Erweiterung zu Endless Winter

Endless Winter: Mini-Erweiterungen

Stand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
60–120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2022
Komplexität
Anspruchsvoll

Kleine, kostenlose Zusatzmodule fürs Grundspiel: laut The Start Player sind Nordlichter und Ritualstätten „Essential“, Vierbeinige Freunde und Mammut „Non-Essential“.

Endless Winter: Mini-Erweiterungen () ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 60–120 Minuten.

Bild: Verlag (frostedgames.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Nordlichter: Jeder legt am Aufbauende 1 Nordlichtkarte (Stammestier) in seiner Farbe verdeckt unter den Nachziehstapel (Farben auch zufällig). Man darf sie jederzeit im eigenen Zug aufgedeckt auf das Tableau spielen; sie wirkt bis zum Zugende, ihre Sonnenfinsternis-Fähigkeit wird dann ignoriert. Alternativ in Schritt 4 auf den Sonnenfinsternisstapel. Fähigkeiten: Wolfsstamm (Lager-Verschieben ein zweites Mal), Bullenstamm (1 Fortschritt abwerfen für 2 Götzen), Löwenstamm (statt Tier erlegen: 2 Tierkarten ins Jagdgebiet, dann 1 Tier nehmen), Bärenstamm (statt Karte begraben: 1 Stammesmitglied aus einem Vorrat auf die Hand). Solo: Nomaden nutzen keine Nordlichter (Schwierigkeit evtl. erhöhen).
  • Ritualstätten: 1 Karte mehr als Spielerzahl liegt offen aus. Am Zugende der eigenen Sonnenfinsternis darf man einmal pro Spiel 1 Karte nehmen, die Punkte sofort erhalten, die Grabstätte um 90° drehen – danach darf man keine Karten mehr begraben. Wertungen: Vulkan 3 Punkte je verschiedenem erlegtem Tier, Erde 1 je Lager + 3 je Siedlung, Sturm 2 je Megalith der eigenen Farbe auf dem Bauplatz, Vorfahren 5 je Heiligem Stein, Sonne 1 je Werkzeug und Nahrung im Besitz.
  • Vierbeinige Freunde: 12 Karten als offener Stapel; stellt man eine Figur aufs Ruhefeld, darf man statt eine Karte zu ziehen 1 Vierbeinigen Freund frei wählen. Im Sonnenfinsternisstapel geben sie ½ Arbeitskraft und 1 Punkt.
  • Mammut: Das Mammut wird für 2× „Lager verschieben“ auf einen freien Verbindungspunkt (3 Geländefelder) gestellt, auch am Startfeld. In der Sonnenfinsternis kämpft es mit Einfluss gleich der Rundenzahl um die berührten Felder: Wer gleich viel oder mehr Einfluss hat (und zusätzlich bei den Spielern vorn liegt), erhält das Einkommen doppelt; wer weniger hat, nichts. Mit Flüsse & Flöße gilt es für Wahrzeichen und Flussfelder (2 Fische); keine Wirkung auf Eisfundplättchen.
  • Yeti: Wird in eine Hälfte des Tierstapels gemischt; er kann nicht erlegt werden und bringt keine Endpunkte, aber in der Sonnenfinsternis 1 Punkt je Heiligem Stein auf dem eigenen Tableau.
  • Eichhörnchen & Nuss: Das Eichhörnchen (nicht erlegbar) erlaubt in der Sonnenfinsternis, 2 Tierkarten ins Jagdgebiet zu legen und 1 Tier zu nehmen. Wer Nuss und Eichhörnchen am Ende hat, erhält 8 Punkte, nur die Nuss kostet 5 Punkte; „erlegt“ man die Nuss, tauscht man sie mit einem Tier im Jagdgebiet. Solo zählen sie für die Nomaden je 5 Punkte.

Für wen lohnt sie sich?

  • Kleine, kostenlose Zusatzmodule fürs Grundspiel: laut The Start Player sind Nordlichter und Ritualstätten „Essential“, Vierbeinige Freunde und Mammut „Non-Essential“.

Stimmen aus Rezensionen

  • The Start Player (thestartplayer.com): Nordlichter „Essential“ (asymmetrische Karte mit dauerhaftem Effekt im Zug), Ritualstätten „Essential“ (neue Entscheidung in der Sonnenfinsternis, aber kein Begraben mehr), Vierbeinige Freunde „Non-Essential“, Mammut „Non-Essential“ (fügt einen neutralen Mitspieler und etwas negative Interaktion hinzu). Kein Urteil zu Yeti/Eichhörnchen & Nuss gefunden.

Autoren & Verlag

  • Erweiterungen zu: Endless Winter: Paleoamericans (benötigt Grundspiel: ja)
  • Autoren: Stan Kordonskiy (Grundspiel), Entwicklung Jonny Pac · Verlag (Original): Fantasia Games (2022) · deutsche Ausgabe: Frosted Games 2022; die Module waren ein Vorbestell-Bonus zum Komplettpaket (Frosted-Games-Ankündigung, Suchtreffer)