Railroad Tiles: Energy Expansion
- Spieler
- –
- Dauer
- –
- Alter
- –
- Erschienen
- 2025
- Komplexität
- Leicht
Windräder und Stromkabel bringen eine neue Netz-Ebene in Railroad Tiles – Städte am Strom zählen mehr (Spielregel).
Railroad Tiles: Energy Expansion (Horrible Guild) ist eine Erweiterung und ist 2025 erschienen.
Häufige Regelfragen zu Railroad Tiles: Energy Expansion
Grundlage: offizielle deutsche Spielregel (Horrible Guild, Version 1.0), 2 Seiten · Stand 13.11.2026
Wann darf ich ein Windrad setzen?
Für jedes Anzeigeplättchen mit Windrad im aktiven Bereich ein Windrad auf ein Plättchen mit freier Windrad-Markierung. Auch Sterne erlauben ein Windrad.
Regelheft: S. 2 · Windrad platzieren
Wie viele Punkte bringt ein Windrad?
Sofort 1 Punkt plus 1 für jedes weitere über Kabel verbundene Windrad, höchstens 5.
Regelheft: S. 2 · Windrad platzieren
Wann ist ein Plättchen am Strom?
Wenn seine Ecke eine Kabelecke berührt, die über Kabel mit mindestens einem Windrad verbunden ist.
Regelheft: S. 2 · Kabelverbindungen
Müssen Kabel an andere Kabel anschließen?
Nein. Kabelecken müssen nicht verbunden werden; Straßen und Gleise folgen weiter den normalen Anlegeregeln.
Regelheft: S. 1 · Energieplättchen
Was bringt Strom bei der Schlusswertung?
Jedes Stadtplättchen am Strom 1 Prestigepunkt, auch außerhalb einer Stadt. Eine Stadt, deren Plättchen alle am Strom sind, zählt 8 statt 5 Punkte.
Regelheft: S. 2 · Schlusswertung
Kann ich Energie-Aufgaben ohne die Erweiterung nutzen?
Nein. Mit der Erweiterung dürft ihr Grundspiel- und Energie-Aufgaben mischen; empfohlen ist mindestens eine Energie-Aufgabe.
Regelheft: S. 2 · Wertungsbedingungen
Stimmt eine Antwort nicht mit dem Regelheft überein? Sag uns Bescheid.
Bild: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Für wen lohnt sie sich?
- Windräder und Stromkabel bringen eine neue Netz-Ebene in Railroad Tiles – Städte am Strom zählen mehr (Spielregel).
- Für alle, die das Grundspiel kennen.
- Wissenswert: Eine vollständig versorgte Stadt bringt 8 statt 5 Punkte (Spielregel S. 2).
So wird gespielt
Deutsche Spielregel von Horrible Guild (Version 1.0), beide Seiten gelesen (2026-11-13). Alles, was hier nicht steht, läuft wie im Grundspiel. Die Erklärung ist in eigenen Worten geschrieben.
Das Ziel in einem Satz
Wie im Grundspiel die meisten Prestigepunkte holen – neu bringen Windräder, Strom in Städten und Energie-Aufgaben zusätzliche Punkte (S. 1–2).
Material
15 Windrad-Figuren, 3 Windrad-Anzeigeplättchen, 42 Energieplättchen, 12 Energie-Aufgabenplättchen, 1 Stoffbeutel (S. 1).
Aufbau
- Windräder in den Vorrat, Energieplättchen in den Erweiterungsbeutel mischen (S. 1).
- Die 3 Anzeigeplättchen mit Auto, Zug und Fahrgast ohne Aufgabenflagge aus dem Spiel nehmen und dafür die 3 Windrad-Anzeigeplättchen hinzufügen; alle mischen und als Stapel auf die Bahnhofsuhr legen (S. 1).
- Aufgaben: Grundspiel-, Energie- oder gemischte Aufgaben – empfohlen ist mindestens eine Energie-Aufgabe. Energie-Aufgaben gibt es nur mit dieser Erweiterung (S. 2).
