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Das Beinhaus von Sedlec: MDXI Erweiterung

Spieler
1–4
Dauer
20 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2023
Komplexität
Einsteiger
Noch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Fünf kleine Module für das Schädel-Stapelspiel – neue Schädelarten mit eigenen Vorlieben, ein Spiel zu viert und ein Solo-Modus mit Reliquien-Bauplänen.

Das Beinhaus von Sedlec: MDXI Erweiterung (Button Shy Games) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

Titelbild: Verlag (frostedgames.de) · Produktseite ↗

Für wen lohnt sie sich?

  • Fünf kleine Module für das Schädel-Stapelspiel – neue Schädelarten mit eigenen Vorlieben, ein Spiel zu viert und ein Solo-Modus mit Reliquien-Bauplänen.
  • Für alle, die das Grundspiel kennen und mehr Abwechslung oder ein Solo-Spiel wollen.
  • Wissenswert: Dichter lieben nur einsame Verliebte – Paare lassen sie kalt.

So wird gespielt

Deutsche Spielregel von Frosted Games, beide Seiten gelesen (2026-11-10). Alles, was hier nicht steht, läuft wie im Grundspiel.

Ziel

Wie im Grundspiel baut ihr eure Totenkopf-Pyramide und wertet die Schädelarten. Neue Schädelarten bringen eigene Wertungen; die Solo-Variante „Die Reliquien“ lässt euch zusätzlich ein Kunstwerk in vorgegebener Form bauen (S. 1–2).

Aufbau

  • Mehrspieler-Module: Genau ein Modul wählen und seine 6 Karten (bei „Die mächtigen Oberhäupter“ 7) zu den 18 Karten des Grundspiels mischen – wie bei der Henker-Erweiterung des Grundspiels. Jede Erweiterungskarte hat unten rechts ein Symbol zur Unterscheidung (S. 1).
  • Die mächtigen Oberhäupter: Diese Karte und die 6 Karten „Die Oberhäupter“ einmischen; ein Friedhofsstapel hat dadurch 4 statt 3 Karten (egal welcher) (S. 2).
  • Zu viert: Die Pyramiden so bauen, dass in der untersten Reihe 3 Karten liegen – wie im Spiel zu dritt (S. 1).
  • Solo „Die Reliquien“: Eine zufällige Reliquien-Karte zeigt die Form eurer Reliquie, eine zweite (umgedreht) die Wertungsbedingung; die übrigen 4 zurück in die Schachtel. Die 18 Grundspielkarten in 4 möglichst gleich große verdeckte Stapel (2 × 2) legen, von 2 Stapeln je die oberste Karte aufdecken und eine davon als Beginn der Reliquie auslegen (S. 2).

Ablauf

  • Wessen Pyramide fertig ist, macht keine Züge mehr. Je nach Spielerzahl können am Ende Karten auf der Hand oder auf dem Friedhof übrig bleiben (S. 1).
  • Solo: Keine Handkarten – jede Karte geht direkt an ihren endgültigen Platz in der Reliquie oder in der Pyramide (wie zu zweit). Pro Zug entweder Graben (von 2 verdeckten Stapeln je die oberste Karte aufdecken, eine davon einbauen) oder Aufsammeln (eine offen liegende Karte einbauen). Die Reliquie beginnt auf den lila markierten Feldern ihrer Karte; höhere Karten müssen von jeder angrenzenden Karte darunter getragen werden (manchmal nur von einer), Karten ohne mögliche Stütze werden seitlich angelegt (S. 2).

Spielende und Wertung

  • Die Dichter: 4 Punkte für jeden angrenzenden Verliebten, der nicht Teil eines Paares ist. Bei einer ungeraden Zahl verbundener Verliebter entscheidet ihr vor der Wertung, welche ein Paar bilden (S. 1).
  • Die Händler: +2 je angrenzendem Bauern, −2 je angrenzendem Schurken (S. 1).
  • Die Oberhäupter: 1 Punkt je Schädel der auf dem Oberhaupt gezeigten Art, der direkt oder über eine durchgehende Kette dieser Art mit ihm verbunden ist (S. 1).
  • Die mächtigen Oberhäupter: 1 Punkt je verbundenem Oberhaupt, gleich welcher Art; das zweite mächtige Oberhaupt auf derselben Karte zählt mit (S. 2).
  • Solo: Ende, wenn Pyramide und Reliquie je 9 Karten haben; Effekte vor und während der Wertung beachten. Rang nach Punkten: ab 60 Bescheidener Mönch, 65 Gebilligter Baumeister, 70 Renommierter Schöpfer, ab 75 Legendärer Kunsthandwerker (S. 2).

Beispiel

Aus der Spielregel (S. 1): Ein Händler liegt neben einem Bauern (+2) und zwei Schurken (−4) und bringt so −2; ein anderer Händler neben zwei Bauern bringt +4 – zusammen 2 Punkte.

Häufige Irrtümer

  • Immer nur ein Modul je Partie – Ausnahme: „Die mächtigen Oberhäupter“ gehören zusammen mit „Die Oberhäupter“ ins Spiel (S. 1–2).
  • Ein Dichter neben einem Liebespaar bringt nichts; er braucht einzelne Verliebte (S. 1).
  • Wer seine Pyramide fertig hat, spielt nicht weiter, auch wenn noch Karten übrig sind (S. 1).
  • Im Solo-Spiel gibt es keine Handkarten (S. 2).

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Das Beinhaus von Sedlec (benötigt Grundspiel: ja – die Karten werden in die 18 Karten des Grundspiels gemischt, Spielregel S. 1)
  • Autor: Dustin Dobson (Solo-Variante mit Mike Mullins) · Illustration: Marty Cobb · Grafik dt. Version: atelier198 (Impressum, Spielregel S. 2)
  • Button Shy Games (Original) · deutsche Ausgabe: Frosted Games, 2023 (Impressum der Spielregel: „© 2023 Matthias Nagy, Frosted Games … unter der Lizenz von Button Shy Games“)
  • Inhalt (Spielregel S. 1–2): 5 Module – Die Dichter (6 Karten), Die Händler (6), Die Oberhäupter (6), Die mächtigen Oberhäupter (1), Die Reliquien (Solo, 6 Karten)

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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Das Beinhaus von Sedlec: MDXI Erweiterung nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.

Kartenhüllen (Sleeves) für Das Beinhaus von Sedlec: MDXI Erweiterung

25 Karten in einer Größe. Gilt für: deutsche Ausgabe Frosted Games 2023.

63,5 × 88 mmFormat Standard Card Game25 KartenMaß bitte nachmessen
25 Erweiterungskarten (Dichter 6, Händler 6, Oberhäupter 6, mächtige Oberhäupter 1, Reliquien 6)

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →