Erweiterung zu Star Trek: Captain's Chair
Star Trek: Captain's Chair – Unendliche Weiten
Star Trek: Captain's Chair – To Boldly Go
DE RegelEN Rules
Spieler
1–2
Dauer
60–120 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2026
Komplexität
Anspruchsvoll
Als ikonischer Captain aus dem Star-Trek-Universum steuert man Schiffe, sendet Außenteams aus und verwaltet Dilithium und Latinum – in einem asymmetrischen Deckbauduell, das im Alpha-Quadranten des 32. Jahrhunderts als Simulation der Sternenflotten-Akademie erzählt wird (Regelheft, Frosted).
Star Trek: Captain's Chair – Unendliche Weiten () ist eine Erweiterung für 1–2 Personen ab 14 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 60–120 Minuten.
AnspruchAnspruchsvollSehr textlastig
Bild: Verlag (frostedgames.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner
- Ähnlich wie: Star Trek: Captain's Chair – dasselbe Regelwerk mit anderen Captains.
- Wissenswert: Sechs Captains aus fünf Serien/Filmen (u. a. Kirk gegen Khan) – und Decks lassen sich beliebig gegeneinander antreten.
So wird gespielt
- Grundregeln unverändert gegenüber dem ersten Spiel: Laut Heft können Kenner des Grundspiels den Großteil auslassen und die neuen Informationen (rot gedruckt) lesen. Phasen: Versorgung, Kontrolle, Aktion, Aufräumen; dazu Endwertung, Kadetten-Trainingsmodus, Schlüsselwort-Übersicht, Captain-Beschreibungen.
- Aufbau: Auslage-Streifen in der Tischmitte, Standardkarten in 7 Stapel; vier Auslage-Stapel (Person, Fracht, Schiff, Verbündeter), Begegnungs- und Zwischenfall-Stapel, Orts-Deck mit Startort und neutraler Zone, Sternzeit-Karten je Spielerzahl, Vorrat an Dilithium, Latinum und Ruhm; jeder wählt einen Captain mit seinen Crewkarten und Captain-Tafel (erstes Spiel: Georgiou und Soval); je 3 Aktions-Chips und 3 Plättchen „Abgeschlossene Mission“.
- Kombination mit dem Grundspiel: Duplikate (mit • markiert) aus dieser Box entfernen; mit † markierte Karten ersetzen ihre Entsprechungen im anderen Spiel; die übrigen Standardkarten, Orte und Begegnungen werden gemischt. Captains aus verschiedenen Sets sind dafür gebalanct nur mit den eigenen Auslage-Karten; das Mischen macht das Spiel „unberechenbarer“.
- Captains (Komplexität laut Heft): Georgiou (2 von 10, bevorzugt Forschung, mit Schiff U.S.S. Shenzhou), Archer (Reserve-Mechanik, NX-01 Enterprise), Soval (3 von 10, politisch und militärisch, Schiff Ti'Mur), Kirk (4 von 10, vielseitig, die meisten Joker-Kompetenzen, vier Schiffe), Khan (6 von 10, S.S. Botany Bay, Merkmal-Plättchen) und Rebner, der Pakled-Kommandant (Pakled-Klumpschiffe, Kompetenz-Anzeiger). Die Komplexitätswerte sind der Heftangabe entnommen; Khan und Rebner nur aus der Materialliste bzw. teilweise gelesen.
- Solo: eigenes Solo-Heft und herausfordernder Einzelspielermodus (Verlagsbeschreibung).
Ausgaben & Erweiterungen
- Zweiter Kontakt laut Warteschlange nach Erscheinen; Promoset 1 und 2 und weitere Zusätze laut Frosted-Shop; Vorbestellaktion und „Wann kommt was?“-Matrix des Verlags.
Autoren & Verlag
- Eigenständiges Spiel, vollständig kombinierbar mit Star Trek: Captain's Chair (Erster Kontakt). Die Box enthält alle nötigen Komponenten.
- Autoren: Nigel Buckle, Dávid Turczi, Adam Turczi · Illustration: Gong Studios, Kurt Komoda
- Verlag (Original): WizKids (2026) · deutsche Ausgabe: Frosted Games, „Unendliche Weiten“ (Vorbestellung im Frosted-Shop, 69,95 €, Erscheinen voraussichtlich Q4 2026 laut Verlagsseite, 2026-10-19)
Videos auf YouTube
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