Spieler
6
Dauer
30–60 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2011
Komplexität
Leicht
Zug um Zug als Teamspiel und bis zu 6 Spieler – plus ein Gebirgsplan, der Waggons kostet.
Zug um Zug: Asien (Days of Wonder) ist eine Erweiterung für 6 Personen ab 8 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.
SpielartGegeneinanderTeams
ThemaEisenbahn & Verkehr
AnspruchLeichtSprachunabhängig
Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Material laut Asmodee: 2 Spielpläne (doppelseitiges Brett), 96 Zielkarten (laut Regel 60 Team + 36 Sagenhaft), 45 Waggons (laut Regel 9 zusätzliche je Farbe), 2 Kartenhalter, 2 Regelhefte.
- Team Asien (4 oder 6 Spieler):
- Teams zu zweit sitzen nebeneinander, teilen eine Farbe (je 27 Waggons pro Person) und einen Zählstein.
- Zwei gemeinsame Kartenhalter: einer für Wagenkarten, einer für Zielkarten. Absprachen sind erlaubt, Handkarten bleiben geheim.
- Beim Kartenziehen geht eine Karte auf die Hand, die andere auf den Teamhalter. Eine offene Lokomotive muss auf den Halter.
- Start: 5 Zielkarten, mindestens 3 behalten, je 1 davon offen auf den Teamhalter. Nachziehen: 4, mindestens 1 behalten, 1 davon teilen. Ein ganzer Zug kann dafür genutzt werden, bis zu 2 Ziele zu teilen.
- Tunnel im Himalaja: 4 bis 6 Karten werden aufgedeckt (Zahl auf der Strecke).
- Ende, sobald ein Team nach dem Zug eines Partners höchstens 4 Waggons übrig hat. Je 10 Punkte für die längste Strecke und die meisten erfüllten Ziele.
- Sagenhaftes Asien (2–5 Spieler):
- 36 Zielkarten: 1 lange + 3 normale zu Beginn, mindestens 2 behalten.
- Fähren wie in Europa.
- Gebirgsstrecken (X-Symbol): Je X gibt man zusätzlich einen Waggon auf den Gebirgspass ab und bekommt sofort 2 Punkte.
- Bonus „Asien-Entdecker“ (10 Punkte) für die meisten Städte in einem zusammenhängenden Netz. Gleichstand im Ergebnis: mehr Ziele, dann mehr Gebirgsstrecken.
Für wen lohnt sie sich?
- Zug um Zug als Teamspiel und bis zu 6 Spieler – plus ein Gebirgsplan, der Waggons kostet.
- Für feste Spielgruppen zu viert oder sechst und Familien, die zusammen statt gegeneinander planen wollen.
- Wissenswert: Im Team darf man reden, aber nicht seine Handkarten zeigen.
Stimmen aus Rezensionen
- Opinionated Gamers (Chris Wray, 22.10.2019, Abstimmung von 12 Autoren): Team Asien auf Platz 2 der besten Zug-um-Zug-Pläne, mit den meisten Erststimmen. Sagenhaftes Asien nur „Honorable Mention“.
- Zatu (John Dorney): 85 %, „Genuine tension throughout“. Kritik: eigentlich nur zu viert oder sechst spielbar, Streitpotenzial, für eine leichte Familienrunde womöglich zu angespannt.
Auszeichnungen
- Nominiert: Meeples' Choice Award 2011
- kein eigener Rang
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Zug um Zug oder Zug um Zug Europa (benötigt Grundspiel: ja). Gebraucht werden 45 Waggons und Zählsteine je Spieler aus einem der beiden Spiele sowie 110 Wagenkarten (auch aus USA 1910).
- Autoren: Alan R. Moon, François Valentyne · Illustration/Grafik: Cyrille Daujean, Julien Delval
- Verlag: Days of Wonder, 2011 · deutsche Ausgabe: mehrsprachige Schachtel, Vertrieb Asmodee als „Zug um Zug – Asien (Map Collection 1)“ (EAN 0824968117736, Seite).
Videos auf YouTube
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