Burggrafen des Westfrankenreichs: Hüter der Schlüssel

Viscounts of the West Kingdom: Keeper of Keys
Experten▶ 8 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2022
Komplexität
Anspruchsvoll

Helden direkt auf die Hand, Schatztruhen unter dem Tableau und drei Prachtbauten machen Burggrafen variabler, ohne neue Großsysteme.

Burggrafen des Westfrankenreichs: Hüter der Schlüssel (Garphill Games) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.

Bild: Verlag (schwerkraft-verlag.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Aufbau: neue Spielertableaus ersetzen die alten; Journeyman, Lender und Trader im Startdeck (dt. Kartennamen nicht geprüft) werden durch neue Versionen ersetzt; 5 neue Spielerkarten mit Startfeld auf dem inneren Weg.
  • Helden-Auslage: Übrige Helden bilden einen Stapel mit 3 offenen Karten. Ein neues Symbol erlaubt, einen davon gratis auf die Hand zu nehmen (kein Anheuern). Manche neuen Helden verlassen das Spiel, wenn sie vom Tableau fallen (z. B. Girard: neuer Held + 2 Silber); Scarlette erlaubt sofort Manuskripte abschreiben.
  • Öffentliche Gebäude (Handelsposten, Gildenhalle, Werkstatt, je einmal): beim Bauen ein eigenes Gebäude gleichen Typs auf dem Feld des Burggrafen ersetzen (es geht zurück aufs Tableau und kann neu gebaut werden), Kosten wie üblich. Dauerfähigkeiten: Schuld/Urkunde umdrehen beim Gewinnen oder Zerstören von Helden · permanentes Kriminellen-Symbol · bei Kollisionen 1 Kriminellen ignorieren und 1 Karte ziehen.
  • Schatztruhen (4 offen): unter einen der 3 Kartenplätze des Tableaus legen. Wandert eine passende Karte darüber (nicht beim Umsortieren), gibt es Boni (Tinte, Stein, Gold, Silber) oder Symbol-Umwandlungen (z. B. 1 Kleriker-/Baumeister-/Adelssymbol als 3 Händlersymbole). Endwertung: 2/5/9 SP für 1/2/3 Truhen.
  • Solo: neue Plankarte entfernt Helden und Truhen, KI deckt nach und nach 3 eigene Truhen auf (2/5/9 SP) und baut Öffentliche Gebäude bevorzugt.

Für wen lohnt sie sich?

  • Helden direkt auf die Hand, Schatztruhen unter dem Tableau und drei Prachtbauten machen Burggrafen variabler, ohne neue Großsysteme.
  • Für Burggrafen-Kenner; laut BGQ die Erweiterung, die man zuerst nehmen sollte, weil sie sich leicht einbauen lässt (Grundspiel 3,46).
  • Wissenswert: Schatztruhen in der Burgmauer – die richtige Karte darüber, und aus einem Symbol werden drei.

Stimmen aus Rezensionen

  • Board Game Quest (Brian Biewer, 02.12.2022): boardgamequest.com
    • Stärken: Helden ins Deck holen ist sein „favorite addition“; Truhen bringen Tiefe „without complicating the game“; leichter einzubauen als Tore aus Gold, die er „SLIGHTLY“ weniger mag.
    • Schwächen: Öffentliche Gebäude mit dem geringsten Effekt; neue Tableaus haben Mulden für Marker, aber nicht für ungebaute Gebäude.

Autor:innen & Verlag

  • Erweiterung zu: Burggrafen des Westfrankenreichs (benötigt Grundspiel: ja, laut Schwerkraft-Produktseite; kombinierbar mit Tore aus Gold – nicht ausdrücklich im Regelheft geregelt)
  • Shem Phillips, S J Macdonald · Illustration: Mihajlo Dimitrievski
  • Garphill Games (2022; Nordamerika Renegade) · deutsche Ausgabe: Schwerkraft-Verlag 2023, „Vollständig deutsche Ausgabe“, Art.-Nr. SKV1218, am 2026-10-14 lieferbar. Produktseite: schwerkraft-verlag.de
  • Inhalt (Schwerkraft): 10 Helden-Stadtbewohner, 12 Start-Stadtbewohner, 20 neutrale Stadtbewohner, 5 Spielerkarten, 1 Plankarte (Solo), 5 Manuskripte, 4 Spielertableaus, 3 Figuren und 3 Karten „Öffentliche Gebäude“, 18 Schatztruhenplättchen, 3 Gegner-Schatztruhenplättchen

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