The Quest for El Dorado: Wettlauf nach El Dorado – Die goldenen Tempel

The Quest for El Dorado: The Golden Temples
Kenner▶ 9 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
30–60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2019
Komplexität
Leicht

El Dorado ist erreicht, jetzt beginnt die Schatzsuche: zu drei Tempeln und zurück, mit Gold in der Tasche und Wächtern, die den Gegnern helfen.

The Quest for El Dorado: Wettlauf nach El Dorado – Die goldenen Tempel (Ravensburger) ist eine Erweiterung für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.

Bild: Verlag (ravensburger.cloud)

Was ist neu?

  • Ziel: Statt nur ins Ziel zu rennen, holt man aus 3 goldenen Tempeln je 1 Edelstein und kehrt damit in die Schatzkammer zurück, also hin und wieder zurück. Wer das zuerst schafft, leitet die letzte Runde ein. Gleichstände werden wie im Grundspiel über Blockaden entschieden.
  • Eigenes Startdeck: 2 Reisende, 2 Fotografinnen, 2 Studentinnen, 1 Kundschafter, 1 Skipper. Ablauf (bewegen/kaufen, ablegen, auf 4 nachziehen), Basislager, Gebirge und Markt funktionieren wie im Grundspiel.
  • Neuer Geländetyp Fackel (orange): mit eigenen orangefarbenen Karten (z. B. Archäologin, Professor).
  • Goldmünzen: höchstens 3 pro Person. Sie zählen beim Kauf beliebig oft, beim Bewegen nur einzeln (gelbes Münzfeld). Wer in seinem Zug weder zieht noch kauft, bekommt 1 Goldmünze.
  • Wächter: Wer neben einem Wächter stehen bleibt, deckt ihn auf. Meist helfen Wächter den Mitspielern (Goldmünze, Karte ziehen, Karte entsorgen), einer kostet alle eigenen Goldmünzen. Blockaden wirken ähnlich.
  • Neue Karten (Glossar und Beispiele): Schatzkarte, Fährtenleser, Forscherhut, Ausrüster, Schriftrolle, Jäger, Sammler, Jeep (Gegenstand); weiße Joker zählen als ein Symbol nach Wahl.
  • 2 Spieler: je 2 Figuren. Der grüne Tempel ist der Haupttempel; dort müssen beide Figuren auf demselben Randfeld stehen.
  • Kombiniert: Alle Karten kommen in einen gemischten Nachschub, die 12 Stapel über dem Markt sind zufällig. Nur 2 Tempel, die Schatzkammer öffnet bei 2 Edelsteinen. Mit Helden & Dämonen sind Höhlen Pflicht.

Für wen lohnt sie sich?

  • El Dorado ist erreicht, jetzt beginnt die Schatzsuche: zu drei Tempeln und zurück, mit Gold in der Tasche und Wächtern, die den Gegnern helfen.
  • Spielbar ohne Grundspiel. Laut frisch-gespielt eignet es sich aber eher für Kenner als für Einsteiger.
  • Wissenswert: Der Jäger „schießt“ faule Teammitglieder aus dem eigenen Deck.

Stimmen aus Rezensionen

  • frisch gespielt (Harald Schatzl, ohne Datum): frisch-gespielt.at (PDF) – Das Hin und Her sei „ein Gewinn“, weil länger offen bleibt, wer vorne liegt. Kritik: Die Anleitung ist zu knapp und für Kenner geschrieben, das Material teils falsch beschrieben, es gibt nur 4 Tafeln und 4 Strecken, und die sprachneutralen Karten sind ohne Hinweis doppelt genutzt.
  • What's Eric Playing? (30.12.2019, 9/10): whatsericplaying.com – „even more than the base game“, strategischer durch das Zurücklaufen. Kritik: kleine Karten, viel Kartentext.

Auszeichnungen

  • Nominiert: Meeples' Choice Award 2019.

Autor:innen & Verlag

  • Erweiterung zu: Wettlauf nach El Dorado
  • Reiner Knizia · Illustration laut Regel: Franz Vohwinkel
  • Ravensburger (2019) · deutsche Ausgabe: Ravensburger, Art.-Nr. 26129, zweisprachig Deutsch/Englisch. Laut frisch-gespielt sind 21 Karten sprachneutral und gelten für beide Sprachen.

Videos auf YouTube

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