Architekten des Westfrankenreichs: Ära der Handwerker

Architects of the West Kingdom: Age of Artisans
Kenner▶ 12 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
60–80 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2020
Komplexität
Mittel

Lehrlinge bekommen Werkzeuge, Gebäude Verzierungen, und ein Meister-Handwerker zählt doppelt – mehr Kombinationen ohne neue Grundregeln.

Architekten des Westfrankenreichs: Ära der Handwerker (Garphill Games) ist eine Erweiterung für 1–6 Personen ab 12 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 60–80 Minuten.

Bild: Verlag (schwerkraft-verlag.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Neues Zunfthallentableau über der alten Gildenhalle: Wer dort schon einen Arbeiter hat, darf einen zweiten daraufstapeln (nie auf fremde, höchstens 2 pro Feld) und so Verzierungen oder Werkzeuge herstellen. 3 Felder lösen beim ersten Belegen einen Lehrlings-Reset aus (linke Spalte abwerfen, nachfüllen).
  • Handwerkskarten (begrenzter Vorrat, 4 offen) sind doppelt nutzbar:
    • Verzierung (oberer Teil): 2 Silber Steuer + 3 Silber, unter ein eigenes Gebäude schieben (1 pro Gebäude), Sofortwirkung (oft Rohstoffe, Schulden oder Tugend) und Endpunkte.
    • Werkzeug (unterer Teil): unter einen Lehrling schieben (1 pro Lehrling), verbessert dessen Fähigkeit einmal pro Zug bzw. Schwarzmarkt-Reset. Alternativ über das neue mittlere Schwarzmarktfeld (2 Silber, 1 Tugend) statt eines dauerhaften Arbeiters. Werkzeuge bringen am Ende steigende Punkte (3 Werkzeuge 4 SP, 5 Werkzeuge 9 SP).
  • Handwerker-Figur je Spieler: zählt beim Einsetzen als 2 Arbeiter (danach als 1) und ignoriert 1 Tugendverlust; kann gefangen werden, darf nie in die Zunfthalle.
  • Startlehrling: In umgekehrter Zugreihenfolge wählt jeder vor dem Gebäude-Draft einen Lehrling gratis.
  • 5 neue Lehrlinge (u. a. Strongman/„Kraftprotz“ mit 2 Fertigkeiten, der den Handwerker verbessert – 3 Varianten: Befreiung beim Schwarzmarkt-Reset, bis 2 Silber Rabatt oder Gefangennahme aller Arbeiter einer Farbe am Einsatzort), 12 neue Gebäude, 2 neue Charaktere (Walaric, Gisela).
  • 6 Spieler: Ende wie zu fünft (Gildenhalle voll); Belohnungsstapel einfach komplett nutzen.
  • Solo: KI wie im Grundspiel, stellt aber bei jedem Gildenhallen-Einsatz zusätzlich die Verzierung mit den meisten Punkten her.

Für wen lohnt sie sich?

  • Lehrlinge bekommen Werkzeuge, Gebäude Verzierungen, und ein Meister-Handwerker zählt doppelt – mehr Kombinationen ohne neue Grundregeln.
  • Für alle, die das Grundspiel kennen. BGQ nennt sie die Erweiterung, die man zuerst kaufen sollte, weil sie sich am leichtesten einbauen lässt.
  • Wissenswert: „Nicht alles ist Gold, was glänzt“ – manche Verzierungen bringen Schulden statt Schätze (Regelheft: Sofortwirkungen „benefits (or punishments)“).

Stimmen aus Rezensionen

  • Board Game Quest (Brian Biewer, 03.08.2022, Sammelbesprechung beider Erweiterungen): boardgamequest.com
    • Stärken: „extremely easy to integrate“, mehr Entscheidungen; der Handwerker ist sein Lieblingselement; Wertungsblock willkommen.
    • Schwächen: Der Handwerker ist ein offensichtliches Fangziel; Herstellen bindet viele Arbeiter; „Not sure a 6th player was needed.“
  • Zatu (Tom Harrod, 11.02.2021): zatu.com
    • Stärken: Werkzeuge an Lehrlingen ermöglichen in jeder Partie andere Strategien; „tough to go back to base-game Architects after this“.
    • Schwächen: Preis für im Wesentlichen ein Kartendeck; zu sechst zu viel Wartezeit; Orange ähnelt den Goldteilen; Symbolik kann Gelegenheitsspieler überfordern.

Autor:innen & Verlag

  • Erweiterung zu: Architekten des Westfrankenreichs (benötigt Grundspiel: ja, laut Schwerkraft-Produktseite; kombinierbar mit Wunderwerke, dessen Solo-Regel eigene Plankarten für Ära der Handwerker vorsieht)
  • Shem Phillips, S J Macdonald · Illustration: Mihajlo Dimitrievski
  • Garphill Games (2020; Nordamerika Renegade Game Studios) · deutsche Ausgabe: Schwerkraft-Verlag, „Vollständig deutsche Ausgabe“, Art.-Nr. SKV1117, am 2026-10-14 lieferbar Produktseite: schwerkraft-verlag.de
  • Inhalt (Schwerkraft): 12 Lehrlings-, 12 Gebäude-, 24 Handwerkskarten, 1 Schwarzmarktkarte, 20 orange Arbeiter, 2 orange Spielermarker, 1 Zunfthallentableau, 2 Spielertableaus, 6 Handwerkerfiguren, 6 Spielhilfen, 1 Wertungsblock

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