Erweiterung zu On Mars

On Mars: Alien Invasion

Experten▶ 13 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–5
Dauer
80–150 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2022
Komplexität
Experte

Für On-Mars-Gruppen, die das Grundspiel kennen und Abwechslung wollen: ein Gegner-gegen-Team-Modus, zwei Koop-Szenarien und ein Solo-Kapitel.

On Mars: Alien Invasion (Eagle-Gryphon Games) ist eine Erweiterung für 1–5 Personen ab 14 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 80–150 Minuten.

Bild: Verlag (skellig-games.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Aufbau als Szenariobuch mit 4 Kapiteln und durchgehender Geschichte (Aliens erklären die Menschheit zur „Infektion“). Reihenfolge empfohlen, aber frei wählbar. Das Grundspiel sollte man vorher gut beherrschen.
  • Kapitel 1 – Invasion (3–5 Spieler, 1 gegen 2–4, moderat): Ein Spieler ist Aliencommander mit eigenem Tableau, Aktionsplättchen (Einfach-Plättchen kosten 1 Kristall), Alienbauplänen, F&E-Korruption und 20 Aliensoldaten. Er ist nach jedem Menschenzug dran. Die Menschen zählen gemeinsame Punkte und gewinnen bei 100 GP; die Aliens gewinnen, sobald alle 20 Soldaten eingesetzt sind. Die Menschen wehren sich mit 4 Verteidigungsbauplänen: Schild, Sabotage, Wachbots, Schutz-Exosuit.
  • Kapitel 2 – Ausbruch (2–4, kooperativ, schwer): Infektionskarten legen Kolonisten hin, Infizierte stecken am Zugende alle auf ihrem Feld an. Medizin, Krankenhäuser, Impfzentrum (4 Impfstoffe) und der Mikrobiologe helfen. Ziel: 2 Missionskarten, bevor 14 (schwer: 12) Kolonisten infiziert sind oder die Zeit abläuft.
  • Kapitel 3 – Blackout (2–4, kooperativ, moderat): Vandalismuskarten beschädigen Gebäude, beim zweiten Treffer folgt der Blackout. Bei 5 Gebäudefeldern im Blackout verliert man. Erfüllte Missions- und Privatziele reparieren und treiben die Zeit voran (zu zweit 6, zu dritt 7, zu viert 8 Ziele).
  • Kapitel 4 – Monolith (solo, anpassbar): 5 Zielkarten aus 5 Stapeln, mindestens 4 in 15 Runden erfüllen. Eine Sabotagephase deckt Sabotagekarten auf. Wertungsstufen von „Verloren im Weltraum“ bis „Sternenkind“ (≥ 150 GP).
  • Promokarte „Lichtsignal“ für das Grundspiel (Bauplan, Generator).

Für wen lohnt sie sich?

  • Für On-Mars-Gruppen, die das Grundspiel kennen und Abwechslung wollen: ein Gegner-gegen-Team-Modus, zwei Koop-Szenarien und ein Solo-Kapitel.
  • Laut Regelheft vereinfachen die Kapitel teils das Lernen, weil Teile des Wettkampfspiels wegfallen.
  • Wissenswert: Ein Mitspieler wird zum Alien und muss nur seine 20 Soldaten auf den Mars bringen, um zu gewinnen.

Auszeichnungen

  • 5 Seasons 2022 (Best Portuguese Expansion, Best Solo Mode)

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: On Mars (benötigt Grundspiel: ja)
  • Vital Lacerda · Illustration und Grafik: Ian O'Toole · Spielregel und Geschichte: Nathan Morse
  • Eagle-Gryphon Games (2022; Regelheft ©2021) · deutsche Ausgabe: Skellig Games, „On Mars: Alien Invasion“ (laut Shop „komplett in deutscher Sprache (außer einige Kartenüberschriften)“, 29 €, auf Lager, 2026-10-14). Deutsche Spielregel: Lisa P. Reitz.
  • Inhalt (Skellig): über 20 Alien-Meeple, Alien-Tableau, Alien-Marker für Fortschrittliche Gebäude, Wachbots und Schutz-Exosuit, neuer Wissenschaftler (Mikrobiologe), 77 große und 23 kleine Karten, über 115 Marker

Videos auf YouTube

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