Das Beinhaus von Sedlec: MDXI Erweiterung
- Spieler
- 1–4
- Dauer
- 20 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2023
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Fünf kleine Module für das Schädel-Stapelspiel – neue Schädelarten mit eigenen Vorlieben, ein Spiel zu viert und ein Solo-Modus mit Reliquien-Bauplänen.
Das Beinhaus von Sedlec: MDXI Erweiterung (Button Shy Games) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
Titelbild: Verlag (frostedgames.de) · Produktseite ↗
Für wen lohnt sie sich?
- Fünf kleine Module für das Schädel-Stapelspiel – neue Schädelarten mit eigenen Vorlieben, ein Spiel zu viert und ein Solo-Modus mit Reliquien-Bauplänen.
- Für alle, die das Grundspiel kennen und mehr Abwechslung oder ein Solo-Spiel wollen.
- Wissenswert: Dichter lieben nur einsame Verliebte – Paare lassen sie kalt.
So wird gespielt
Deutsche Spielregel von Frosted Games, beide Seiten gelesen (2026-11-10). Alles, was hier nicht steht, läuft wie im Grundspiel.
Ziel
Wie im Grundspiel baut ihr eure Totenkopf-Pyramide und wertet die Schädelarten. Neue Schädelarten bringen eigene Wertungen; die Solo-Variante „Die Reliquien“ lässt euch zusätzlich ein Kunstwerk in vorgegebener Form bauen (S. 1–2).
Aufbau
- Mehrspieler-Module: Genau ein Modul wählen und seine 6 Karten (bei „Die mächtigen Oberhäupter“ 7) zu den 18 Karten des Grundspiels mischen – wie bei der Henker-Erweiterung des Grundspiels. Jede Erweiterungskarte hat unten rechts ein Symbol zur Unterscheidung (S. 1).
- Die mächtigen Oberhäupter: Diese Karte und die 6 Karten „Die Oberhäupter“ einmischen; ein Friedhofsstapel hat dadurch 4 statt 3 Karten (egal welcher) (S. 2).
- Zu viert: Die Pyramiden so bauen, dass in der untersten Reihe 3 Karten liegen – wie im Spiel zu dritt (S. 1).
- Solo „Die Reliquien“: Eine zufällige Reliquien-Karte zeigt die Form eurer Reliquie, eine zweite (umgedreht) die Wertungsbedingung; die übrigen 4 zurück in die Schachtel. Die 18 Grundspielkarten in 4 möglichst gleich große verdeckte Stapel (2 × 2) legen, von 2 Stapeln je die oberste Karte aufdecken und eine davon als Beginn der Reliquie auslegen (S. 2).
Ablauf
- Wessen Pyramide fertig ist, macht keine Züge mehr. Je nach Spielerzahl können am Ende Karten auf der Hand oder auf dem Friedhof übrig bleiben (S. 1).
- Solo: Keine Handkarten – jede Karte geht direkt an ihren endgültigen Platz in der Reliquie oder in der Pyramide (wie zu zweit). Pro Zug entweder Graben (von 2 verdeckten Stapeln je die oberste Karte aufdecken, eine davon einbauen) oder Aufsammeln (eine offen liegende Karte einbauen). Die Reliquie beginnt auf den lila markierten Feldern ihrer Karte; höhere Karten müssen von jeder angrenzenden Karte darunter getragen werden (manchmal nur von einer), Karten ohne mögliche Stütze werden seitlich angelegt (S. 2).
Spielende und Wertung
- Die Dichter: 4 Punkte für jeden angrenzenden Verliebten, der nicht Teil eines Paares ist. Bei einer ungeraden Zahl verbundener Verliebter entscheidet ihr vor der Wertung, welche ein Paar bilden (S. 1).
- Die Händler: +2 je angrenzendem Bauern, −2 je angrenzendem Schurken (S. 1).
- Die Oberhäupter: 1 Punkt je Schädel der auf dem Oberhaupt gezeigten Art, der direkt oder über eine durchgehende Kette dieser Art mit ihm verbunden ist (S. 1).
- Die mächtigen Oberhäupter: 1 Punkt je verbundenem Oberhaupt, gleich welcher Art; das zweite mächtige Oberhaupt auf derselben Karte zählt mit (S. 2).
- Solo: Ende, wenn Pyramide und Reliquie je 9 Karten haben; Effekte vor und während der Wertung beachten. Rang nach Punkten: ab 60 Bescheidener Mönch, 65 Gebilligter Baumeister, 70 Renommierter Schöpfer, ab 75 Legendärer Kunsthandwerker (S. 2).
Beispiel
Aus der Spielregel (S. 1): Ein Händler liegt neben einem Bauern (+2) und zwei Schurken (−4) und bringt so −2; ein anderer Händler neben zwei Bauern bringt +4 – zusammen 2 Punkte.
Häufige Irrtümer
- Immer nur ein Modul je Partie – Ausnahme: „Die mächtigen Oberhäupter“ gehören zusammen mit „Die Oberhäupter“ ins Spiel (S. 1–2).
- Ein Dichter neben einem Liebespaar bringt nichts; er braucht einzelne Verliebte (S. 1).
- Wer seine Pyramide fertig hat, spielt nicht weiter, auch wenn noch Karten übrig sind (S. 1).
- Im Solo-Spiel gibt es keine Handkarten (S. 2).
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Das Beinhaus von Sedlec (benötigt Grundspiel: ja – die Karten werden in die 18 Karten des Grundspiels gemischt, Spielregel S. 1)
- Autor: Dustin Dobson (Solo-Variante mit Mike Mullins) · Illustration: Marty Cobb · Grafik dt. Version: atelier198 (Impressum, Spielregel S. 2)
- Button Shy Games (Original) · deutsche Ausgabe: Frosted Games, 2023 (Impressum der Spielregel: „© 2023 Matthias Nagy, Frosted Games … unter der Lizenz von Button Shy Games“)
- Inhalt (Spielregel S. 1–2): 5 Module – Die Dichter (6 Karten), Die Händler (6), Die Oberhäupter (6), Die mächtigen Oberhäupter (1), Die Reliquien (Solo, 6 Karten)
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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Das Beinhaus von Sedlec: MDXI Erweiterung nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
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