DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2011
Komplexität
Mittel
Vier Module in einer Box – freie Startaufstellung, Hades mit seiner Untoten-Armee, Helden und kleinere Götter mit Zaubergegenständen.
Cyclades: Hades (Matagot) ist eine Erweiterung für 2–5 Personen ab 13 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.
AnspruchMittelMittel viel Text
Bild: Verlag (matagot.com) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Material: Nekropole, 4 Theater, 8 Wohlstandsmarker, Hadestafel (Hades-/Bedrohungsseite), 8 Plättchen „Göttliche Gunst“, je 5 Untote Armeen und Schiffe, Hades-Säule, 6 Helden-Figuren, Zerberus-Figur; Karten: 6 Helden, 10 Magische Gegenstände, 5 Sagenhafte Kreaturen, 9 Priesterinnen; Übersichtsbogen.
- Vier Module, einzeln oder kombiniert (nach steigender Komplexität):
- Freie Startaufstellung: 7 statt 5 Gold, leerer Plan; eine Biet-Vorrunde (nur einer darf Apollo wählen) bestimmt die Startinseln. Jeder setzt 2 Armeen + 2 Schiffe + Götterbonus (Poseidon Schiff, Ares Armee, Athene Philosoph, Zeus Priester, Apollo Wohlstandsmarker); erste Runde ohne Einkünfte. Sonderregel zu zweit: 3 Göttertafeln plus Apollo, je 2 Opfermarker.
- Hades und seine Untoten: Vor jeder Götterphase wird mit beiden Kampfwürfeln die Bedrohungsleiste vorgerückt; ab Feld 9 verdrängt Hades den Gott direkt über Apollo (laut Regel meist 2- bis 4-mal pro Partie). Hades gibt die erste Untote Einheit gratis, weitere 1/2/3/4 Gold (max. 4 zusätzlich je Zug), erlaubt Bewegungen mit mindestens einer Untoten Einheit und den Bau der einzigen Nekropole (nimmt den Metropolenplatz ein; je getöteter normaler Einheit 1 Gold darauf, das der Inselbesitzer kassiert). Am Rundenende verschwinden alle Untoten.
- Helden und Kreaturen: neue Kreaturen Zerberus, Charon, Erinyen, Empusa plus neue Chiron-Karte. Helden werden wie Kreaturen angeworben, kosten 2 Gold Unterhalt je Runde, zählen als Armee mit militärischer Eigenschaft und lassen sich für eine Spezialwirkung opfern (nicht in der Anwerberunde, nicht mit Apollo). Tempel verbilligen Helden nicht.
- Göttliche Gunst: Jede Runde liegt ein Gunst-Plättchen (z. B. Hera, Hermes, Aphrodite) beim Gott über Apollo; dessen Gewinner erhält gratis eine Priesterin oder einen Magischen Gegenstand plus eine einmalige Sonderwirkung. Priesterinnen ersetzen Heldenunterhalt oder halten eine Kreatur eine Runde länger.
- Hecate: zusätzliches Gunst-Plättchen, 2 Säulen für einen unterirdischen Gang zwischen zwei Inseln, Stoffbeutel; benötigt Hades – keine eigene Datei.
Für wen lohnt sie sich?
- Vier Module in einer Box – freie Startaufstellung, Hades mit seiner Untoten-Armee, Helden und kleinere Götter mit Zaubergegenständen.
- Für Gruppen, die das Grundspiel kennen; Matagot nennt sie „essential for experienced players“.
- Wissenswert: Ein Würfelwurf entscheidet, wann Hades auftaucht – dann gibt es für eine Runde eine Armee, die sich am Rundenende in Luft auflöst.
Stimmen aus Rezensionen
- Kulkmann's G@mebox (Frank Schulte-Kulkmann, 2011, englisch, boardgame.de): Fans sollten zugreifen, „a great enhancement of the basic game“; die Module fügen sich gut ein. Bedenken: Die vielen Sonderfähigkeiten der Göttlichen Gunst wirken anfangs beliebig, laut Test aber nicht stärker als Kreaturen des Grundspiels.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Cyclades (benötigt Grundspiel: ja, „kein eigenständiges Spiel“ laut Regelheft; kompatibel mit Titans und Monuments laut deren Regelheften; die Promo „Hecate“ setzt Hades voraus, siehe unten)
- Autoren: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc · Illustration: Miguel Coimbra
- Matagot (2011) · deutsche Ausgabe: mehrsprachige Matagot-Ausgaben mit Deutsch; aktuell im Programm von Pegasus Spiele (Artikel MATSCYC2, Sprachen DE/FR/EN, deutsche Spielregel als Download, pegasus.de 2026-10-14). Deutsche Übersetzung der Regel: Michael Kröhnert.
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Cyclades: Hades, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

