DinoGenics: Controlled Chaos
- Spieler
- 1–5
- Dauer
- 90–120 Min.
- Alter
- ab 14
- Erschienen
- 2020
- Komplexität
- Anspruchsvoll
- Regeln
- DE RegelEN Rules
Neue Wasserdinos mit eigenem Habitat und Würfelrisiko, Spezialisten, große Anlagen, Solo-Szenarien und ein Koop-Modus gegen die Spiel-KI Synth – für alle, die DinoGenics schon kennen.
DinoGenics: Controlled Chaos (Ninth Haven Games) ist eine Erweiterung für 1–5 Personen ab 14 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.
Für wen lohnt sie sich?
- Neue Wasserdinos mit eigenem Habitat und Würfelrisiko, Spezialisten, große Anlagen, Solo-Szenarien und ein Koop-Modus gegen die Spiel-KI Synth – für alle, die DinoGenics schon kennen.
- Erfahrung: Kenner des Grundspiels; Module Chaos Theory und Dinosaur Elites ausdrücklich für Erfahrene (Regelheft).
- Wissenswert: Ein Mosasaurus darf einen eigenen Dino fressen, um nicht gefüttert zu werden – und bringt dafür 5 Punkte.
So wird gespielt
- Inhalt: Beiblatt „IntelliGen Designs“ mit 3 neuen Arbeiterfeldern, 60 eDNA-Karten (Wasserdinos, 5 davon Polymorphe DNA), 24 Wasser-Dino-Meeple (Ichthyosaurus 6, Plesiosaurus 6, Megalodon 4, Mosasaurus 4, Spinosaurus 4), 10 Land-Dinos (Gallimimus 6, Therizinosaurus 4) mit 22 DNA-Karten, 21 Manipulationskarten, 18 Spezialistenkarten, 12 Nachrichtenkarten (Nr. 22–33), 20 große und 12 normale Anlagen, 2 Unterhaltswürfel, 10 Raffinierte-DNA-Marker, 4 Geldmarker; Module: Synth-Koop (12 Nachrichtenkarten, 5 Crash-Marker), Chaos Theory (5), Dinosaur Elites (7 Meeple und Karten).
- Neue Aktionsfelder: Fundort D (1 Geld, 3 eDNA ziehen, 2 behalten), Raffinerie (1 Geld und 1 DNA/eDNA ablegen = 1 Raffinierte-DNA-Marker, ersetzt eine Karte eines Satzes), IntelliGen-Zentrale (zwei Aktionen, auch zweimal dieselbe: große Anlage kaufen; „Offenes Meer“ – zwei Unterhaltswürfel werfen und die Summe zahlen, um einen Plesiosaurus zu erhalten, ein Ertrinken verdoppelt die andere Zahl, bei Misserfolg −1 Punkt; Spezialisten über Manipulationskarten kaufen). Eine Karte oder Marker darf Satzkarten ersetzen, aber mindestens eine Karte der richtigen Art muss dabei sein.
- Wasserdinosaurier: nur in unbeschädigten Wasserhabitaten (große Anlage mit 2 Feldern); Größe-2-Arten füllen die Anlage, Ichthyosaurus und Plesiosaurus (Größe 1) dürfen sich eine teilen. Randale nur in der Pflegephase, wenn das Habitat beschädigt oder der Dino ungefüttert ist: 1 Unterhaltswürfel – Geldkosten (zahlen, sonst Schaden am Habitat), Ertrinken (Besucher stirbt, Skandal). Beschädigtes Habitat: Wasserdinos liefern keine Punkte.
- Neue Arten: Gallimimus (Allesfresser, DNA-Bedarf 1, solange man einen hat), Therizinosaurus (+3 Punkte je Saison bei Gehege ab 4 Feldern), Ichthyosaurus (4 Geld beim Platzieren), Plesiosaurus (muss nicht gefüttert werden), Mosasaurus (Dino opfern, um nicht zu füttern, dann 5 Punkte), Megalodon (6 Punkte sofort), Spinosaurus (zerstört einen eigenen Dino).
- Spezialisten: 18 Karten, 1–3 Manipulationskarten teuer, dauerhaft aktiv; ab jeder Saison kommen 2 neue in die Auslage, ältere wandern in einen „Independent Contractor“-Stapel (kaufbar für 2 Geld extra).
