DE RegelEN Rules
Spieler
2
Dauer
20 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2015
Komplexität
Leicht
Ein komplettes Star Realms in einer kleinen Schachtel – oder mit dem Grundspiel zusammen der Schritt zu Partien zu viert.
Star Realms: Colony Wars () ist eine Erweiterung für 2 Personen ab 12 Jahren und ist 2015 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
MechanikDeck- & BeutelbauKartenspiel
AnspruchLeichtMittel viel Text
Bild: Verlag (store.wizardtower.com) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Inhalt: 80 Handelsdeck-Karten, 16 Scouts, 10 Explorer, 4 Vipers, 12 Autoritätskarten 1/5, 6 Autoritätskarten 10/20, Regelblatt.
- Grundregeln wie Star Realms: Je 8 Scouts + 2 Vipers, 50 Autorität; Handelsreihe aus 5 Karten; Startspieler zieht 3 Karten, der andere 5. Hauptphase (Karten spielen, Fähigkeiten, Kaufen, Angreifen in beliebiger Reihenfolge), Ablagephase, Nachziehphase. Schiffe werden abgelegt, Basen bleiben liegen; Außenposten müssen zuerst zerstört werden. Verbündeten- und Verschrotten-Fähigkeiten wie gewohnt; ein verschrotteter Explorer geht zurück auf seinen Stapel.
- Mehrspieler (mit anderen Sets): Free-For-All und Hunter (3+, Startkarten 3/4/5), Two-/Three-Headed Hydra (4 bzw. 6, geteilte 75/100 Autorität), Emperor (6; Kaiser 60 Autorität; für 1 Handel eine Karte vom eigenen Ablagestapel auf den eines benachbarten Teammitglieds legen), Raid (1 Boss gegen 2–5; Boss 50–90 Autorität, Handkarten 7–8).
- Neue Karten statt neuer Regeln: Laut Rezensionen bringt das Set neue Schiffe und Basen der vier bekannten Fraktionen, aber keine neuen Mechanismen (Board Game Quest). Zatu nennt neue Kartentypen, etwa je Fraktion eine Karte, die beim Kauf direkt auf die Hand geht.
- Keine Solo-/Koop-Regel im Regelblatt (das Box Set des Grundspiels hat Challenge-Karten).
Für wen lohnt sie sich?
- Ein komplettes Star Realms in einer kleinen Schachtel – oder mit dem Grundspiel zusammen der Schritt zu Partien zu viert.
- Für Einsteiger als Alternative zum Grundspiel, für Fans als frischer Kartenmix und für Mehrspielerpartien.
- Wissenswert: Im „Emperor“-Modus treten zwei Dreierteams gegeneinander an, und wer seinen Kaiser verliert, verliert die ganze Partie.
Stimmen aus Rezensionen
- Zatu (Ben Garry, 20.04.2018, zatu.com): Zatu Score 88 %, „an excellent deck-building game“, runder und ausgefeilter als das Grundspiel, ohne komplexer zu sein. Kritik: sehr nah am Grundspiel, viel Zufall in Handelsreihe und Nachziehstapel, manchmal unbrauchbare Auslage.
- Board Game Quest (Jon LaCarrubba, 18.05.2017, boardgamequest.com): Spielt sich wie das Original, gut als Einstieg und für Mehrspielerpartien. Kritik: „There aren't any new mechanisms“, die Erweiterung hätte mehr als neue Karten bieten können.
Autor:innen & Verlag
- Eigenständig spielbar und Erweiterung zu: Star Realms. Benötigt das Grundspiel nicht: Colony Wars ist ein vollständiges Spiel für 2 Personen mit eigenem 80-Karten-Handelsdeck, Startdecks, Explorern und Autoritätskarten. Mit Star Realms (oder anderen Star-Realms-Sets) kombiniert, erlaubt es Partien zu dritt oder zu viert (Regelblatt, Mehrspieler-Teil). Das Box Set des Grundspiels nennt bis zu 6 Personen mit Colony Wars oder Frontiers (Star Realms).
- Autoren: Robert Dougherty, Darwin Kastle · Illustration: Vito Gesualdi
- Verlag (Original): White Wizard Games, heute Wise Wizard Games, 2015 · deutsche Ausgabe: ADC Blackfire Entertainment 2018
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Star Realms: Colony Wars, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (1)
ENEnglischsprachige Videos (7)
- Star Realms: Colony Wars Review with Sam Healey
- Star Realms Colony Wars: Unboxing
- Bower's Game Corner #481: Star Realms: Colony Wars Review
- STAR REALMS: COLONY WARS | Board Game | 2 Player Playthrough | The Fight for the Colonies
- Colony Wars Review! (A Stand-alone expansion to Star Realms)
- TDG Live: Star Realms: Colony Wars

