger (heilen, kundschaften), Schatzgräber (Risiko, profitiert von Dunkelheit), Reisender (Tempo, Erkunden), Schmied (Schmuckstücke/Gegenstände), Einmischer (Stapel manipulieren).
- Verderbnis: bleibt über die ganze Kampagne bestehen und wird von der App gespeichert. Manche Effekte gelten nur für verdorbene bzw. unverdorbene Helden. Wer mit 3 Verderbnis eine vierte erhalten würde, muss ein Letztes Aufbäumen bestehen, sonst ist der Held besiegt.
- Unwegsamer Untergrund: Wer ein solches Feld betritt, legt 1 vorbereitete Karte ab oder kommt in diesem Zug nicht mehr weiter (übrige Bewegungen verfallen).
- Neues Gelände: Anhöhe (+1 Reichweite für Fernkampf; Ziel nur für Angreifer, die ebenfalls auf einer Anhöhe stehen), Baumstamm (Beweglichkeitsprobe → Inspiration und Entschlossen), Spinnennetz (Körperkraftprobe zum Verlassen), Geröll (als Waffe mit Scharfsinnprobe nutzbar).
- FAQ in der Regel: Zeitpunkt von Dís’ Fähigkeit; das „Schmiedewerkzeug“ zählt nicht als mitgebrachtes Schmuckstück.
Für wen lohnt sie sich?
- Ab in Düsterwald und Moria: 13 neue Abenteuer mit Weggabelungen und eine Verderbnis, die euch die ganze Kampagne verfolgt.
- Für Gruppen, die die Grundspiel-Kampagne durchgespielt haben. Die neuen Feinde, Helden und Plättchen tauchen laut Regel auch in allen anderen Kampagnen auf.
- Wissenswert: Spinnennetze halten euch fest, bis ihr eine Körperkraftprobe besteht. Wer eine vierte Verderbnis bekommt, muss ums Überleben würfeln – hier: Karten aufdecken.
Stimmen aus Rezensionen
- Zatu (Gavin Hudson, 20.08.2020, zatu.com): Die Erweiterung steigere Thema und Wiederspielwert „of all three campaigns“; Empfehlung für alle, die das Grundspiel besitzen. Gelobt wird die Verderbnis als Abwägung zwischen kurzfristigem Nutzen und späteren Problemen. Kritik: Sie richtet sich vor allem gegen die Grundspiel-Kampagne (eintönige Missionen, aufgesetztes Thema), die Erweiterung selbst kommt gut weg. Ob die neuen Inhalte in älteren Kampagnen funktionieren, hatte der Rezensent noch nicht ausprobiert.
- Eine deutsche Rezension mit Fazit war per Websuche nicht zu finden (2026-10-14).
Autor:innen & Verlag
- Erweiterung zu: Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde (benötigt Grundspiel: ja; App-Update und Freischalten unter „Sammlung“ nötig; Inhalte mischen sich laut Regel in alle Kampagnen)
- Autor:innen: Nathan I. Hajek, Grace Holdinghaus; Regel-Credits: Expansion Design and Development Grace Holdinghaus mit Kara Centell-Dunk und Brandon Perdue · Cover: Daniel Zrom · Spielplanteile: Yoann Boissonnet
- Verlag (Original): Fantasy Flight Games, 2020 · deutsche Ausgabe: Asmodee Germany, 2020

