DE RegelEN Rules
Spieler
–
Dauer
–
Alter
–
Erschienen
2015
Komplexität
Leicht
Geheime Gambits, Helden, die sofort zuschlagen, und Ereignisse wie Schwarze Löcher in der Handelsreihe – kleine Kartenpacks, die das schnelle Deckbau-Duell würzen.
Star Realms: Mini-Erweiterungen (Wise Wizard Games) ist eine Erweiterung und ist 2015 erschienen.
MechanikDeck- & BeutelbauKartenspiel
AnspruchLeichtMittel viel Text
Für wen lohnt sie sich?
- Geheime Gambits, Helden, die sofort zuschlagen, und Ereignisse wie Schwarze Löcher in der Handelsreihe – kleine Kartenpacks, die das schnelle Deckbau-Duell würzen.
- Für Spieler, die das Grundspiel oft spielen; Gambits empfiehlt die Regel erst nach ein paar Partien.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Star Realms (Grundspiel nötig: ja; ob sich die Packs auch mit Colony Wars allein nutzen lassen, ist nicht geprüft)
- Autoren: Darwin Kastle, Robert Dougherty · Verlag: Wise Wizard Games · deutsche Ausgabe: ADC Blackfire Entertainment; die Website von ADC Blackfire ist nicht mehr erreichbar (2026-10-15)
- Regelheft DE: keine gefunden (2026-10-15)
- Regelheft EN: starrealms.com (PDF) (Box-Set-Regel mit den Gambit- und Challenge-Regeln; diese Abschnitte gelesen). Für Cosmic Gambit und Crisis keine eigene Regel-PDF gefunden (Kartentext und Regelkarte).
Gambit-Set (2014; deutsch 2015)
- Inhalt: 18 Karten aus den Promo-Sets 1 und 2: 12 Gambits (u. a. Bold Raid, Energy Shield, Frontier Fleet, Rise to Power, Smuggling Run, Surprise Assault), 2 Merc Cruiser (Schiff, das als Verbündeter jeder Fraktion zählt) sowie je 2 Herausforderungskarten für Solo und Koop gegen „Nemesis Beast“ und „Pirates of the Dark Star“. Die Gen-Con-Fassung 2014 hat 2 Karten mehr (Merc Cruiser, Wild Gambit).
- Regel (Box-Set-Regel): Gambits sind optional. Zu Spielbeginn bekommt jeder eine vereinbarte Zahl verdeckt (weniger als Handicap). Man darf sie zu Beginn oder in der eigenen Hauptphase aufdecken; dann gelten ihre Fähigkeiten. Gambits kommen nie ins Handelsdeck, auf die Hand oder ins eigene Deck. Bei Herausforderungen spielt man allein oder im Team gegen einen „Boss“ in vier Schwierigkeitsstufen.
- Bezug: deutsch ADC Blackfire 2015; im aktuellen Box Set von Wise Wizard Games stecken Gambits und zwei Herausforderungen schon drin (Regel 1.1).
Cosmic Gambit (2015; deutsch 2018)
- Inhalt: 15 Karten – 1 Regelkarte, 1 Basis „Secret Outpost“, 13 neue Gambits (u. a. Acceptable Losses, Asteroid Mining, Black Market, Hidden Base, Veteran Pilots, Wild Gambit).
- Regel: wie beim Gambit-Set, aber diese Gambits wirken anders: Manche lösen beim Aufdecken etwas aus, die meisten haben zusätzlich eine Wirkung beim Entsorgen. Secret Outpost liegt getrennt und wird weder zu den Gambits noch ins Handelsdeck gemischt.
- Bezug: deutsch ADC Blackfire 2018.
Crisis: Basen und Schlachtschiffe (2014; deutsch 2015)
- Inhalt: 12 Karten fürs Handelsdeck – je ein starkes neues Schiff pro Fraktion und 8 weitere Schiffe und Basen (Mega Mech, Defense Bot, Fighter Base, Imperial Trader, Trade Wheel, Obliterator, Construction Hauler, Trade Raft). Keine neuen Regeln.
Crisis: Flotten und Festungen (2014; deutsch 2015)
- Inhalt: 12 Karten – je eine große neue Basis pro Fraktion (u. a. Capitol World, Death World, Star Fortress, Border Fort) und 8 Schiffe (Cargo Launch, Customs Frigate, Patrol Bot, Spike Pod). Keine neuen Regeln.
Crisis: Ereignisse (2014; deutsch 2015)
- Inhalt: 12 Ereigniskarten (Black Hole, Bombardment, Comet, Galactic Summit, Quasar, Supernova, Trade Mission, Warp Jump).
- Regel: Ereignisse sind ein neuer Kartentyp im Handelsdeck. Kommt eines in die Handelsreihe, wirkt es sofort (z. B. Basen zerstören, Karten ziehen) und wird gleich durch die nächste Karte ersetzt (offizielle Seite).
Crisis: Helden (2014; deutsch 2015)
- Inhalt: 12 Helden (u. a. Cunning Captain, Admiral Rasmussen, Ram Pilot, Blob Overlord, War Elder, High Priest Lyle, Special Ops Director, CEO Torres).
- Regel: Ein gekaufter Held kommt sofort ins Spiel statt auf den Ablagestapel. Er hat eine Entsorgen-Fähigkeit mit eigenem Effekt, die für diesen Zug auch die Verbündeten-Fähigkeiten seiner Fraktion einschaltet – einmalig.
