Erweiterung zu Champions of Midgard
Champions of Midgard: Die unheilvollen Berge
Champions of Midgard: The Dark Mountains
Spieler
2–5
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2017
Komplexität
Mittel
Bergriesen halten Bogenschützen gefangen. Befreie sie und hol dir den stärksten Würfel des Spiels, ausgerechnet über eine Reise, die Gold statt Nahrung frisst.
Champions of Midgard: Die unheilvollen Berge () ist eine Erweiterung für 2–5 Personen ab 10 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchMittelMittel viel Text
Bild: Verlag (greyfoxgames.com) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Inhalt:
- Dark-Mountains-Spielplan, erweiterter Marktplan, Bettlerstand
- 3 Marktstände (Roving Rangers, Wandering Monk, Gossip)
- 24 Bergrisar-Karten, 24 Land-Reisekarten, 24 Feindeskarten
- 5 Runenkarten, 1 Schicksalskarte, 2 Anführertableaus
- 12 Bogenschützen-Würfel, 5 Arbeiter, 1 privates Langschiff, 100-Punkte-Marker
- Bettlerstand: Er liegt immer aus und nimmt beliebig viele Arbeiter auf. Man bekommt 1 Schuld und 1 Rohstoff nach Wahl. Damit verbessert er das „Betteln“ aus dem Grundspiel.
- Bergrisar (Bergriesen):
- Neuer Gegnertyp. Man kämpft nach den Draugr und vor den Monstern.
- Vorher wird eine verdeckte Land-Reisekarte aufgedeckt. Sie kostet meist Münzen statt Nahrung (Schneesturm: 1 Münze je Würfel, sonst ist der Würfel weg).
- Unbesiegte Bergrisar bleiben liegen.
- Wer sie besiegt, bekommt vor allem Bogenschützen (Beispiel: 8 Ruhm + 1 Bogenschütze).
- Bogenschützen-Würfel: nur 1 leere Seite. Auf 3 von 6 Seiten ist ein Hirsch-Symbol, das bringt bei der Jagd 2 Nahrung.
- Neue Feinde: Trollherrscher, Seidr Draugr, Beutesammler, Abscheulicher Priester, Dunkler Schamane, Höhlenbewohner, Steinwesen, Nebelwanderer. Beispiele:
- Dunkler Schamane: Schilde blocken nichts.
- Seidr Draugr: gibt Schuld statt Würfel zu töten.
- Steinwesen: tötet alle Würfel mit leerer Seite.
- Neue Anführer:
- Jorunn: 2 Ruhm je aufgedeckter Reisekarte, die nicht „Alles ruhig“ ist.
- Ragnhild: wählt im Langhaus die Würfelart.
- Neue Runen: Die Jagd, Achtsamkeit, Training, Freundschaft, Geduld.
- 5 Personen: Es gibt ein zusätzliches privates Langschiff und je 3 Militär- und Wirtschaftsplättchen. Die 5. Person zahlt 1 Münze für die Arbeiterhütten. Das steht nicht auf dem Plan.
Für wen lohnt sie sich?
- Bergriesen halten Bogenschützen gefangen. Befreie sie und hol dir den stärksten Würfel des Spiels, ausgerechnet über eine Reise, die Gold statt Nahrung frisst.
- Für wen: Für Gruppen, die Champions of Midgard zu fünft spielen oder mehr Gegnervielfalt wollen.
- Wissenswert: Der Nebelwanderer tötet jeden Wikinger, der ihn trifft.
Stimmen aus Rezensionen
- Keine schriftliche Rezension mit Fazit gefunden (2026-10-14).
- Shut Up & Sit Down bespricht beide Erweiterungen nur im Video (24.08.2018). Die Seite enthält kein schriftliches Fazit.
Autor:innen & Verlag
- Erweiterung zu: Champions of Midgard
- Benötigt Grundspiel: ja. Die Regel gilt „zusätzlich zum normalen Aufbau“.
- Kompatibel mit Valhalla: Die Valhalla-Regel beschreibt den gemeinsamen Aufbau, einige Valhalla-Karten gibt es nur mit Dark Mountains.
- Autor: Ole Steiness · Illustration: Jakub Politzer, Alberto Moldes, Victor P. Corbella, Andre Garcia (Regel); Grafik Nick Banjai
- Verlag (Original): Grey Fox Games, 2017
- Deutsche Ausgabe: Corax Games, 2019, „Champions of Midgard: Die unheilvollen Berge“. über die Spieleschmiede erschienen.
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Champions of Midgard: Die unheilvollen Berge, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (1)
ENEnglischsprachige Videos (5)
- Champions of Midgard: The Dark Mountains Review - with Tom Vasel
- Champions of Midgard: The Dark Mountains and Valhalla (Grey Fox Games) Review by Man Vs Meeple
- Champions of Midgard The Dark Mountains & Valhalla Setup and Rules - Ready Steady Play
- Champions of Midgard Valhalla and The Dark Mountains
- What's in the box...CHAMPIONS OF MIDGARD w/ THE DARK MOUNTAINS and VALHALLA expansions

