Erweiterung zu Wasserkraft

Wasserkraft – Das Leeghwater-Projekt

Barrage: The Leeghwater Project
Spieler
1–4
Dauer
90–150 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2019
Komplexität
Experte
Regeln
DE RegelEN Rules
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Noch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Die erste große Erweiterung bringt die Niederlande ins Rennen, dazu Auftragsarbeiten im Ausland und private Gebäude mit eigenen Aktionen.

Wasserkraft – Das Leeghwater-Projekt (Cranio Creations) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 90–150 Minuten.

Wasserkraft – Das Leeghwater-Projekt: AnsichtWasserkraft – Das Leeghwater-Projekt: Ansicht

Titelbild: Verlag (feuerland-spiele.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)

Was ist neu?

  • Material:
    • Neues Unternehmen Niederlande (orange). Seine Sonderfähigkeit: Nach einer Energieproduktion darf es 1 Wassereinheit hinter eine andere eigene Staumauer setzen.
    • 4 neue Chefingenieure, darunter Leslie Spencer mit einem Sondertechnologieplättchen.
    • Neuer Managementplan, Planerweiterungen mit 5 Gebäuden je Farbe, 10 private Gebäudeplättchen.
    • Auftragsarbeiten in den Stapeln A, B und C, 3 neue fortgeschrittene Technologien, 2 neue Bonusplättchen.
  • Auftragsarbeiten:
    • Mit 2 Arbeitern gibt man Maschinen dauerhaft ab und erhält sofort Erträge, ohne Energie produzieren zu müssen. Möglich sind z. B. ein Vertrag, eine Technologie oder ein kostenloses Bauteil.
    • Abgegebene Maschinen fehlen für den Rest des Spiels.
    • Jede Runde kommen 3 neue Aufträge aus.
  • Private Gebäude:
    • 5 von 10 liegen offen aus. Man baut sie mit der normalen Bauaktion (Bauscheibe, Maschinen) auf den Managementplan.
    • Damit schaltet man eine eigene Aktion frei. Wer sie als Erster in der Runde nutzt, zahlt weniger.
    • Am Ende bringen sie Siegpunkte.
    • Beispiele für Gebäudeaktionen: Wasser hinter eine Staumauer setzen, Technologie oder Maschinen von der Bauscheibe zurückholen, 2 Hydro für 5 Energie.

Für wen lohnt sie sich?

  • Die erste große Erweiterung bringt die Niederlande ins Rennen, dazu Auftragsarbeiten im Ausland und private Gebäude mit eigenen Aktionen.
  • Empfohlen für erfahrene Gruppen; die Regel schließt den Einstiegsmodus aus.
  • Wissenswert: Der Einleitungstext beginnt am 25. Mai 1923 auf einem Frachtschiff: Ellen Vos verlangt „Teslaspulen“, eine „Kontrollstation“ und eine „Roboterfabrik“, und zwar „am besten schon morgen“.

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Barrage / Wasserkraft (benötigt Grundspiel: ja; nur mit den fortgeschrittenen Regeln, nicht mit den Einführungsregeln)
  • Autoren: Tommaso Battista, Simone Luciani · Grafik: Antonio De Luca, Roman Kuteynikov, Mauro Alocci, Ruslan Audia
  • Verlag: Cranio Creations, 2019. Deutsche Ausgabe: Feuerland Spiele.

Kartenhüllen (Sleeves) für Wasserkraft – Das Leeghwater-Projekt

Keine Sleeves nötig: Wasserkraft – Das Leeghwater-Projekt hat keine Spielkarten. Die Erweiterung enthält keine Karten, nur Plättchen, Pläne und Holzteile.

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Wasserkraft – Das Leeghwater-Projekt, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (1)

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