- Neue Anlagen: große (Aquatic Habitat ×8, Processing Plant, Aquarium Hub, Gene Grafting Lab, Ancient Gardens, Hotel Resort für 4 Besucher, Private Airport, Luxury Spa, Safari, Arcade, Sky Train, Dinosaur Foundation, Security Hub) und normale (Methane Reclamation, Biodome, Education Center, Fishery, Market Exchange, Ammonite Exhibit, Cold Storage, Stockpile, Mammoth Exhibit).
- Module: Chaos Theory (5 rote, gegnerische Nachrichtenkarten für Experten), Dinosaur Elites (Pachycephalosaurus, Dreadnoughtus, Dimetrodon, Parasaurolophus mit eigenen Fähigkeiten; selten, brauchen oft Polymorphe/Raffinierte DNA).
- Solo: sieben neue Szenarien (CC1 „Containment Protocol“ bis CC7 „Chaos Theory“) mit Nachrichtendecks, Startwerten und Zielen.
- Zwei-Spieler-Koop „Synth Re-Activated“ (schwer): West- und Ost-Zweig teilen Zugfolge-Marker, Besucher und Siegbedingung (Durchschnittspunkte müssen den Automaten Synth schlagen); neue Dock-Aktion zum Verschenken von bis zu 2 Karten, Anlagenkauf für +1 Geld im anderen Park; Synth spielt per Würfeltabelle.
- Aufbau: Blockiermarker an IntelliGen-Zentrale und Raffinerie je nach Spielerzahl (5: keine, 3–4: je 1, 2: je 2).
Stimmen aus Rezensionen
- Zatu-Vorschau (zatu.com): Controlled Chaos bringt Wasserdinos, Spezialisten und einen Zwei-Spieler-Koop-Modus; die Folgeerweiterung New Arrivals glättet laut dem Autor Ecken des Grundspiels. Kritik an der Erweiterung selbst: keine gefunden.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: DinoGenics (benötigt das Grundspiel: ja; der Aufbau mischt die neuen Karten und Anlagen in das Grundspiel)
- Autor: Richard Keene · Illustration: Anthony Cournoyer, Nikola Matkovic, Tan Ho Sim
- Verlag (Original): Ninth Haven Games (2020) · deutsche Ausgabe: keine gefunden (2026-10-28)
Kartenhüllen (Sleeves) für DinoGenics: Controlled Chaos
157 Karten. Gilt für: Ninth Haven Games, englisches Regelheft Version 2.1.1.
Maß noch unbekannt 60 eDNA-Karten (inkl. 5 Polymorphe DNA) · 22 DNA-Karten (Gallimimus, Therizinosaurus) · 21 Manipulationskarten · 29 Nachrichtenkarten (12 Erweiterung, 12 Synth-Koop, 5 Chaos Theory) · 18 Spezialistenkarten · 7 Dinosaur-Elites-Karten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Kartenmaß der Erweiterung nirgends belegt; vermutlich wie das Grundspiel.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 28.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links und Amazon sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- eDNA-Karten (inkl. 5 Polymorphe DNA): Anzahl: Regelheft S. 2; Maß nicht belegt (Herstellerliste für das Grundspiel nennt 57,5 × 89 mm, für die Erweiterung keine Angabe)
- DNA-Karten (Gallimimus, Therizinosaurus): Anzahl: Regelheft S. 2; Maß nicht belegt
- Manipulationskarten: Anzahl: Regelheft S. 2; Maß nicht belegt
- Nachrichtenkarten (12 Erweiterung, 12 Synth-Koop, 5 Chaos Theory): Anzahl: Regelheft S. 2; Maß nicht belegt
- Spezialistenkarten: Anzahl: Regelheft S. 2; Maß nicht belegt
- Dinosaur-Elites-Karten: Anzahl: Regelheft S. 2; Maß nicht belegt
- c.tabletopia.com/games/dinogenics-controlled-chaos/rules/controlledchaosrulebook
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu DinoGenics: Controlled Chaos, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
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ENEnglischsprachige Videos (10)
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- Learn to Play Dinogenics (and Controlled Chaos expansion)
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