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Erweiterung zu Atlantis Exodus

Atlantis Exodus: Polymathís

Spieler
1–4
Dauer
90 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2025
Komplexität
Anspruchsvoll
Noch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Goldene Joker-Siedler für Atlantis Exodus: Universalgelehrte können jede Siedlerart ersetzen und bringen eigene Punkte, zählen aber nie für Mehrheiten – dazu ein Aktionsplaner, der lange Kettenzüge übersichtlich macht (Regelblatt S. 1).

Atlantis Exodus: Polymathís (dlp games) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 90 Minuten.

Titelbild: Verlag (dlp-games.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Wer das Grundspiel kennt und mehr Flexibilität beim Ausbilden und Wegschicken möchte; der Aktionsplaner hilft auch Einsteigern.
  • Wissenswert: Der Name kommt aus dem Griechischen: „Polymathís“ heißt Universalgelehrter.

So wird gespielt

Zweisprachiges Regelblatt von dlp games (© 2025, 2 Seiten: S. 1 deutsch, S. 2 englisch), beide Seiten vollständig. Eigene Zusammenfassung; Grundregeln siehe Atlantis Exodus.

Ziel

Unverändert: nach 5 Jahren die meisten Siegpunkte. Die Universalgelehrten geben zusätzliche Flexibilität und eigene Punkte (S. 1).

Aufbau

  • Zu Schritt 6 des Grundspiels kommen zusätzlich Universalgelehrte in den Stoffbeutel: bei 1 oder 2 Personen 10, zu dritt 15, zu viert 20 (S. 1).
  • Wer möchte, nimmt sich Aktionsplaner und 5 Markierungssteine seiner Farbe; die Steine liegen auf ihren Startfeldern (S. 1).

Ablauf

  • Joker: Ein Universalgelehrter kann jeden Siedler ersetzen (Arbeiter, Intellektuelle, Wissenschaftler) und wie dieser ausgebildet oder weggeschickt werden (S. 1).
  • Bekommst du einen vom Spielplan oder aus dem Beutel, stellst du ihn zunächst über dein Tableau. Jederzeit darfst du ihn in einen Ausbildungsbereich stellen – dort zählt er als Siedler dieser Farbe und bleibt fest in diesem Bereich (S. 1).
  • Nimmst du ihn vom Stadtrondell, löst er keinen Werkstatt-Effekt aus (S. 1).
  • Aktionsplaner (freiwillig): Für jede ausgeführte Aktion einen Markierungsstein auf das passende Feld legen, bei Säuleneffekten auf die genutzte Säulenkarte; statt Steinen gehen auch benutzte Gunstmarker (S. 1).

Spielende und Wertung

  • In den Siedlungswertungen zählen Universalgelehrte nie für die Mehrheit einer Farbe; stattdessen bringt jeder im gewerteten Gebiet bzw. auf deinen Schiffen 1 Punkt (S. 1).
  • In der Schlusswertung bringt jeder weggeschickte Universalgelehrte – im Siedlungsbereich, auf Schiffen oder Säulen – zusätzlich 1 Punkt (S. 1).

Neue Regeln und Begriffe in dieser Box

  • Agora: Steht auf einer Agora, die du bekommst, ein Universalgelehrter, wählst du einen der abgebildeten Berufe und stellst ihn auf das passende Berufsfeld (S. 1).
  • Wissenskarten: Für Siedler-Sets zählen nur Siedler der abgebildeten Farbe – Universalgelehrte nie (S. 1).
  • Einflusskarten: Im Ausbildungsbereich hat der Universalgelehrte dessen Farbe; er darf statt eines anderen Siedlers weggeschickt werden bzw. geht mit den anderen Siedlern des Bereichs mit (S. 1).

Beispiel

Zu dritt liegen 15 Universalgelehrte im Beutel. Du ziehst einen und stellst ihn später in deinen Arbeiter-Bereich; dort bildest du ihn aus und schickst ihn nach Nordafrika. Bei der Wertung nach Jahr 2 zählt er nicht für die Arbeiter-Mehrheit, bringt dir aber 1 Punkt – und in der Schlusswertung noch einmal 1 Punkt (S. 1).

Häufige Irrtümer

  • Ein Universalgelehrter im Ausbildungsbereich kann nicht mehr in einen anderen Bereich wechseln (S. 1).
  • Für Mehrheiten und Wissenskarten-Sets zählt er nie – nur für seine eigenen Punkte (S. 1).
  • Vom Rondell genommen, aktiviert er keine Werkstatt (S. 1).

Auszeichnungen

  • noch kein Weight

Ausgaben & Erweiterungen

  • Zweisprachige Ausgabe DE/EN von dlp games.

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Atlantis Exodus (benötigt Grundspiel: ja)
  • Autoren: Konstantinos Karagiannis, George Halkias · Design: Dennis Lohausen (Regelblatt)
  • Verlag: dlp games (© 2025, Mini-Erweiterung, Art.-Nr. DLP01127) · deutsche Ausgabe: zweisprachige Ausgabe DE/EN von dlp games (Regelblatt Deutsch und Englisch; Verlagsseite unter „Mini-Erweiterungen & Upgrades“), Vertrieb Pegasus Spiele (Shopseite DLP01127)
  • Material (Regelblatt S. 1): 20 Universalgelehrte (goldene Siedler); je Spielerfarbe 1 Aktionsplaner und 5 Markierungssteine

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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Atlantis Exodus: Polymathís nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.

Kartenhüllen (Sleeves) für Atlantis Exodus: Polymathís

Keine Sleeves nötig: Atlantis Exodus: Polymathís hat keine Spielkarten. Die Mini-Erweiterung enthält keine Karten, nur 20 Universalgelehrte, Aktionsplaner und Markierungssteine.