So läuft eine Runde ab
- Plättchen aufdecken: Jede Spalte bekommt weiterhin so viele Plättchen wie Quadratsymbole oben, aber in einer festen Mischung aus Grundspiel- und Erweiterungsbeutel (laut Abbildung im Heft) (S. 1).
- Energieplättchen (mit Kabeln) haben neben leeren Seiten, Straßen und Gleisen auch Kabelecken; Kabel müssen nicht zu anderen Kabeln passen (S. 1).
- Windrad platzieren: Für jedes Anzeigeplättchen mit Windrad im aktiven Bereich darfst du 1 Windrad auf ein Plättchen mit freier Windrad-Markierung setzen. Sofort 1 Punkt plus 1 je über Kabel verbundenem Windrad, höchstens 5. Auch Sterne erlauben ein Windrad (S. 2).
- Strom: Berühren sich Kabelecken, sind die Kabel verbunden; ein Kabel mit Windrad ist „am Strom“, und jedes Plättchen, dessen Ecke eine stromführende Kabelecke berührt, ebenfalls (S. 2).
Spielende und Wertung
- Schlusswertung: Jedes Stadtplättchen am Strom bringt 1 Prestigepunkt, auch außerhalb einer Stadt. Eine Stadt, deren Plättchen alle am Strom sind, zählt 8 statt 5 Punkte (S. 2).
- Energie-Aufgaben: Labor (mindestens 3 verbundene Windräder auf Nachbarplättchen), Solarfarm (Kabel aller 4 Ecken mit je mindestens einem Windrad verbunden), Casino (grenzt orthogonal an eine Stadt, deren Plättchen alle am Strom sind) (S. 2).
- Solo: nur die Herausforderungen „Nicht in meinem Hinterhof“ (kein Windrad im größten Rechteck), „Stromnetz“ (Stadt aus mindestens 6 Stadtplättchen, alle am Strom) und „Stadt der Sünde“ (größtes Rechteck mit mindestens 3 per Kabel verbundenen Ecken), jeweils mit drei Zielwerten (S. 2).
Beispiel
Aus dem Heft (S. 2): Stadtplättchen A ist nicht am Strom und bringt nichts. Stadtplättchen B hängt über eine Ecke an einem Kabel mit Windrad – es bringt 1 Punkt, obwohl es keine Stadt ist. C, D und E sind alle am Strom: je 1 Punkt, und weil diese Stadt aus drei Plättchen vollständig am Strom ist, zählt sie 8 statt 5 Punkte.
Häufige Irrtümer
- „Kabel müssen an Kabel anschließen.“ Nein, Kabelecken unterliegen keiner Anlegeregel (S. 1).
- „Jedes Windrad bringt beliebig viele Punkte.“ Höchstens 5 – auch bei mehr verbundenen Windrädern (S. 2).
- „Die alten Anzeigeplättchen bleiben drin.“ Nein, die 3 ohne Aufgabenflagge werden durch die Windrad-Plättchen ersetzt (S. 1).
- „Energie-Aufgaben gehen auch ohne die Erweiterung.“ Nein (S. 2).
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Railroad Tiles (benötigt Grundspiel: ja – Plättchen werden aus Grundspiel- und Erweiterungsbeutel gemischt gezogen, Spielregel S. 1)
- Autoren: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva · Illustration: Marta Tranquilli, Francesco De Benedittis · deutsche Übersetzung: Malte Frieg (Credits, Spielregel S. 2)
- Verlag: Horrible Guild (2025) · deutsche Ausgabe: keine eigene Handelsausgabe belegt; Horrible Guild stellt eine deutsche Spielregel als PDF bereit, bei Amazon.de 2026-11-10 die englische Ausgabe
- Spielerzahl wie Grundspiel, mit Solo-Herausforderungen (Spielregel S. 2)
Fehler entdeckt?
Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Railroad Tiles: Energy Expansion nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Railroad Tiles: Energy Expansion
Keine Sleeves nötig: Railroad Tiles: Energy Expansion hat keine Spielkarten.
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Railroad Tiles: Energy Expansion, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (0)
Keine deutschsprachigen Videos gefunden.

