Erweiterung zu Siderische Konfluenz – Handel und Wandel im Elysium-Sektor
Siderische Konfluenz: Die Spaltung
Sidereal Confluence: Bifurcation
DE RegelEN Rules
Spieler
4–9
Dauer
120–180 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2022
Komplexität
Anspruchsvoll
Für erfahrene Konfluenz-Gruppen (Regelheft: ausschließlich „erfahrene Spieler“), die mehr Verhandlung und komplexe Handelsabkommen wollen.
Siderische Konfluenz: Die Spaltung () ist eine Erweiterung für 4–9 Personen ab 14 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 120–180 Minuten.
SpielartGegeneinanderEchtzeit
AnspruchAnspruchsvollMittel viel Text
Bild: Verlag (frostedgames.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Idee: Neue Varianten für jede der 9 Spezies des Grundspiels, die gesellschaftliche Untergruppen darstellen, mit eigenen Startkarten, Tableaus und Regeln. Jede alternative Spezies ersetzt ihr Gegenstück (nur eine Variante pro Spezies je Partie, aber frei mischbar); die 21 Technologiekarten je Farbe bleiben.
- Material: 10 neue Spezies-Tableaus, 9 neue Sichtschirme, 33 kleine Karten, 79 normale Karten, 17 Abstimmplättchen (1 Caylion, 2 je andere Spezies), Plättchen (Orbitalfabrikator, Franchising, Ewiges Bedauern, Wartung, Terraformer, Ära-1- und Ära-2-Upgradeteams, Chronolysatoren, Fraktal-Plättchen, „Ressource ×3“), 1 Expeditions-Tableau, 1 Spenden-Tableau, 3 Würfel.
- Die Varianten (Auswahl laut Regelheft): Caylion-Kooperativ (ersetzt Plutokrat Caylion; Abstimmung über Projekte), Konstruktarium der Eni Et (ersetzt Aszendenz der Eni Et; Wartungen halbieren Konverter-Input), Fraktal-Harmonie (ersetzt Harmonie; Wirtschaft mit 3 Würfeln, die sich jede Runde ändern), Kjas-Konföderation (ersetzt Kjasjavikalimm-Direktorat; Spendengüter), Essenz von Jii (ersetzt Resonanz von Yengii; Auflagen des Jii für Mitspieler), KT’ZR’KT’RTL-Technokratie (ersetzt Adhokratie; Forschungsteams für Mitspieler), Im’Dril Großflotte (ersetzt Nomaden von Im’Dril; starke frühe Wirtschaft), Liga des ewigen Zwielichts (ersetzt Konklave der Faderan; keine geteilten Erfindungen, „Ewiges Bedauern“ als Export), Zeth-Wohlfahrtsstiftung (ersetzt Anokratie der Zeth; kauft Wirtschaftsmacht zurück).
- Einfluss-Wert: Jedes Tableau zeigt zusätzlich zur Komplexität einen Einfluss von 1–3: je höher, desto stärker beeinflussen die Regeln dieser Spezies die Strategien der Mitspieler. Für neue Spieler sollte der sichtbare Einfluss nicht höher als 1 sein, bei Spielern mit 1–2 Partien nicht höher als 3. Grundspiel: Aszendenz der Eni Et = 1, Anokratie der Zeth = 2.
- Sonderaufbau: Liga des ewigen Zwielichts erhält vor der Verteilung 3 ausgewählte Kolonien; Kjas-Konföderation nimmt das Forschungsteam Linguistische Analysten (Universalübersetzer) auf ihr Spendengüter-Tableau; Caylion-Kooperativ mit Startprojekten; bei der Zeth-Wohlfahrtsstiftung erhält jeder Mitspieler einen Alien-Exilanten und es werden die Expeditions-Tableaus für einen Spieler weniger genutzt.
- Anhang: Klärung von Wechselwirkungen (Auflagen des Jii, Spendengüter-Input, Chronolysatoren, Projekte).
- Empfehlung: Nicht alle Varianten beim ersten Spiel mischen; die Regeln führen oft neue Mechaniken ein.
Für wen lohnt sie sich?
- Für erfahrene Konfluenz-Gruppen (Regelheft: ausschließlich „erfahrene Spieler“), die mehr Verhandlung und komplexe Handelsabkommen wollen.
- Wissenswert: Jede Spezies hat eine „gespaltene“ Alternative – die Eni Et bauen plötzlich Wartungen, die die Wirtschaft aller verbessern.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Siderische Konfluenz (benötigt Grundspiel: ja)
- Autor: TauCeti Deichmann · Illustration: Kwanchai Moriya
- Verlag (Original): WizKids/Sidereal Confluence (2022) · deutsche Ausgabe: Frosted Games
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Siderische Konfluenz: Die Spaltung, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (1)
ENEnglischsprachige Videos (0)
Keine englischsprachigen Videos gefunden.

